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Patch,modifiche e analisi

Patch 25.21

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
13
Potenziamenti
5
Indebolimenti
8
Ritocchi
5
Oggetti
4

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti13

Statistiche base

  • SalutePotenziato

    Prima: 600Ora: 625

  • Crescita salutePotenziato

    Prima: 100Ora: 125

  • Crescita velocità d'attaccoIndebolito

    Prima: 2,5%Ora: 2,25%

Passiva - Dono tagliente

  • Rapporto potere magicoPotenziato

    Prima: 0,55% per 100 potere magicoOra: 0,6% per 100 potere magico

Q - Zac, zac!

  • Piccolo zac - DanniPotenziato

    Prima: 10/15/20/25/30 (+2% potere magico)Ora: 10/15/20/25/30 (+5% potere magico)

W - Sacra Nebbia

  • Armatura e resistenza magicaPotenziato

    Prima: 22 (+7% potere magico)Ora: 22/24/26/28/30 (+7% potere magico)

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 24/22,5/21/19,5/18 secondiOra: 22/21/20/19/18 secondi

E - Drittofilo

  • DanniPotenziato

    Prima: 8/11/14/17/20 (+25% potere magico)Ora: 15 (+20% potere magico)

  • RicaricaIndebolito

    Prima: 12/11/10/9/8 secondiOra: 13/12,5/12/11,5/11 secondi

  • Rimborso ricaricaPotenziato

    Prima: 50%Ora: 25/35/45/55/65%

R - Ricamo fatale

  • DanniPotenziato

    Prima: 30/60/90 (+8% potere magico)Ora: 35/65/95 (+10% potere magico)

  • RallentamentoPotenziato

    Prima: 30/45/60%Ora: 40/50/60%

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti4

  • Ametista degli eoni

    Indebolito
    • SaluteIndebolito

      Prima: 350

      Ora: 300

  • Lama di Doran

    Ritoccato
    • Rubavita

      Prima: 3%

      Ora: rimosso

    • Novità: cura per il 2,5% dei danni inflitti (ridotti al 33% del valore per le abilità con effetti ad area e le abilità delle Mascotte)

  • Anello di Doran

    Ritoccato
    • Rigenerazione manaIndebolito

      Prima: 1,25 al secondo

      Ora: 1 al secondo, che aumenta a 2 al secondo per 5 secondi dopo aver danneggiato un campione nemico

    • Rigenerazione salutePotenziato

      Prima: 0,55 al secondo

      Ora: 45% del valore del mana rigenerato

  • Scudo di Doran

    Indebolito
    • Guarigione massima dopo aver subito danniIndebolito

      Prima: 45 (corpo a corpo)/30 (a distanza)

      Ora: 40 (corpo a corpo)/30 (a distanza)

Rune1

  • Secondo fiato

    Potenziato
    • Guarigione dopo aver subito danniPotenziato

      Prima: 3 + 4% della salute mancante

      Ora: 4% della salute mancante

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete