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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.22

Aktueller PatchOffizielle Patchnotes
Champions
14
Buffs
8
Nerfs
4
Anpassungen
4
Gegenstände
2

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

ULTY-Analyse

Mel wird komplett umgebaut, während Thresh, Locke und Yasuo Nerfs kassieren

Der Patch verteilt viele kleine Buffs an unterrepräsentierte Champions, während Ausreißer wie Thresh, Locke und Yasuo leicht gedämpft werden. Mels Überarbeitung verschiebt ihre Stärke ins Late Game, und Blutpanzer des Gebieters könnte mehr Moloche attraktiv machen. Insgesamt sind die Änderungen eher moderat, größere Meta-Verschiebungen sind nicht zu erwarten.

Trends

  1. 01

    Dschungel und Toplane für Tanks

    Maokai, Shen und Kayle bekommen Buffs, die ihre Rollen abseits von Support oder Late-Game-Skalierung stärken. Zudem macht der Buff für Blutpanzer Moloche attraktiver.

  2. 02

    Nerfs für Ausreißer

    Thresh, Locke und Yasuo werden jeweils moderat gesenkt, weil sie in ihren Bereichen zu dominant waren. Dorans Bogen wird ebenfalls geringfügig abgeschwächt.

  3. 03

    Mehr Skalierung für Magier und Schützen

    Viktor, Rumble, Corki und Aurelion Sol erhalten mehr Schaden im späteren Spielverlauf. Smolder profitiert zusätzlich vom Dorans-Bogen-Nerf.

Gewinner

Verlierer

Eigene, mit KI erstellte Analyse auf Basis der offiziellen Zahlen. Die echten Statistiken haben das letzte Wort.

Betroffene Champions14

Q – Ritualnägel

  • Zusätzlicher Schade durch SteigerungenNerf

    Vorher: 18 / 26 / 34 / 42 / 50Jetzt: 15 / 22 / 29 / 36 / 43

  • Maximaler Schaden durch SteigerungenNerf

    Vorher: 75,6 / 109,2 / 142,8 / 176,4 / 210Jetzt: 63 / 92,4 / 121,8 / 151,2 / 180,6

W – Seelenlodern

  • DauerNerf

    Vorher: 6 SekJetzt: 5 Sek

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände2

  • Dorans Bogen

    Nerf

    1 Angriffsschaden weniger macht den Start für Schützen etwas schwächer und gibt Dorans Klinge wieder eine echte Chance. Kleiner Nerf mit Wirkung auf die Wahl des Starteritems.

    • AngriffsschadenNerf

      Vorher: 8

      Jetzt: 7

  • Blutpanzer des Gebieters

    Buff

    Plus 10 Angriffsschaden gegenüber 2 Prozentpunkten weniger Vergeltungsbonus ist für die meisten Nutzer ein Buff, denn der Grundwert wirkt dauerhaft. Sett profitiert weniger, andere Moloche wie Tanks mit AD könnten es nun ausprobieren.

    • AngriffsschadenBuff

      Vorher: 30

      Jetzt: 40

    • VergeltungNerf

      Vorher: +0–12 % Angriffsschaden, basierend auf dem prozentual fehlenden Leben

      Jetzt: +0–10 % Angriffsschaden, basierend auf dem prozentual fehlenden Leben

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen