Grundwerte
Grundwert für RüstungNerf
Vorher:
32Jetzt: 30AngriffstemposkalierungBuff
Vorher:
0,644Jetzt: 0,669 (Hinweis: Das Angriffstempo auf Stufe 1 bleibt unverändert.)
Q – Hals über Kopf
SchadenNerf
Vorher:
60/95/130/165/200 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 60/90/120/150/180 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden)
W – Blutrausch
Zusätzliches AngriffstempoNerf
Vorher:
60/75/90/105/120 %Jetzt: 55/70/85/100/115 %
E – Blutrünstiger Schrei
SchadensverringerungNerf
Vorher:
40 %Jetzt: 35 %HeilungNerf
Vorher:
10/11,5/13/14,5/16 % des maximalen LebensJetzt: 9/10/11/12/13 % des maximalen Lebens
R – Sicherer Tod
Schaden
Vorher:
150/300/450 (+75 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+110 % Fähigkeitsstärke) normaler SchadenJetzt: 150/300/450 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+120 % Fähigkeitsstärke) magischer Schaden
