Q – Schmetterstoß
Skalierung des zusätzlichen Schadens mit zusätzlichem AngriffsschadenNerf
Vorher:
55 %Jetzt: 50 % zusätzlicher Angriffsschaden
W – Trickreicher Krieger
AbklingzeitNerf
Vorher:
20/19/18/17/16 SekundenJetzt: 22/21/20/19/18 SekundenKlonschadenNerf
Vorher:
35/40/45/50/55 %Jetzt: 30/35/40/45/50 %
E – Nimbusschlag
GrundschadenBuff
Vorher:
80/110/140/170/200Jetzt: 80/120/160/200/240
