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Patch,modifiche e analisi

Patch 14.5

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
20
Potenziamenti
10
Indebolimenti
8
Ritocchi
12
Oggetti
10

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti20

Statistiche base

  • Velocità di movimentoPotenziato

    Prima: 325Ora: 330

  • Crescita manaIndebolito

    Prima: 50Ora: 25

  • Rigenerazione manaPotenziato

    Prima: 0,4Ora: 0,95

  • Attacco fisico baseIndebolito

    Prima: 55Ora: 50

Passiva - Presenza scenica

  • Danni

    Prima: 5/10/18/30 (+5% potere magico) (livelli 1/6/11/16)Ora: 4-25 (in base al livello, lineare) (+4% potere magico)

  • rimossoIl modificatore danni ai minion del 300% è stato rimosso

Q - Nota acuta

  • Velocità proiettilePotenziato

    Prima: 1200Ora: 1300

  • Ricarica

    Prima: 10/8,75/7,5/6,25/5 secondiOra: 8/7,5/7/6,5/6 secondi

  • Costo in mana

    Prima: 65/70/75/80/85Ora: 60/70/80/90/100

  • DanniPotenziato

    Prima: 55/80/105/130/155 (+50% potere magico)Ora: 60/85/110/135/160 (+50% potere magico)

  • Amplificazione danni massimi in base alla salute mancantePotenziato

    Prima: 50%Ora: 60%

  • rimossoL'amplificazione danni non ha più effetto sui non-campioni

  • rimossoNon impedisce più ai minion di morire a causa di altri minion in combattimento

W - Surround

  • Ricarica

    Prima: 28/25/22/19/16 secondiOra: 22/21/20/19/18 secondi

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 80/85/90/95/100Ora: 70/75/80/85/90

  • ScudoPotenziato

    Prima: 50/75/100/125/150 (+20% potere magico)Ora: 60/85/110/135/160 (+20% potere magico)

  • Seraphine - Velocità di movimento bonusIndebolito

    Prima: 20% (+4% potere magico)Ora: 20% (+2% potere magico)

E - Cambio di ritmo

  • RicaricaIndebolito

    Prima: 10Ora: 11/10,5/10/9,5/9 secondi

  • Costo in mana

    Prima: 60/65/70/75/80Ora: 60 a tutti i livelli

  • Danni

    Prima: 60/95/130/165/200 (+35% potere magico)Ora: 70/100/130/160/190 (+50% potere magico)

  • Durata rallentamentoIndebolito

    Prima: 1,25 secondiOra: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 secondi

  • Danni ai minionIndebolito

    Prima: 100%Ora: 70%

R - Bis!

  • DanniIndebolito

    Prima: 150/200/250 (+60% potere magico)Ora: 150/200/250 (+40% potere magico)

  • RicaricaIndebolito

    Prima: 160/130/100 secondiOra: 160/140/120 secondi

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti7

  • Opposizione celestiale

    Potenziato
    • RicaricaPotenziato

      Prima: 20 secondi

      Ora: 18 secondi

    • Durata rallentamentoPotenziato

      Prima: 1,5 secondi

      Ora: 2 secondi

    • Forza rallentamentoPotenziato

      Prima: 50%

      Ora: 60%

  • Plasmasogni

    Indebolito
    • Riduzione danni Bolla bluIndebolito

      Prima: 140

      Ora: 75-255 (livelli 6-18)

    • Danni bonus Bolla violaIndebolito

      Prima: 90

      Ora: 50-170 (livelli 6-18)

  • Fulcro dei geli

    Ritoccato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 2400 oro

      Ora: 2500 oro

    • ArmaturaIndebolito

      Prima: 70

      Ora: 65

  • Cuore d'acciaio

    Ritoccato
    • Danni bonus attivazione

      Prima: 100 (+10% salute bonus dagli oggetti)

      Ora: 80 (+12% salute bonus dagli oggetti)

    Leviatano (potenziamento di Ornn)

    • Danni bonus attivazione

      Prima: 100 (+10% salute bonus dagli oggetti)

      Ora: 80 (+12% salute bonus dagli oggetti)

    • Bug risolto

      risolto un bug per il quale Leviatano otteneva 25 velocità abilità

  • Slitta del solstizio

    Ritoccato
    • RicaricaIndebolito

      Prima: 20 secondi

      Ora: 30 secondi

    • Salute bonusPotenziato

      Prima: 7% della salute massima

      Ora: 50-230 (livelli 6-18)

    • Velocità di movimento bonusIndebolito

      Prima: 30%

      Ora: 25%

    • Testo di contorno segnalatore oggetti aggiornato

  • Lancia di Shojin

    Ritoccato
    • Ora le abilità conferiscono 1 carica per lancio, fino a 1 al secondo per le abilità che infliggono danni nel tempo

    • Ora le abilità basate sugli attacchi aggiungono una carica e migliorano i danni grazie all'amplificazione delle abilità

    • I danni dalle passive dei campioni non dovrebbero più conferire cariche per Volontà di ferro

  • Egida del Sole

    Potenziato
    • SalutePotenziato

      Prima: 450

      Ora: 500

    • Immolazione - Danni basePotenziato

      Prima: 12

      Ora: 15

Oggetti per assassini basati sul potere magico3

  • Terrore dei lich

    Indebolito
    • Danni Lama IncantataIndebolito

      Prima: 75% attacco fisico base (+50% potere magico)

      Ora: 75% attacco fisico base (+45% potere magico)

  • Apice della tempesta

    Potenziato
    • Velocità di movimentoPotenziato

      Prima: +5%

      Ora: +8%

  • Cintura a razzo Hextech

    Potenziato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 2500

      Ora: 2600

    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 60

      Ora: 70

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete