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der Gezeitentäuscher · Assassine / Kämpfer

Fizz

DNr. 76 von 76 auf Top

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
Rang

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

01

Runen

Dominanz

Präzision

Runen +

47,0 % WR · 72,7 % PR · 2115

Verteilung der Runenseiten

Verteilung der Runenseiten
  • KlingenhagelPräzision72,7 %47,0 %
  • ElektrisierenInspiration14,0 %53,3 %
  • Dunkle SeelenernteInspiration8,3 %49,9 %
  • ErobererEntschlossenheit3,0 %48,6 %
  • ErobererZauberei1,1 %48,0 %
  • Entsiegeltes ZauberbuchPräzision0,8 %48,3 %

02

Build

Kaufpfad über die Zeit: Jeder Gegenstand erscheint in der Minute, in der ihn der Durchschnittsspieler dieses Rangs anhand seines gesammelten Golds fertigstellt.

Kaufpfad mit der Minute, in der jeder Gegenstand fertig ist
  1. 1Dorans KlingeMin. 1,0
  2. 2HeiltrankMin. 1,0
  3. 3Ionische Stiefel der DeutlichkeitMin. 4,5
  4. 4Schwarzes BeilMin. 13,0
  5. 5Gottlose HydraMin. 19,5
  6. 6Voltaisches ZykloschwertMin. 25,2

Kern

    48,1 % WR · 67,6 % PR · 1969

    47,1 % WR · 21,9 % PR · 638

    46,8 % WR · 8,4 % PR · 243

Beschwörerzauber

    49,6 % WR · 53,5 % PR · 1559

    51,6 % WR · 37,2 % PR · 1082

Startgegenstände

    49,0 % WR · 48,5 % PR · 1412

    46,9 % WR · 41,2 % PR · 1199

Stiefel

Stiefel
  • Ionische Stiefel der Deutlichkeit72,9 %49,6 %
  • Blutrote Erkenntnis21,7 %50,9 %

Situativ

  • Schattengleve50,9 %2023
  • Seryldas Bitterkeit46,5 %627
  • Überheblichkeit48,6 %139
  • Bastionsbrecher47,2 %71
  • Axiombogen45,7 %34
  • Youmus Geistklinge51,2 %12

03

Fähigkeitenreihenfolge

49,3 % WR · 52,7 % PR · 1533

Priorität: E › Q › W

  • Verspielt / Täuscher
  • Seeigelstoß
  • Seestein-Dreizack
Fähigkeitenreihenfolge
FähigkeitenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11Stufe 12Stufe 13Stufe 14Stufe 15Stufe 16Stufe 17Stufe 18
Q—Q—————Q—Q—QQ—————
W——W——————————WW—WW
EE——EE—E—E—————————
R—————R————R————R——

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen
  • E › Q › W52,7 %49,3 %
  • W › Q › E37,9 %48,9 %

04

Matchups

Lane-Gegner, gegen die Fizz leidet (rotes Ufer) und die Fizz schlägt (blaues Ufer). Öffne einen, um das Matchup zu sehen.

Topspieler

Farmen pro Minute

07

Verlauf nach Patch

Tabelle des Verlaufs nach Patch
PatchSiegratePickrateBannrate
26.1552,0 %0,4 %2,4 %
26.1651,4 %0,4 %0,5 %
26.1750,9 %0,3 %0,5 %
26.1851,5 %0,4 %1,1 %
26.1951,9 %0,4 %2,2 %
26.2050,4 %0,4 %0,9 %
26.2150,7 %0,5 %0,4 %
26.2250,2 %0,5 %0,4 %