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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.4

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
33
Buffs
12
Nerfs
12
Anpassungen
13
Gegenstände
1

ULTY-Analyse

Patch wird analysiert …

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Betroffene Champions33

Grundwerte

  • GrundmanaNerf

    Vorher: 480Jetzt: 440

  • Anfängliche ManaregenerationBuff

    Vorher: 7Jetzt: 9

Q – Lichtfessel

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 11/10,5/10/9,5/9Jetzt: 10

W – Prismatische Barriere

  • AbklingzeitBuff

    Vorher: 14/13/12/11/10Jetzt: 12/11,5/11/10,5/10

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände1

  • Gegenstände

    Angepasst

    Hexoptik C44

    • Reichweite für maximalen zusätzlichen SchadenNerf

      Vorher: 600

      Jetzt: 500

    • Dauer der zusätzlichen Reichweite bei VollstreckungenBuff

      Vorher: 6

      Jetzt: 8 Sekunden

Beschwörerzauber1

  • Beschwörerzauber

    Angepasst

    Omnivampir durch Beschwörerzauber (Zerschmettern/Entzünden)

    • Omnivampir wirkt nicht länger auf den Schaden von Zerschmettern und Entzünden.

ARAM: Chaos1

  • ARAM: Chaos

    Angepasst

    Systeme

    • Vorher: Verzögerung beim Halten von 0,75

      Jetzt: 0,1 Sekunden verringert

    Fortschrittspass

    • Vorher: 300 Gold

      Jetzt: Goldene Aktualisierung

    Augmentierungen und Set-Änderungen

    • Kann jetzt nur noch von 1 Spieler pro Team aufgesammelt werden.

    • Die Zeit, die zur Steigerung von Poros benötigt wird, wurde erhöht.

    • Verlangsamung beim AufnehmenNerf

      Vorher: 50 %

      Jetzt: 25 %

    • Gold pro 1.000 HeilungNerf

      Vorher: 200

      Jetzt: 150

    • Heilung abhängig vom fehlenden LebenNerf

      Vorher: 20–50 %

      Jetzt: 5–15 %

    • Lebensentzug in der Nähe von GegnernNerf

      Vorher: 7,5 %

      Jetzt: 5 %

    • Zusätzlicher absoluter SchadenNerf

      Vorher: 20 %

      Jetzt: 15 %

    • GeschwindigkeitserhöhungNerf

      Vorher: 350, fällt über 2 Sekunden ab

      Jetzt: 200, fällt über 1 Sekunde ab

    • Vorher: Zusätzliches Lauftempo in Richtung von Verbündeten mit wenig Leben: 100 %

      Jetzt: 60 %

    • GoldbelohnungNerf

      Vorher: 30/50/100 %

      Jetzt: 15/30/50 %

    • Rückerstattung der AbklingzeitBuff

      Vorher: 40 %

      Jetzt: 30 %

    • Verringerung der Wartezeit nach dem TodNerf

      Vorher: 40 %

      Jetzt: 25 %

    • Gold pro UmschlagNerf

      Vorher: (10–18) bis (25–58)

      Jetzt: (8–15) bis (22–46)

    • GoldNerf

      Vorher: 2.500

      Jetzt: 1.750

    • Anzahl der gewährten Werte-SchmiedenNerf

      Vorher: 3

      Jetzt: 2

    • Anzahl der gewährten Werte-SchmiedenNerf

      Vorher: 4

      Jetzt: 3

    • Anzahl der gewährten Werte-SchmiedenNerf

      Vorher: 5

      Jetzt: 4

    • Hast pro SteigerungNerf

      Vorher: 10

      Jetzt: 8

    • Lauftempo pro SteigerungNerf

      Vorher: 2 %

      Jetzt: 1 %

    • OmnivampirNerf

      Vorher: 30 %

      Jetzt: 25 %

    • Nahkampf-OmnivampirNerf

      Vorher: 25 %

      Jetzt: 20 %

    • Fernkampf-OmnivampirNerf

      Vorher: 12,5 %

      Jetzt: 10 %

    • Adaptive KraftNerf

      Vorher: 33 %

      Jetzt: 25 %

    • Geschossschaden bei 2er-SetNerf

      Vorher: 40 %

      Jetzt: 25 %

    • Geschossschaden bei 4er-SetNerf

      Vorher: 80 %

      Jetzt: 50 %

    • Heilkraft durch Set-BonusNerf

      Vorher: 15/25/35 %

      Jetzt: 10/20/30 %

    • Zusätzliches Lauftempo durch Set-BonusNerf

      Vorher: 40/50/60 %

      Jetzt: 30/40/50 %

    • Vorher: Änderung für goldene oder prismatische Schmieden bei 3er-Set: 50 %

      Jetzt: 20 %

    • Vorher: Änderung für goldene oder prismatische Schmieden bei 5er-Set: 100 %

      Jetzt: 50 %

    Fehlerbehebungen

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Ballkönigin“ nach deinem Tod nicht ausgelöst wurde.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Kritische Heilung“ und „Kritisches Geschoss“ unendlich ausgelöst werden konnten.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Kritisches Geschoss“ bei „Halte es aus oder hau ab“ zu oft ausgelöst wurde.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Feuerwerk-Set-Bonus Angriffstimer zurücksetzte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Feuerwerk-Set-Bonus durch Effekte von normalen Angriffen ausgelöst wurde.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Spieler dieselbe Augmentierung mehrfach auswählen konnten.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Du lässt mich im Kreis drehen“ dazu führen konnte, dass Champions ihre ursprünglichen Zauber verloren.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Seelenabzug“ eine falsche Menge an Heilung gewährte, wenn der Charakter mit „Juwelenbesetzter Handschuh“ ausgerüstet war.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Champions wie Kog’Maw, Sion und Karthus keine Schmieden aus dem Würfelspieler-Set auswählen konnten.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den deine Augmentierungen überschrieben werden konnten, wenn du in der Basis eine Stufe aufgestiegen bist.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den du deine letzte Augmentierung nicht auswählen konntest, nachdem du Werte-Schmieden ausgewählt hattest.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Kauf einer Schmiede beim Händler deine aktuelle Augmentierungsauswahl überschrieben hat.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Porokönig eine falsche Schadensverringerung gewährte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Porokönig während seines unaufhaltsamen Zustands nicht immun gegen Massenkontrolle wurde.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den du unendlich viel Rüstung erhalten konntest, indem du „Dornenpanzer“ beim Händler wieder verkauft hast, während du „Dornenpanzer aufwerten“ hattest.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den du beide Beschwörerzauber-Plätze tauschen konntest, wenn dir aktive Beschwörerzauber, Schneebälle und Blitze angeboten wurden.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den das wiederholte Klicken auf die Tauschen-Schaltfläche für Beschwörerzauber dir steigerbare Hast bei Schneeball-Augmentierungen gewähren konnte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Auswahl von Gangplanks Handel mit Silberschlangen einen anderen aktiven Beschwörerzauber in deinem Beschwörerzauber-Platz ausgetauscht hat.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den ??? Spieler in Kindreds R oder Tryndamere mit aktivem R hinrichten konnte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Glanz aufwerten“ doppelte Heilung auslösen konnte, wenn du „Tag und Nacht“ besessen hast.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Schaden von „Glanz aufwerten“ auch bei Vasallen aufgezeichnet wurde.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Pykes ultimative Fähigkeit nicht von „Ungestüm“ profitierte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Poro-Blaster bei Champions mit Tarnung sichtbar war.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Flüsterreif“ und „Diadem der Lieder“ bei der Augmentierung „Hut auf Hut“ nicht als Hut gewertet wurden.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Verbrennung von „Omas Chili-Öl“ falschen Schaden pro Sekunde verursachte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Büchse der Pandora“ nicht für das Würfelspieler-Augmentierungsset zählte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Meister der Dualität“ keine zusätzliche Fähigkeitsstärke gewährte, wenn der Erhalt durch den Steigerosaurus-Rex-Set-Bonus erfolgte.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Aufladung von „Blitz“ inkorrekt war, wenn du „Blitzartig“ und „Blitz 2“ hattest.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Leerenbrand“ den Effekt von „Brennen aufwerten“ nicht ausgelöst hat.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Goldgenerierung von „Brennen aufwerten“ nicht anstieg, wenn der Spendierhosen-Set-Bonus im Rang aufstieg.

    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der 3er-Set-Bonus von „Vollautomatisch“ bereits mit dem 2er-Set-Bonus aktiv war.

ARAM1

  • ARAM

    Angepasst

    Zaahen

    • Verursachter SchadenNerf

      Vorher: 100 %

      Jetzt: 95 %

    • Erlittener SchadenBuff

      Vorher: 100 %

      Jetzt: 105 %

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen