Grundwerte
Rüstung/Rüstungssteigerung
Vorher:
36 + 4,2Jetzt: 30 + 4,3Magieresistenz/MagieresistenzsteigerungNerf
Vorher:
30 + 2,05Jetzt: 28 + 1,8Mana/ManasteigerungNerf
Vorher:
350 + 45Jetzt: 320 + 40Manaregeneration und -SteigerungBuff
Vorher:
6 + 0,35Jetzt: 7 + 0,7LauftempoNerf
Vorher:
330Jetzt: 315AngriffstempoerhöhungBuff
Vorher:
1,5 %Jetzt: 2 %AngriffseinleitungNerf
Vorher:
0,336–0,312 (abhängig von der Stufe)Jetzt: 0,3Animiationsskalierung für AngriffstempoBuff
Vorher:
40 %Jetzt: 100 % (Hinweis: Angriffstempo animiert Rells Angriff schneller.)
Passiv – Blut und Stahl
[NEW]
Verursacht bei Treffer jetzt 5 % magischen Gesamtschaden gegen Rüstung/Magieresistenz
Minimale, gestohlene ResistenzBuff
Vorher:
0,8–2Jetzt: 1,2
Q – Vernichtender Schlag
BetäubungsdauerNerf
Vorher:
0,75Jetzt: 0,65 Sekunden
W – Ferromantie: Abspringen
[NEW]
Betäubt Gegner für 0,8 Sekunden.
[REMOVED]
10 % Verlangsamung zu Fuß wurde entfernt
AbklingzeitBuff
Vorher:
11Jetzt: 10 SekundenDauer des HochschleudernsNerf
Vorher:
1Jetzt: 0,4 SekundenRüstung/MR zu FußBuff
Vorher:
12 %Jetzt: 15 %Angriffstempo zu FußNerf
Vorher:
30 %Jetzt: 20 %
W – Ferromantie: Aufsitzen
AbklingzeitBuff
Vorher:
11Jetzt: 10 SekundenDauer des Hochschleuderns
0,4 Sekunden (Hinweis: unverändert)
BetäubungsdauerNerf
Vorher:
1Jetzt: 0,6 SekundenLauftempo zu Pferd
Vorher:
335–380 außerhalb von Kämpfen, 332,5–355 im Kampf (Stufen 1–13)Jetzt: 330/335/340/345/350/355 (abhängig von der Fähigkeitenstufe)
E – Gefährlicher Galopp
[REMOVED]
Lauftempo steigt nicht mehr länger von 75 % im Verlauf von 2 Sekunden
AbklingzeitBuff
Vorher:
15Jetzt: 14/13/12/11/10 Sekunden (abhängig von der Fähigkeitsstufe)Schaden
Vorher:
25/35/45/55/65 (+50 % Fähigkeitsstärke) (+3 % des max. Lebens des Ziels)Jetzt: 5/5,5/6/6,5/7 % des max. Lebens des Ziels (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke)Schadensobergrenze
Vorher:
150Jetzt: 150–300 (abhängig von Stufen 1–18)Anfängliches Lauftempo (auf Gegner zu)Buff
Vorher:
18/19,5/21/22,5/24 %Jetzt: 25 %Anfängliches LauftempoBuff
Vorher:
9/9,75/10,5/11,25/12 %Jetzt: 10 %Anfängliches Lauftempo (auf Gegner zu)Buff
Vorher:
24/26/28/30/32 %Jetzt: 25 %Anfängliches Lauftempo beim WegrennenNerf
Vorher:
12/13/14/15/16 %Jetzt: 10 %
