Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 26.4

Чемпионы
33
Усиления
9
Ослабления
11
Корректировки
17
Предметы
1

Анализ ULTY

Анализируем патч…

Изучаем каждое изменение. Анализ появится здесь через несколько секунд.

Изменённые чемпионы33

Основные показатели

  • Запас маныОслабление

    Было: 480Стало: 440

  • Начальное восстановление маныУсиление

    Было: 7Стало: 9

Сковывание света [Q]

  • ПерезарядкаОслабление

    Было: 11/10,5/10/9,5/9 секундСтало: 10 секунд

Призматический барьер [W]

  • ПерезарядкаОслабление

    Было: 14/13/12/11/10 секундСтало: 12/11,5/11/10,5/10 секунд

Тип изменения
Порядок

Предметы1

  • Предметы

    Корректировка

    Хекс-прицел С44

    • Требуемая дальность для максимального дополнительного уронаОслабление

      Было: 600

      Стало: 500

    • Длительность повышения дальности атаки после участия в убийствеУсиление

      Было: 6 секунд

      Стало: 8 секунд

Заклинания призывателя1

  • Заклинания призывателя

    Корректировка

    Всестороннее вытягивание жизни и заклинания призывателя (Кара/Воспламенение)

    • Эффект всестороннего вытягивания жизни больше не распространяется на урон от Кары и Воспламенения.

ARAM: Хаос1

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Системы

    • Задержка описания при наведенииОслабление

      Было: 0,75 секунды

      Стало: 0,1 секунды

    Пропуск прогресса

    • Было: 300 золота

      Стало: золотой перевыбор

    Аугментации и изменения наборов

    • Эту аугментацию может получить не более 1 игрока в той или иной команде.

    • Увеличено время, требующееся для накопления поро.

    • Замедление при поимке кексикаОслабление

      Было: 50%

      Стало: 25%

    • Было: Золото за каждую 1000 восстановленного здоровья: 200

      Стало: 150

    • Было: Лечение в зависимости от недостающего здоровья: 20–50%

      Стало: 5–15%

    • Было: Вытягивание здоровья рядом с врагами: 7,5%

      Стало: 5%

    • Дополнительный чистый уронОслабление

      Было: 20%

      Стало: 15%

    • Бонус к скорости передвиженияОслабление

      Было: 350, уменьшается в течение 2 секунд

      Стало: 200, уменьшается в течение 1 секунды

    • Было: Дополнительная скорость передвижения к чемпионам с низким здоровьем: 100%

      Стало: 60%

    • Награда в виде золотаОслабление

      Было: 30/50/100%

      Стало: 15/30/50%

    • Сокращение перезарядкиОслабление

      Было: 40%

      Стало: 30%

    • Сокращение таймера смертиОслабление

      Было: 40%

      Стало: 25%

    • Золото за конвертОслабление

      Было: от (10–18) до (25–58)

      Стало: от (8–15) до (22–46)

    • ЗолотоОслабление

      Было: 2500

      Стало: 1750

    • Было: Количество наковален показателей: 3

      Стало: 2

    • Было: Количество наковален показателей: 4

      Стало: 3

    • Было: Количество наковален показателей: 5

      Стало: 4

    • Ускорение умений за зарядОслабление

      Было: 10

      Стало: 8

    • Скорость передвижения за зарядОслабление

      Было: 2%

      Стало: 1%

    • Всестороннее вытягивание жизниОслабление

      Было: 30%

      Стало: 25%

    • Было: Всестороннее вытягивание жизни (ближний бой): 25%

      Стало: 20%

    • Было: Всестороннее вытягивание жизни (дальний бой): 12,5%

      Стало: 10%

    • Адаптивная силаОслабление

      Было: 33%

      Стало: 25%

    • Урон от снаряда (2 аугментации)Ослабление

      Было: 40%

      Стало: 25%

    • Урон от снаряда (4 аугментации)Ослабление

      Было: 80%

      Стало: 50%

    • Было: Бонус к эффективности лечения от набора: 15/25/35%

      Стало: 10/20/30%

    • Было: Бонус к скорости передвижения от набора: 40/50/60%

      Стало: 30/40/50%

    • Было: Бонус к шансу получения золотой или призматической наковальни (3 аугментации): 50%

      Стало: 20%

    • Было: Бонус к шансу получения золотой или призматической наковальни (5 аугментаций): 100%

      Стало: 50%

    Исправление ошибок

    • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Королева выпускного" не срабатывала после гибели.

    • Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Критическое лечение" и "Критический снаряд" могли продолжать срабатывать бесконечно.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Непробиваемость" слишком часто срабатывала аугментация "Критический снаряд".

    • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора "Фейерверк" сбрасывал таймеры автоатаки.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при активации эффектов автоатак срабатывал бонус набора "Фейерверк".

    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбирать одну аугментацию несколько раз.

    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Кручусь-верчусь" мог удалить изначально выбранные заклинания призывателя.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Драгоценная перчатка" аугментация "Вытягивание души" восстанавливала некорректный объем здоровья.

    • Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы (например, Ког'Мао, Сион и Картус) не могли выбирать наковальни, получаемые от эффекта набора "Азартный игрок".

    • Исправлена ошибка, из-за которой полученные аугментации могли сбрасываться при повышении уровня на базе.

    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать последнюю аугментацию после выбора наковален показателей.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке наковальни в магазине предложенные на выбор аугментации заменялись новыми.

    • Исправлена ошибка, из-за которой для формы короля поро некорректно рассчитывалось уменьшение урона.

    • Исправлена ошибка, из-за которой чемпион в форме короля поро, находясь в состоянии неудержимости, не получал невосприимчивость к контролю.

    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесконечно повышать броню, продавая и покупая Шипованный доспех при наличии аугментации "Улучшенный Шипованный доспех".

    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было ставить активные заклинания призывателя, Снежные комья и Скачки от аугментаций сразу в обе ячейки заклинаний призывателя.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии на кнопку смены заклинания можно было накапливать ускорение умений для Снежного кома от аугментаций.

    • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке улучшения для Гангпланка за серебряные змеи менялось активное умение призывателя.

    • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью аугментации "???" можно было казнить чемпионов, на которых действовал эффект [R] Киндред, или казнить Триндамира во время действия его [R].

    • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Улучшенное Сияние" лечение от Рассвета и заката могло сработать дважды.

    • Исправлена ошибка, из-за которой для аугментации "Улучшенное Сияние" отслеживался урон, нанесенный миньонам.

    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Стремительность" не распространялся на абсолютное умение Пайка.

    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Залп поро" отображался для невидимых чемпионов.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Шепчущая диадема и Диадема песен не считались шляпами при подсчете бонусов от аугментации "Шляпа на шляпе".

    • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно подсчитывался периодический урон от поджога с помощью аугментации "Бабушкино масло чили".

    • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Ящик Пандоры" не считалась частью набора "Азартный игрок".

    • Исправлена ошибка, из-за которой для повышения силы умений от аугментации "Мастер двойственности" не учитывался бонус набора "Заряжен и опасен".

    • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментаций "Скакун" и "Скачок 2" некорректно подсчитывалось время перезарядки Скачка.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Изничтожение Бездны не активировало эффект аугментации "Улучшенное Изничтожение".

    • Исправлена ошибка, из-за которой количество дополнительного золота от "Улучшенного Изничтожения" не повышалось при увеличении бонуса от набора "Дождь из монет".

    • Исправлена ошибка, из-за которой для набора "Полная автоматизация" бонус за 3 аугментации начинал действовать, когда было собрано 2.

ARAM1

  • ARAM

    Корректировка

    Заахен

    • Наносимый уронОслабление

      Было: 100%

      Стало: 95%

    • Получаемый уронУсиление

      Было: 100%

      Стало: 105%

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления