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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 25.24

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
13
Buffs
10
Nerfs
12
Anpassungen
6
Gegenstände
0

ULTY-Analyse

Patch wird analysiert …

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Betroffene Champions13

Q – Arktischer Ansturm

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 19 / 17,5 / 16 / 14,5 / 13Jetzt: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 Sekunden

  • ManakostenBuff

    Vorher: 70 / 75 / 80 / 85 / 90Jetzt: 60 / 65 / 70 / 75 /80

  • FähigkeitsstärkenskalierungBuff

    Vorher: 60 %Jetzt: 75 %

W – Zorn des Winters

  • ManakostenBuff

    Vorher: 65Jetzt: 60

  • Fähigkeitsstärkenskalierung des ersten TreffersBuff

    Vorher: 20 %Jetzt: 30 %

E – Permafrost

  • FähigkeitsstärkenskalierungBuff

    Vorher: 60 %Jetzt: 70 %

R – Eisgefängnis

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 130 / 110 / 90Jetzt: 120 / 105 / 90 Sekunden

Art der Änderung
Sortierung

16.12.2025: Patch-Aktualisierung9

  • Aatrox

    Nerf

    Q – Die Klinge der Düsteren

    • Min. zusätzlicher Schaden an MonsternNerf

      Vorher: 40

      Jetzt: 15

  • Ambessa

    Angepasst

    Passiv – Drachenhundstapfer

    • SchadenNerf

      Vorher: (+30 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: (+25 % zusätzlicher Angriffsschaden)

    E – Zerfetzen

    • SchadenBuff

      Vorher: (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: (+ 50 % zusätzlicher Angriffsschaden)

  • Lux

    Buff

    Passiv – Erleuchtung

    • Skalierung mit FähigkeitsstärkeBuff

      Vorher: (+30 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: (+35 % Fähigkeitsstärke)

    Q – Lichtfessel

    • Skalierung mit FähigkeitsstärkeBuff

      Vorher: (+65 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: (+75 % Fähigkeitsstärke)

  • Miss Fortune

    Nerf

    Grundwerte

    • Grundwert für LebenNerf

      Vorher: 640

      Jetzt: 625

    • LebenssteigerungNerf

      Vorher: 103

      Jetzt: 100

  • Qiyana

    Nerf

    Q – Klinge von Ixtal / Elementarer Zorn

    • Schaden an MonsternNerf

      Vorher: 1,75x

      Jetzt: 1,55x

  • Sylas

    Nerf

    Passiv – Petrizitwirbel

    • Schaden an MonsternNerf

      Vorher: 1,3x

      Jetzt: 1,15x

  • Tahm Kench

    Buff

    Passiv – Erlesener Geschmack

    • SchadenBuff

      Vorher: (+4 % zusätzliches Leben)

      Jetzt: (+4,5 % zusätzliches Leben)

  • Volibear

    Buff

    W – Zerfleischen

    • SchadenBuff

      Vorher: (+100 % Angriffsschaden)

      Jetzt: (+110 % Angriffsschaden)

  • Zaahen

    Nerf

    Q – Die Gleve der Düsteren

    • Dauer von Halten/ReaktivierungNerf

      Vorher: 5 Sekunden

      Jetzt: 4 Sekunden

    • Q1 gewährt nicht länger Heilung bei Treffern gegen Augen, Pflanzen oder Gebäuden.

    • Q1 – Skalierung des zusätzlichen SchadensNerf

      Vorher: (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % zusätzlicher Angriffsschaden)

    • Q2 – Skalierung des zusätzlichen SchadensNerf

      Vorher: (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % zusätzlicher Angriffsschaden)

    E – Goldener Ansturm

    • Skalierung des zusätzlichen Schadens im äußeren RingNerf

      Vorher: (+ 100 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: (+ 75 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Runen1

  • Blutdurst

    Buff
    • Lebensraub pro SteigerungBuff

      Vorher: 0,4 %

      Jetzt: 0,45 %

    • Max. LebensraubBuff

      Vorher: 6 %

      Jetzt: 6,75 %

ARAM: Chaos5

  • ARAM: Chaos

    Angepasst

    Neue Augmentierungen

    • Springen oder Teleportieren führt dazu, dass du eine Spur hinterlässt, die nach kurzer Verzögerung detoniert und bei getroffenen Gegnern 70–210 (abhängig von der Stufe) (+125 % zusätzlichen Angriffsschaden) normalen Schaden verursacht. Gegner können nur einmal alle 0,5 Sekunden von Aktivierungen davon getroffen werden.

