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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 25.16

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
35
Buffs
16
Nerfs
11
Anpassungen
13
Gegenstände
1

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions35

Grundwerte

  • AngriffstempoerhöhungNerf

    Vorher: 2,5 %Jetzt: 2,25 %

Q – Klinge des gestürzten Königs

  • SchadenBuff

    Vorher: 15/30/45/60/75Jetzt: 25/40/55/70/85

  • Multiplikator für kritische TrefferNerf

    Vorher: 100 %Jetzt: 75 %

  • Zusätzlicher Schaden gegen MonsterNerf

    Vorher: 15Jetzt: 0

  • Heilung durch Markieren von VasallenBuff

    Vorher: 50 %Jetzt: 100 %

  • Heilung durch Markieren von MonsternNerf

    Vorher: 145 %Jetzt: 125 %

  • Heilung durch Markieren von ChampionsBuff

    Vorher: 135 %Jetzt: 150 %

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände1

  • Gegenstände

    Buff

    Experimentelle Hexpanzerung

    • Übertaktet – AngriffstempoBuff

      Vorher: 30 %

      Jetzt: 50 %

    • Übertaktet – LauftempoBuff

      Vorher: 15 %

      Jetzt: 20 %

Baron Nashor1

  • Baron Nashor

    Angepasst
    • GrundlebenBuff

      Vorher: 11.500

      Jetzt: 11.800

    • Leben pro MinuteBuff

      Vorher: 180

      Jetzt: 190

    • Jede Sekunde erhaltene Lebensregeneration pro MinuteNerf

      Vorher: 0,375

      Jetzt: 0

Augmentierungen und Schmieden1

  • Augmentierungen und Schmieden

    Angepasst

    Mystischer Schlag

    • Vorher: Geändert von einer Verkürzung der Abklingzeit aller Fähigkeiten in Höhe von 1,25 Sekunden

      Jetzt: einer Verkürzung in Höhe von 15 % der verbleibenden Abklingzeit aller Fähigkeiten

    Stumpfe Gewalteinwirkung

    • AngriffsschadensteigerungBuff

      Vorher: 15

      Jetzt: 20 %

    Quest: Drei heilige Schätze

    • AngriffsschadenskalierungNerf

      Vorher: 100 %

      Jetzt: 75 %

    • Skalierung mit FähigkeitsstärkeNerf

      Vorher: 75 %

      Jetzt: 60 %

    • Wird ab jetzt nur in Runde 1–5 angeboten

    Prismatischer Wertesplitter mit Lauftempo

    • LauftempoNerf

      Vorher: 22,5 %

      Jetzt: 18 %

    • Größe um 10 % verringert

Gegenstände1

  • Gegenstände

    Angepasst

    Umhang des Pyromanen

    • Vorher: Der Schaden von „Brandstifter“ wurde pro Stufe von 200–450

      Jetzt: 100–350 verringert

    Singularitäts-Handschuh

    • Vorher: Verlangsamung von 35 %

      Jetzt: 30 % verringert

    • Vorher: Skalierung des Schadens pro Sekunde mit dem Leben von 6,5 %

      Jetzt: 5 % verringert

    Sonnenfeuer-Umhang

    • Vorher: 4 % des gesamten Lebens als Flächenschaden

      Jetzt: 4 % des zusätzlichen Lebens als Flächenschaden

    Hohler Glanz

    • Vorher: 3 % des gesamten Lebens als Flächenschaden

      Jetzt: 4 % des zusätzlichen Lebens als Flächenschaden (gleich wie Sonnenfeuer-Umhang)

    Verbesserungen an Gegenständen für Kämpfer

    • Steraks Pegel – SchildstärkeBuff

      Vorher: 60 %

      Jetzt: 70 % zusätzlicher Angriffsschaden

    • Vorher: Blutpanzer des Gebieters – Zusätzlicher Angriffsschaden durch fehlendes Leben: 15 %

      Jetzt: 17,5 %

    • EklipseBuff

      Vorher: Normaler Schaden in Höhe von 6 % des fehlenden Lebens

      Jetzt: normaler Schaden in Höhe von 8 % des fehlenden Lebens

    • Eklipse – SchildBuff

      Vorher: 40 % Angriffsschaden für Nahkämpfer

      Jetzt: 50 % Angriffsschaden für Nahkämpfer

    • Tanz des Todes – SchadensverringerungBuff

      Vorher: 30 %/10 %

      Jetzt: 35 %/10 %

    • Experimentelle Hexpanzerung – AngriffstempoBuff

      Vorher: 20 %

      Jetzt: 30 %

    • Blutgier: +10 % Omnivampir

    Tribut des Sensenmanns

    • Vorher: Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 25 %

      Jetzt: 15 % reduziert

    • Lauftempo reduziertNerf

      Vorher: 10 %

      Jetzt: 5 %

    Verringerung des Lauftempos

    • Runenschnitzer – LauftempoNerf

      Vorher: 8 %

      Jetzt: 4 %

    • Trugbildklinge – LauftempoNerf

      Vorher: 12 %

      Jetzt: 6 %

    • Sturzwind – LauftempoNerf

      Vorher: 12 %

      Jetzt: 6 %

    • Enthaupter – LauftempoNerf

      Vorher: 12 %

      Jetzt: 6 %

    • Dunkelstahlkrallen – LauftempoNerf

      Vorher: 10 %

      Jetzt: 5 %

Fehlerbehebungen für die Arena1

  • Fehlerbehebungen für die Arena

    Angepasst
    • Wenn du einen Gegenstand für die Quest „Drei heilige Schätze“ verkaufst, verlierst du jetzt deinen Quest-Fortschritt.

    • Blutgier verfügt jetzt über eine Ausführungsdauer.

    • Die Verbindung durch Ritterschwur geht nicht mehr in einigen Runden verloren.

    • Mels Interaktionen mit Zurückweisung (W) und der Augmentierung „Erosion“ verringert die Resistenzen des Gegners nicht mehr auf 0.

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen