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Patches,Änderungen und Analyse

Patch 26.13

Offizielle PatchnotesZum aktuellen Patch
Champions
17
Buffs
9
Nerfs
4
Anpassungen
6
Gegenstände
2

ULTY-Analyse

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Betroffene Champions17

Calibrum

  • Passiv – MarkierungsschadenBuff

    Vorher: 15 (10 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 15 (15 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Severum

  • Q – AnsturmschadenBuff

    Vorher: 19/24,25/29,5/34,75/40 % des gesamten Angriffsschadens als Schaden pro AngriffJetzt: 20/25,25/30,5/35,75/41 % des gesamten Angriffsschadens als Schaden pro Angriff

Infernum

  • Q – SalvenschadenBuff

    Vorher: 20–110 (Stufe 1–18) (10–16 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 20–110 (Stufe 1–18) (15–21 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Crescendum

  • Q – Schaden der WacheBuff

    Vorher: 35–125 (Stufe 1–18) (30–48 % zusätzlicher Angriffsschaden)Jetzt: 35–125 (Stufe 1–18) (34–52 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Art der Änderung
Sortierung

Gegenstände2

  • Dorans Helm

    Angepasst
    • Rüstung und MagieresistenzNerf

      Vorher: 10

      Jetzt: 8

    • LebenBuff

      Vorher: 140

      Jetzt: 150

  • Imperiale Verfügung

    Angepasst
    • HerstellungspfadNerf

      Vorher: Zauberstab (850 Gold) + Bandleglas-Spiegel (900 Gold) + 650 Gold

      Jetzt: Verstärkender Wälzer (400 Gold) + Bandleglas-Spiegel (900 Gold) + Verstärkender Wälzer (400 Gold) + 700 Gold

    • FähigkeitsstärkeNerf

      Vorher: 65

      Jetzt: 60

    • Einzigartig – KontrolleBuff

      Vorher: 15 Fähigkeitstempo für bewegungseinschränkende Fähigkeiten

      Jetzt: 20 Fähigkeitstempo für bewegungseinschränkende Fähigkeiten

    • Einzigartig – BefehlBuff

      Vorher: 6 % Verletzlich

      Jetzt: 7 % Verletzlich

Zahlen aus den offiziellen Patchnotes von Riot Games. Vollständige Patchnotes lesen