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Patch,modifiche e analisi

Patch 26.15

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
11
Potenziamenti
7
Indebolimenti
5
Ritocchi
3
Oggetti
3

Dati di esempioLa pipeline delle statistiche non è ancora attiva: questi numeri sono di prova e non riflettono partite reali.

Analisi ULTY

Analisi della patch in corso…

Stiamo leggendo ogni modifica. L'analisi comparirà qui tra pochi secondi.

Campioni coinvolti11

Statistiche base

  • Velocità d'attaccoIndebolito

    Prima: 0,85Ora: 0,67

  • Rapporto velocità d'attaccoIndebolito

    Prima: 0,85Ora: 0,67

  • Attacco fisicoIndebolito

    Prima: 60Ora: 55

  • Modificatore danni attacco basePotenziato

    Prima: 75%Ora: 100%

  • Tempo di lancio dell'attaccoPotenziato

    Prima: 0,25Ora: 0,22

  • Animazione d'attacco totale

    regolata per offrire una migliore esperienza a velocità d'attacco più basse

  • ArmaturaIndebolito

    Prima: 32Ora: 28

  • Crescita armaturaPotenziato

    Prima: 4,7Ora: 5

  • SaluteIndebolito

    Prima: 610Ora: 580

  • Crescita salutePotenziato

    Prima: 105Ora: 110

  • Dimensione modelloIndebolito

    Prima: 100%Ora: 95%

Passiva - Morte indaco

  • Velocità d'attacco dopo il lancio dell'abilitàIndebolito

    Prima: 20% minimo / 40% massimo per 2 attacchiOra: 20% per 3 secondi

  • Velocità d'attacco per carica

    Prima: 0,28% minimo / 1,1% massimoOra: 0,1% minimo / 2% massimo

Q - Impulso del Vuoto

  • VelocitàPotenziato

    Prima: 800/850/900/950/1000Ora: 850

  • Tempo tra i lanciPotenziato

    Prima: 1Ora: 4/3,25/2,5/1,75/1

  • Modificatore danni ai mostriPotenziato

    Prima: 55/65/75/85/95Ora: 70

  • Modificatore danni ai minion

    Prima: 60/70/80/90/100%Ora: rimosso

  • DanniPotenziato

    Prima: 0/5/10/15/20 (+100% attacco fisico)Ora: 12/14/16/18/20 (+105% attacco fisico)

  • Conversione da velocità d'attacco a velocità abilitàIndebolito

    Prima: 0,25Ora: 0,2

W - Disorientamento

  • DanniPotenziato

    Prima: 70/110/150/190/230 (+100% attacco fisico bonus) (+125% potere magico)Ora: 80/140/200/260/320 (+150% potere magico)

  • Durata rallentamentoPotenziato

    Prima: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondi con rallentamento del 50%Ora: 2 secondi con rallentamento del 30%

  • Durata lancio in ariaIndebolito

    Prima: 0,75 secondiOra: 0,6/0,7/0,8/0,9/1 secondo/i

E - Gorgo imperiale

  • Danni per colpo

    Prima: 6/7/8/9/10 (+8% attacco fisico) (+8% effetti sul colpo), aumentato fino al 300% in base alla salute mancanteOra: 10/12/14/16/18 (+12% attacco fisico) (+12% effetti sul colpo), aumentato fino al 100% in base alla salute mancante

  • Numero di colpiPotenziato

    Prima: 6 + 1 ogni 33% di velocità d'attacco bonusOra: 6 + 1 ogni 40% di velocità d'attacco bonus

  • Riduzione danni

    Prima: 35/40/45/50/55%Ora: 20/30/40/50/60%

  • Rubavita

    Prima: 20%Ora: 20/25/30/35/40%

  • Crescita rubavita

    Prima: 100%Ora: rimosso

  • Ricarica

    Prima: 20/19/18/17/16Ora: 24/21/18/15/12

  • Modificatore danni ai mostriPotenziato

    Prima: 150%Ora: 200%

R - Banchetto infinito

  • Applicazione sul colpo della passiva

    Prima: ogni due attacchiOra: ogni attacco

  • Danni puri della passivaIndebolito

    Prima: 6/10/14 (+12% attacco fisico bonus)Ora: 2/4/6 (+3% attacco fisico bonus)

  • Cambio bersaglio

    Prima: la passiva viene rimossa quando si cambia bersaglioOra: la passiva non viene più rimossa quando si cambia bersaglio

  • Cariche massime di mostri epiciIndebolito

    Prima: 10Ora: 8

  • Requisito di attivazione della passiva

    Prima: E e Q richiedevano che Bel'Veth avesse attaccato il bersaglioOra: E e Q non richiedono più che Bel'Veth abbia attaccato il bersaglio

  • Danni da esplosione

    Prima: 150/200/250 (+100% potere magico) (+25% salute mancante)Ora: 150/200/250 (+150% potere magico) (+20% salute mancante)

  • Cura per salute bonusPotenziato

    Prima: 100/150/200 (+120% attacco fisico bonus) (+90% potere magico)Ora: 100/250/400 (+150% attacco fisico bonus) (+150% potere magico)

  • Bonus alla gittata degli attacchi baseIndebolito

    Prima: 75Ora: 25/75/125

  • Velocità d'attacco totale

    Prima: 10/15/20%Ora: 5/15/25%

  • Dimensioni

    Prima: 10%Ora: 10/15/20%

  • Durata buff non potenziatoIndebolito

    Prima: 60Ora: 45/90/infinita a 0/40/80 cariche

  • Durata buff potenziatoIndebolito

    Prima: 180Ora: 45/90/infinita a 0/40/80 cariche

  • Blocco post-lancioIndebolito

    Prima: 0,5 secondiOra: 0,25 secondi

  • Velocità di movimento fuori dai combattimenti

    rimosso

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti3

  • Spezzabastioni

    Potenziato
    • CostoPotenziato

      Prima: 3200 oro

      Ora: 3000 oro

    • Danni Carica modellataPotenziato

      Prima: (30 + 150% letalità) danni puri

      Ora: (50 + 150% letalità) danni puri

  • Terminus

    Ritoccato
    • Unico - Ombra

      Prima: 30 danni magici sul colpo

      Ora: 30 (+10% attacco fisico bonus) (+10% potere magico)

  • Frecce Yun Tal

    Potenziato
    • CostoPotenziato

      Prima: 850 oro

      Ora: 750 oro

    • Velocità d'attaccoPotenziato

      Prima: 40%

      Ora: 45%

Rune1

  • Tuttofare

    Indebolito
    • Forza adattiva a 5/10 soglie statisticaIndebolito

      Prima: 10/25

      Ora: 8/20

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete