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Patch,modifiche e analisi

Patch 14.15

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
15
Potenziamenti
12
Indebolimenti
11
Ritocchi
15
Oggetti
19

L'analisi di questa patch non è disponibile. Le modifiche qui sotto sì.

Campioni coinvolti15

Statistiche base

  • ManaPotenziato

    Prima: 350Ora: 400

  • Crescita manaIndebolito

    Prima: 60Ora: 40

Q - Esplosione tossica

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 50/60/70/80/90Ora: 50/55/60/65/70

  • DanniIndebolito

    Prima: 75/110/145/180/215 (+90% potere magico)Ora: 75/110/145/180/215 (+70% potere magico)

W - Miasma

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 70/80/90/100/110Ora: 70/75/80/85/90

E - Zanne gemelle

  • Costo in manaPotenziato

    Prima: 50/48/46/44/42Ora: 40

  • Danni bonus da velenoIndebolito

    Prima: 20/40/60/80/100 (+60% potere magico)Ora: 20/40/60/80/100 (+55% potere magico)

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti19

  • Danza della Morte

    Potenziato
    • ArmaturaPotenziato

      Prima: 40

      Ora: 50

  • Uccisore di Kraken

    Indebolito
    • Velocità di movimentoIndebolito

      Prima: 7%

      Ora: 5%

    • Fatti sottoIndebolito

      Prima: 140-310

      Ora: 80% dell'efficacia per i campioni a distanza (112-248)

  • Saluti di Lord Dominik

    Indebolito
    • Penetrazione armaturaIndebolito

      Prima: 40%

      Ora: 35%

  • Memento mori

    Indebolito
    • Attacco fisicoIndebolito

      Prima: 40

      Ora: 35

  • Pugnale di Statikk

    Indebolito
    • Velocità di movimentoIndebolito

      Prima: 7%

      Ora: 5%

    • Costo totale in oroIndebolito

      Prima: 2800

      Ora: 2900

  • Apice della tempesta

    Potenziato
    • Razziatore della tempesta - Velocità di movimento bonusPotenziato

      Prima: 25% per 2 secondi

      Ora: 35% per 2 secondi

    • Burrasca - Modificatore a distanzaPotenziato

      Prima: 75%

      Ora: 90%

  • Spirito cosmico

    Potenziato
    • SalutePotenziato

      Prima: 250

      Ora: 350

    • Danza incantata - Velocità di movimentoPotenziato

      Prima: 25-60 (livelli 1-18)

      Ora: 40-60 (livelli 8-18)

  • Cintura a razzo Hextech

    Potenziato
    • SalutePotenziato

      Prima: 300

      Ora: 400

  • Bastone del Vuoto

    Potenziato
    • Potere magicoPotenziato

      Prima: 90

      Ora: 95

  • Cappa anti-magia

    Ritoccato
    • CostoPotenziato

      Prima: 450

      Ora: 400

    • Resistenza magicaIndebolito

      Prima: 25

      Ora: 20

    • Gli oggetti risultanti hanno prezzo totale e valori finali di resistenza magica invariati

  • Calzari di Mercurio

    Ritoccato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 1100

      Ora: 1200

    • Resistenza magicaIndebolito

      Prima: 25

      Ora: 20

  • Gambali del berserker

    Indebolito
    • Velocità d'attaccoIndebolito

      Prima: 35%

      Ora: 30%

  • Stivali dell'acume di Ionia

    Ritoccato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 900

      Ora: 1000

    • Velocità incantesimi dell'evocatoreIndebolito

      Prima: 12

      Ora: 10

  • Piastre d'acciaio

    Potenziato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 1000

      Ora: 1200

    • CorazzaPotenziato

      Prima: 8%

      Ora: 10%

  • Calzari del mago

    Indebolito
    • Penetrazione magicaIndebolito

      Prima: 18

      Ora: 15

  • Stivali della rapidità

    Potenziato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 900

      Ora: 1000

  • Suole simbiotiche/Anime sincronizzate

    Ritoccato
    • Nessun cambiamento
  • Speranza perduta

    Potenziato
    • ZuffaPotenziato

      Prima: 15-80

      Ora: 40-80

  • Maschera dell'abisso

    Potenziato
    • Prezzo totalePotenziato

      Prima: 2300

      Ora: 2500

    • Disfare - Deterioramento resistenza magicaPotenziato

      Prima: 20%

      Ora: 30%

    • Disfare - Portata dell'auraPotenziato

      Prima: 600

      Ora: 700

Rune2

  • Raccolto oscuro

    Ritoccato
    • RicaricaPotenziato

      Prima: 40

      Ora: 35

    • Timer ripristino dopo uccisioneIndebolito

      Prima: 1,5 secondi

      Ora: 1 secondo

  • Piede lesto

    Ritoccato
    • Guarigione

      Prima: 8-110 (lineare) (+10% attacco fisico bonus) (+5% potere magico)

      Ora: 5-120 (cresce utilizzando il moltiplicatore dell'avanzamento delle statistiche) (+10% attacco fisico bonus) (+5% potere magico)

Criteri di idoneità per la coda classificata1

  • Criteri di idoneità per la coda classificata

    Ritoccato
    • Ora i nuovi account devono giocare 10 partite normali nella Landa degli evocatori per poter essere idonei a entrare nelle code classificate

Modifiche al rifiuto della coda1

  • Modifiche al rifiuto della coda

    Indebolito
    • Rifiuti della coda necessari per attivare il bloccoIndebolito

      Prima: 4 rifiuti

      Ora: 2 rifiuti

    • Prima: Rifiuti della coda necessari per attivare l'avviso di blocco con il rifiuto successivo: 3 rifiuti

      Ora: 1 rifiuto

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete