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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 13.3

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
12
Buffs
9
Nerfs
3
Anpassungen
9
Gegenstände
2

Die Analyse dieses Patches ist nicht verfügbar. Die Änderungen unten schon.

Betroffene Champions12

Grundwerte

  • LebenssteigerungBuff

    Vorher: 108Jetzt: 114

Q – Ntofo-Schlag

  • Dauer des Hochschleuderns (Q3)Nerf

    Vorher: 1 SekundeJetzt: 0,65 Sekunden

  • Betäubungsdauer (Q3)

    Vorher: 1–1,25 SekundenJetzt: 1 Sekunde

W – Wegbereiter

  • MindestbetäubungsdauerNerf

    Vorher: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 SekundenJetzt: 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 Sekunden

R – Keine Zurückhaltung

  • Verlorene ResistenzenBuff

    Vorher: 65 % der zusätzlichen ResistenzenJetzt: 85 % der zusätzlichen Resistenzen

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände2

  • Strahlende Tugend

    Angepasst
    • GesamtkostenNerf

      Vorher: 3.000

      Jetzt: 3.200

    • Wegweisendes Licht (Passiv) – AbklingzeitNerf

      Vorher: 60 Sekunden

      Jetzt: 90 Sekunden

    • Wegweisendes Licht (Passiv) – gewährtes maximales LebenBuff

      Vorher: 10 %

      Jetzt: 15 %

    • Heilung insgesamt

      Vorher: 8–16 % des maximalen Lebens über 9 Sekunden (inklusive Heilungsmodifikator des Passivs)

      Jetzt: 12 % des maximalen Lebens über 9 Sekunden

    • entferntFähigkeitstempo

      Vorher: Du und alle Verbündeten innerhalb von 1.200 Einheiten erhalten 20 Fähigkeitstempo

      Jetzt: ENTFERNT

  • Schattengleve

    Nerf
    • AbklingzeitNerf

      Vorher: 40 Sekunden

      Jetzt: 50 Sekunden

    • aktualisiertVerringerter Schaden an Augen durch Fernkampf-Champions: Wenn ein Fernkampf-Champion mit „Schattengleve“ ein Auge angreift, fügt er ihm 2 absoluten Schaden zu. (Hinweis: Wenn ein Nahkampf-Champion mit „Schattengleve“ ein Auge angreift, fügt er ihm nach wie vor 3 Schaden zu.)

    • entferntInteraktionen mit Fallen: „Schattengleve“ tötet Fallen nicht mehr sofort, deckt sie aber immer noch auf.

Runen1

  • Überheilung

    Buff
    • SchildbetragBuff

      Vorher: 10 + 9 % des maximalen Lebens

      Jetzt: 20–300 abhängig von der Champion-Stufe (Hinweis: Das ist eine Verbesserung ab Stufe 5.)

Anpassungen an Nahkampf-Supportern6

  • Alistar

    Angepasst

    Passiv – Siegesschrei

    • SelbstheilungNerf

      Vorher: 23–142 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 5 % des maximalen Lebens

    • Heilung von VerbündetenNerf

      Vorher: 46–284 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 6 % von Alistars maximalem Leben

    Q – Pulverisieren

    • ManakostenBuff

      Vorher: 55/60/65/70/75

      Jetzt: 50/55/60/65/70

    • Magischer SchadenBuff

      Vorher: 60/100/140/180/220 (+50 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 60/100/140/180/220 (+70 % Fähigkeitsstärke)

    W – Kopfstoß

    • ManakostenBuff

      Vorher: 65/70/75/80/85

      Jetzt: 50/55/60/65/70

    • Magischer SchadenBuff

      Vorher: 55/110/165/220/275 (+70 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 55/110/165/220/275 (+90 % Fähigkeitsstärke)

    E – Trampeln

    • ManakostenBuff

      Vorher: 50/60/70/80/90

      Jetzt: 50/55/60/65/70

    • Magischer GesamtschadenBuff

      Vorher: 80/110/140/170/200 (+40 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 80/110/140/170/200 (+70 % Fähigkeitsstärke)

  • Braum

    Angepasst

    Passiv – Erschütternde Hiebe

    • Immunitätsdauer gegen ZielNerf

      Vorher: 8/6/4 Sekunden (Stufe 1/7/13)

      Jetzt: 8/6/4 (Stufe 1/6/11)

    Q – Winterbiss

    • AbklingzeitBuff

      Vorher: 10/9/8/7/6 Sekunden

      Jetzt: 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden

    W – Stell dich hinter mich

    • Zusätzliche Rüstung und MagieresistenzBuff

      Vorher: 10/14/18/22/26

      Jetzt: 20/25/30/35/40

  • Nautilus

    Buff

    Passiv – Wuchtiger Hieb

    • Zusätzlicher SchadenBuff

      Vorher: 8–110 (abhängig von der Stufe)

      Jetzt: 14–116 (abhängig von der Stufe)

    W – Zorn des Titanen

    • ManakostenBuff

      Vorher: 80

      Jetzt: 60

    • SchildstärkeBuff

      Vorher: 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12 % des maximalen Lebens)

      Jetzt: 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12 % des maximalen Lebens)

    E – Reißende Flut

    • Magischer SchadenBuff

      Vorher: 55/85/115/145/175 (+30 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 55/90/125/160/195 (+50 % Fähigkeitsstärke)

  • Pyke

    Buff

    E – Phantomsog

    • Normaler SchadenBuff

      Vorher: 105/135/165/195/225 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden)

      Jetzt: 105/145/185/225/265 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden)

  • Rakan

    Buff

    Q – Phönixfeder

    • AbklingzeitBuff

      Vorher: 12/11/10/9/8 Sekunden

      Jetzt: 11/10/9/8/7 Sekunden

    • ManakostenBuff

      Vorher: 60

      Jetzt: 45

    • Grundwert für HeilungBuff

      Vorher: 30–115 (abhängig von der Stufe) (+55 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 40–210 (abhängig von der Stufe) (+55 % Fähigkeitsstärke)

    W – Gelungener Auftritt

    • Magischer Schaden

      Vorher: 70/125/180/235/290 (+70 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 70/120/170/220/270 (+80 % Fähigkeitsstärke)

  • Thresh

    Angepasst

    Q – Todesurteil

    • Magischer SchadenBuff

      Vorher: 100/140/180/220/260 (+50 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 100/145/190/235/280 (+80 % Fähigkeitsstärke (Hinweis: Threshs Skalierung mit der Fähigkeitsstärke kann als 0,8 Schaden pro Seele interpretiert werden, es sei denn, du spielst AP-Thresh … Aber das ist natürlich deine Entscheidung.)

    W – Dunkler Weg

    • Schild pro SeeleNerf

      Vorher: 2

      Jetzt: 1,5

    E – Auspeitschen

    • Magischer SchadenBuff

      Vorher: 75/110/145/180/215 (+40 % Fähigkeitsstärke)

      Jetzt: 75/110/145/180/215 (+60 % Fähigkeitsstärke) (Hinweis: Dies ergibt 0,6 Schaden pro Seele (vgl. Erläuterung weiter oben.)

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen