Основные показатели
БроняУсиление
Было:
26Стало: 30Прирост брониУсиление
Было:
4,2Стало: 4,5Сопротивление магииОслабление
Было:
30Стало: 28Запас здоровьяОслабление
Было:
670Стало: 640
Патчи,изменения и анализ
Анализ этого патча недоступен. Список изменений ниже доступен.
БроняУсиление
Было: 26Стало: 30
Прирост брониУсиление
Было: 4,2Стало: 4,5
Сопротивление магииОслабление
Было: 30Стало: 28
Запас здоровьяОслабление
Было: 670Стало: 640
Было: 5% (+40% от смертоносности)
Стало: 10% (+40% от смертоносности)
Было: 10 секунд
Стало: 30 секунд
Было: 20%
Стало: 18%
Было: 10 секунд
Стало: 5 секунд
Было: 85 (ближний бой) / 65 (дальний бой) (+45% (ближний бой) / 30% (дальний бой) от дополнительной силы атаки)
Стало: 85 (ближний бой) / 65 (дальний бой) (+55% (ближний бой) / 35% (дальний бой) от дополнительной силы атаки)
Было: 12
Стало: 15
Было: 10
Стало: 13
Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления