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Patch,modifiche e analisi

Patch 14.4

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
20
Potenziamenti
7
Indebolimenti
8
Ritocchi
5
Oggetti
0

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti20

Statistiche base

  • Velocità di movimento basePotenziato

    Prima: 335Ora: 340

  • Rigenerazione salute baseIndebolito

    Prima: 7,5Ora: 2,5

  • Crescita rigenerazione saluteIndebolito

    Prima: 0,65Ora: 0,5

Passiva - Furia degli Xer'Sai

  • Guarigione massimaPotenziato

    Prima: 10 (+2-10% (in base al livello) della salute massima)Ora: 12-20% (in base al livello) della salute massima

  • novitàGenerazione Furia dai non campioni: gli attacchi contro minion, piante e lumi ripristinano il 50% di Furia in meno

Q - Ira della regina (allo scoperto)

  • novitàTipo d'attacco: ora Ira della regina funziona come un attacco base e non più come un'abilità. Il tempo d'attacco totale e il tempo tra gli attacchi sono dunque basati sulla velocità d'attacco di Rek'Sai

  • novitàVelocità d'attacco bonus: ora Ira della regina conferisce un 45% di velocità d'attacco bonus per i suoi 3 attacchi (nota: il risultato è un flusso di attacchi simile alla vecchia versione basata sull'abilità)

Q - Colpo tracciante (sottoterra)

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 12/11,5/11/10,5/10 secondiOra: 10 secondi a tutti i livelli

  • DanniIndebolito

    Prima: 60/95/130/165/200 (+50% attacco fisico bonus) (+70% potere magico) danni fisiciOra: 50/80/110/140/170 (+25% attacco fisico bonus) (+70% potere magico) danni magici

W - Immersione

  • Velocità di movimento bonus sottoterraPotenziato

    Prima: 5/10/15 (livelli 1/6/11)Ora: 5/10/15/20/25 (in base al livello)

  • Raggio visivoPotenziato

    Prima: 25%Ora: 35%

W - Emersione

  • novitàAnsia di gruppo: ora Emersione lancia in aria per 1 secondo tutti i campioni, non solo il bersaglio principale

  • rimossoDi corsa!: Emersione non rallenta più i nemici del 40% per 0,5 secondi dopo averli lanciati in aria

  • DanniIndebolito

    Prima: 50/85/120/155/190 (+80% attacco fisico bonus) danni fisiciOra: 50/75/100/125/150 (+80% potere magico) danni magici

E - Galleria

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 26/24/22/20/18 secondiOra: 18/17/16/15/14 secondi

  • Galleria - Ricarica nuovo utilizzoPotenziato

    Prima: 10/8/6/4/2 secondiOra: 6/5/4/3/2 secondi

  • Velocità scatto lancio manualeIndebolito

    Prima: 550 + velocità di movimento dagli StivaliOra: 500 + velocità di movimento totale (nota: ora corrisponde alla velocità scatto cliccando col tasto destro)

  • rimossoMiglioramento alla fruibilità: rimossa un'incertezza di 0,05 secondi al lancio manuale di Galleria

  • novitàMiglioramento alla fruibilità: Rek'Sai inizia a usare le gallerie già presenti con una velocità aumentata di circa il 20% (nota: velocità scatto finale invariata)

E - Morso furioso

  • Danni fisiciPotenziato

    Prima: 5/10/15/20/25 (+70% attacco fisico)Ora: 100% dell'attacco fisico totale

  • Bonus Furia 100Potenziato

    Prima: 2x danni come danni puriOra: +6-14% (in base al livello) della salute massima del bersaglio

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 12 secondiOra: 10 secondi

  • novitàSgargiante: quando è potenziata al massimo, ora la E mostra graficamente un colpo critico

R - Velocità del Vuoto

  • Danni fisiciIndebolito

    Prima: 100/250/400 (+175% attacco fisico bonus) (+20/25/30% della salute mancante del bersaglio)Ora: 100/250/400 (+100% attacco fisico bonus) (+20/25/30% della salute mancante del bersaglio)

Tipo di modifica
Ordine

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete