Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 26.22

Текущий патчОфициальное описание обновления
Чемпионы
14
Усиления
7
Ослабления
5
Корректировки
4
Предметы
2

Пример данныхСистема сбора статистики ещё не запущена: это тестовые показатели, которые не отражают реальные матчи.

Анализ ULTY

Мэл получила мини-переработку, а Локк и Треш ослаблены

Патч сглаживает крайности: герои с низкой популярностью получают небольшие усиления, а те, кто доминирует (Локк, Треш, Ясуо), слегка слабеют. Основные изменения в мете затронут верхнюю линию и лес, где улучшены Маокай, Шен, Кейл и Заахен. Мэл потребует времени для оценки: ее ранняя игра ослаблена, зато поздняя усилена.

Тенденции

  1. 01

    Верхняя линия и лес становятся разнообразнее

    Маокай, Шен, Кейл и Заахен получили баффы, направленные на ранний размен или зачистку лагерей. Это должно вернуть танков и бойцов, но эффект будет умеренным.

  2. 02

    Коррекция чрезмерно сильных героев

    Локк, Треш и Ясуо теряют часть урона, а Лук Дорана слабеет. Эти правки точечные и не должны сильно изменить мету.

  3. 03

    Маги и стрелки с позднего этапа

    Аурелион Сол, Рамбл, Виктор, Корки и Смолдер получают дополнительные коэффициенты или базовый урон. Улучшения невелики, но в сумме усиливают масштабирование.

Кто выиграл

Кто проиграл

Наш анализ создан ИИ на основе официальных цифр. Решающей остаётся реальная статистика.

Изменённые чемпионы14

Глефа даркинов [Q]

  • Перезарядка

    10/9/8/7/6 секунд

Тип изменения
Порядок

Предметы2

  • Лук Дорана

    Ослабление

    На единицу меньше силы атаки: это незначительно ослабляет начало игры стрелка. Клинок Дорана становится более конкурентным выбором для некоторых героев.

    • Сила атакиОслабление

      Было: 8

      Стало: 7

  • Кровавая кольчуга господина

    Усиление

    Сила атаки растет на 10 единиц, но бонус Возмездия слегка снижается. Предмет становится привлекательнее для других бойцов, а Сетт сохраняет сильную позицию.

    • Сила атакиУсиление

      Было: 30

      Стало: 40

    • ВозмездиеОслабление

      Было: +0–12% от общей силы атаки (зависит от недостающего здоровья)

      Стало: +0–10% от общей силы атаки (зависит от недостающего здоровья)

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления