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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.21

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
25
Buffs
10
Nerfs
11
Anpassungen
8
Gegenstände
4

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

ULTY-Analyse

Patch wird analysiert …

Wir lesen jede Änderung. Die Analyse erscheint hier in wenigen Sekunden.

Betroffene Champions25

Q – Ritualnägel

  • Rückerstattung von ungenutzten Aufladungen

    Vorher: 20–35 % Manarückerstattung und AbklingzeitverringerungJetzt: 10–40 % Manarückerstattung und Abklingzeitverringerung

Grundwerte

  • ManasteigerungNerf

    Vorher: 70Jetzt: 60

W – Seelenlodern

  • ManakostenNerf

    Vorher: 50 / 55 / 60 / 65 / 70Jetzt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80

  • Speicher für graues Leben basierend auf aktuellem LebenNerf

    Vorher: 40–200 (abhängig von der Stufe)Jetzt: 20–200

  • Speicher für das aktuelle Leben

    Vorher: 150–450 (abhängig von der Stufe)Jetzt: 100–500 (+ 60 % Fähigkeitsstärke)

E – Ascheverfolgung

  • Schaden durch TeleportationBuff

    Vorher: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+ 40 % Fähigkeitsstärke)Jetzt: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 50 % Fähigkeitsstärke)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände4

  • Bastion-Zertrümmerer

    Nerf
    • TödlichkeitsfaktorNerf

      Vorher: 22

      Jetzt: 18

    • Schaden durch HohlladungNerf

      Vorher: 50 (Nahkampf) + 1,5/Tödlichkeitsfaktor / 25 (Fernkampf) + 0,75/Tödlichkeitsfaktor

      Jetzt: 40 (Nahkampf) + 1,5/Tödlichkeitsfaktor / 20 (Fernkampf) + 0,75/Tödlichkeitsfaktor

    • Dauer der Sabotage

      Vorher: 90 Sek

      Jetzt: unbegrenzt

    • Kontext zur Dauer der Sabotage

      So lange kannst du den zusätzlichen Schaden gegen Ziele einsetzen.

  • Dämmerkern

    Buff
    • Fähigkeitsstärke pro 100 % Grundwert für ManaregenerationBuff

      Vorher: 10

      Jetzt: 15

  • Unersättliche Beinschienen

    Nerf
    • GesamtkostenNerf

      Vorher: 1.000 Gold

      Jetzt: 1.100 Gold

  • Überheblichkeit

    Buff
    • Grundwert für den zusätzlichen AngriffsschadenBuff

      Vorher: 12

      Jetzt: 15 (Nahkampf) / 10 (Fernkampf)

    • Zusätzlicher Angriffsschaden pro Steigerung

      Vorher: 3

      Jetzt: 3 (Nahkampf) / 2 (Fernkampf)

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen