Statistiche base
Salute baseIndebolito
Prima:
622Ora: 550Crescita armaturaPotenziato
Prima:
4,2Ora: 5Mana baseIndebolito
Prima:
380Ora: 320Crescita manaPotenziato
Prima:
36Ora: 40Crescita attacco fisicoPotenziato
Prima:
2,8Ora: 3,5Velocità d'attacco base
0,625 (nota: nessun cambiamento)
Rapporto velocità d'attaccoPotenziato
Prima:
0,625Ora: 0,694Crescita velocità d'attaccoPotenziato
Prima:
3%Ora: 5%
Passiva: Eredità di Shurima
DurataIndebolito
Prima:
60 secondiOra: 30 secondiDanniPotenziato
Prima:
150 (+4 al minuto) (+15% potere magico) danni fisiciOra: 230-410 (in base al livello) (+40% potere magico) danni magicirimossoDanni bonus ai campioniIndebolito
Prima:
37,5% danni bonusOra: 0% danni bonusnovitàEffetti speciali: il Disco solare di Azir ora applica gli effetti dell'abilità di Azir a un bersaglio singolo
Disco solare - SalutePotenziato
Prima:
2550Ora: 3000Disco solare - Armatura
Prima:
60 (+1 al minuto)Ora: 30-90 (in base al livello)Disco solare - Resistenza magica
Prima:
100 (+1 al minuto)Ora: 30-90 (in base al livello)Disco solare - Debuff
Prima:
perde 100 armatura quando Azir è lontano o mortoOra: perde 100 armatura e resistenza magica quando Azir è lontano o mortoRicaricaPotenziato
Prima:
180 secondiOra: 90 secondi (nota: la ricarica inizia dopo la caduta del Disco solare)Bug risolto
il Disco solare di Azir non perde più armatura e resistenza magica quando Azir non è bersagliabile
Q - Tumulto delle sabbie
Danni magici
Prima:
70/90/110/130/150 (+30% potere magico)Ora: 60/80/100/120/140 (+35% potere magico) (nota: è un buff da 200 potere magico in poi)Costo in manaIndebolito
Prima:
55Ora: 65/70/75/80/85
W - Sorgi!
Soldati più lentiPotenziato
Prima:
15/25/35/45/55% velocità d'attacco della passivaOra: 50/60/70/80/90 danni magici aggiuntiviDanni magici totaliPotenziato
Prima:
50-150 (in base al livello) (+55% potere magico)Ora: 50-200 (in base al livello e al livello della W) (+55% potere magico)rimossiTre NON È il numero perfetto: la velocità d'attacco bonus conferita quando Azir ha generato 3 soldati è stata rimossa
E - Sabbie mobili
Danni magiciIndebolito
Prima:
60/100/140/180/220 (+55% potere magico)Ora: 60/100/140/180/220 (+40% potere magico)
