Grundwerte
AngriffstempoNerf
Vorher:
0,85Jetzt: 0,67AngriffstemposkalierungNerf
Vorher:
0,85Jetzt: 0,67AngriffsschadenNerf
Vorher:
60Jetzt: 55Modifikator für GrundangriffsschadenBuff
Vorher:
75 %Jetzt: 100 %Ausführungsdauer von AngriffenNerf
Vorher:
0,25Jetzt: 0,22Angriffsanimation insgesamt
Angepasst, um sich bei niedrigerem Angriffstempo besser anzufühlen
RüstungNerf
Vorher:
32Jetzt: 28RüstungssteigerungBuff
Vorher:
4,7Jetzt: 5LebenNerf
Vorher:
610Jetzt: 580LebenssteigerungBuff
Vorher:
105Jetzt: 110ModellgrößeNerf
Vorher:
100 %Jetzt: 95 %
Passiv – Tod in Violett
Angriffstempo nach Wirken einer FähigkeitNerf
Vorher:
20 % min./40 % max. für 2 AngriffeJetzt: 20 % für 3 SekundenAngriffstempo pro Steigerung
Vorher:
0,28 % min./1,1 % maxJetzt: 0,1 % min./2 % max
Q – Leerenvorstoß
TempoBuff
Vorher:
800/850/900/950/1.000Jetzt: 850Zeit zwischen AktivierungenBuff
Vorher:
1Jetzt: 4/3,25/2,5/1,75/1Monster-SchadensmodifikatorBuff
Vorher:
55/65/75/85/95Jetzt: 70Skalierung des Vasallenschadens
Vorher:
60/70/80/90/100 %Jetzt: EntferntSchadenBuff
Vorher:
0/5/10/15/20 (+100 % Angriffsschaden)Jetzt: 12/14/16/18/20 (+105 % Angriffsschaden)Umwandlung von Angriffstempo in FähigkeitstempoNerf
Vorher:
0,25Jetzt: 0,2
W – Diesseits und Jenseits
SchadenBuff
Vorher:
70/110/150/190/230 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+125 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 80/140/200/260/320 (+150 % Fähigkeitsstärke)Dauer der VerlangsamungBuff
Vorher:
1,25/1,5/1,75/2/2,25 Sekunden bei 50 % VerlangsamungJetzt: 2 Sekunden bei 30 % VerlangsamungDauer des HochschleudernsNerf
Vorher:
0,75 SekundenJetzt: 0,6/0,7/0,8/0,9/1 Sekunde
E – Kaiserlicher Mahlstrom
Schaden pro Treffer
Vorher:
6/7/8/9/10 (+8 % Angriffsschaden) (+8 % Treffereffekte), erhöht um bis zu 300 % abhängig vom fehlenden LebenJetzt: 10/12/14/16/18 (+12 % Angriffsschaden) (+12 % Treffereffekte), erhöht um bis zu 100 % abhängig vom fehlendem LebenAnzahl an TreffernBuff
Vorher:
6 + 1 pro 33 % zusätzliches AngriffstempoJetzt: 6 + 1 pro 40 % zusätzliches AngriffstempoSchadensverringerung
Vorher:
35/40/45/50/55 %Jetzt: 20/30/40/50/60 %Lebensraub
Vorher:
20 %Jetzt: 20/25/30/35/40 %Lebensraubskalierung
Vorher:
100 %Jetzt: EntferntAbklingzeit
Vorher:
20/19/18/17/16Jetzt: 24/21/18/15/12Monster-SchadensmodifikatorBuff
Vorher:
150 %Jetzt: 200 %
R – Endloses Festmahl
Anwendung des Trefferschadens des Passivs
Vorher:
Jeder zweite AngriffJetzt: Jeder AngriffAbsoluter Schaden des PassivsNerf
Vorher:
6/10/14 (+12 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 2/4/6 (+3 % zusätzlicher Angriffsschaden)Zielwechsel
Vorher:
Das Passiv wird beim Wechsel des Ziels entferntJetzt: Das Passiv wird beim Wechsel des Ziels nicht mehr entferntMaximale Steigerungen durch epische MonsterNerf
Vorher:
10Jetzt: 8Voraussetzung für Anwendung des Passivs
Vorher:
Bei E und Q musste Bel’Veth das Ziel zuvor angegriffen habenJetzt: Bei E und Q muss Bel’Veth das Ziel nicht mehr zuvor angegriffen habenExplosionsschaden
Vorher:
150/200/250 (+100 % Fähigkeitsstärke) (+25 % fehlendes Leben)Jetzt: 150/200/250 (+150 % Fähigkeitsstärke) (+20 % fehlendes Leben)Heilung pro zusätzlichem LebenBuff
Vorher:
100/150/200 (+120 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+90 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 100/250/400 (+150 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+150 % Fähigkeitsstärke)Zusätzliche Reichweite normaler AngriffeNerf
Vorher:
75Jetzt: 25/75/125Gesamtangriffstempo
Vorher:
10/15/20 %Jetzt: 5/15/25 %Größe
Vorher:
10 %Jetzt: 10/15/20 %Dauer des nicht verstärkten BuffsNerf
Vorher:
60Jetzt: 45/90/ unendlich bei 0/40/80 SteigerungenDauer des verstärkten BuffsNerf
Vorher:
180Jetzt: 45/90/ unendlich bei 0/40/80 SteigerungenAusführungssperre nach AktivierungNerf
Vorher:
0,5 SekundenJetzt: 0,25 SekundenLauftempo außerhalb des Kampfes
entfernt