    • Vasall erleidet 70 % des Schadens

    • Begrenzt auf 2 Spieler pro Spiel

    • Ersetzt den Beschwörerzauber neben Blitz durch Orbitallaser

    • Fordert einen Oribitallaser an, wenn aktiv, der nach 2,5 Sekunden auf die Zielposition schießt und sofort absoluten Schaden in Höhe von 25 % des max. Lebens des Ziels verursacht sowie anschließend über 3 Sekunden insgesamt 360–600 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden.

    • Vasall erleidet 70 % des Schadens

    • Begrenzt auf 1 Spieler pro Spiel

    • Schaden an Gegnern in über 700 Einheiten Entfernung löst immer ein Ezreal-E in ihre Richtung aus. Das Trommelfeuer verursacht 100–350 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+60 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden bei allen Gegnern, die es passiert.

    • Abklingzeit: 15 Sek. insgesamt, nicht pro Ziel

    • Begrenzt auf 1 Spieler pro Spiel

    • Du erhältst die Schlüsselrunen „Klingenhagel“ und „Fokussierter Angriff“.

    • Klingenhagel – deine ersten 3 Angriffe haben ein massiv erhöhtes Angriffstempo (140 % für Nahkampf, 80 % für Fernkampf).

    • Fokussierter Angriff – bei 3 erfolgreichen Angriffen gegen denselben Gegner erleidet dieser eine Schadensspitze (120–360 abhängig von der Stufe), und dein Schaden wird erhöht, bis du den Kampf verlässt (15 %).

    • All deine Augmentierungen werden sofort zu zufälligen prismatischen Augmentierungen.

    • Wenn du für eine Fähigkeit permanente Steigerungen erhältst, erhältst du 75 % mehr.

    • Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Nach Aktivierung deiner Ult werden die Abklingzeiten aller deiner Grundfähigkeiten zurückgesetzt, und du erhältst 15 Sek. lang 300 Fähigkeitstempo auf Grundfähigkeiten (20 Sek. Abklingzeit).

  • ARAM: Chaos

    Angepasst

    Neue Gegenstände

    • Gesamtkosten: 3.000 Gold

    • 80 Fähigkeitsstärke

    • 40 Angriffsschaden

    • 10 % Lebensraub

    • Passiv – Zaubervampir: Erhalte 10 % Zaubervampir.

    • Aktiv – Blitzschlag (60 Sek. Abklingzeit): Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 175–253 (+30 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zuzufügen und ihn 1,5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

    • Gesamtkosten: 2.350 Gold

    • 45 Fähigkeitsstärke

    • 200 Leben

    • 12 % Heil- und Schildkraft

    • 15 Fähigkeitstempo

    • Passiv – Aufbrausen: Du erhältst 1,2 % Angriffstempo für je 1 % deiner Heil- und Schildkraft.

    • Passiv – Pfefferminze: bei Treffer: Du heilst den verbündeten Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um 15–40 (+10 % Angriffsschaden) (+7 % Fähigkeitsstsärke) (Verbündete mit weniger Leben werden priorisiert).

  • ARAM: Chaos

    Buff

    Buffs an Augmentierungen

    • AusführungsreichweiteBuff

      Vorher: 1.600

      Jetzt: 2.000

    • AusführungsreichweiteBuff

      Vorher: 600

      Jetzt: 800

    • Aktivierung erfolgt nicht mehr am Ziel, sondern bei dir selbst, du musst also nicht länger ein Ziel wählen, um die Fähigkeit auszuführen.

    • Zhonyas AbklingzeitBuff

      Vorher: 90

      Jetzt: 45 Sekunden

    • Grundwert für VerlangsamungBuff

      Vorher: 40 %

      Jetzt: 50 %

    • GrundschadenBuff

      Vorher: 100

      Jetzt: 200

    • Umwandlung von 1 % AngriffstempoBuff

      Vorher: 0,75 Angriffsschaden

      Jetzt: 1 Angriffsschaden

  • ARAM: Chaos

    Angepasst

    Systeme

    • Zusätzliche Chance auf kritische Treffer über 100 % gewährt 75 % dieser Chance als adaptive Kraft, falls du nicht bereits eine Krit-Umwandlung hast.

    • Der Bloom des Hexportal-Auswahlradius wurde verringert und an die Objektgröße angepasst, um versehentliche Klicks zu reduzieren.

  • ARAM: Chaos

    Angepasst

    Fehlerbehebungen

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Selbstzerstörung“ Gegner nicht in die Luft geschleudert hat.

    • Ein Satzbaufehler in der Kurzinfo von „Selbstzerstörung“ wurde korrigiert.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den bei „Spirituelle Reinigung“ nicht klar war, wie viel Schaden Gegner in der Nähe erlitten.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Kurzinfo von „Schneeball-Roulette“ nicht die vorgesehene Funktion erklärte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Schneeball-Roulette“ nicht funktionierte, wenn die Augmentierung „Der größte Schneeball aller Zeiten“ ausgerüstet war.

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen