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Patch,modifiche e analisi

Patch 26.4

Note ufficialiVai alla patch attuale
Campioni
33
Potenziamenti
12
Indebolimenti
12
Ritocchi
13
Oggetti
1

Analisi ULTY

Analisi della patch in corso…

Stiamo leggendo ogni modifica. L'analisi comparirà qui tra pochi secondi.

Campioni coinvolti33

Statistiche base

  • Mana baseIndebolito

    Prima: 480Ora: 440

  • Rigenerazione mana inizialePotenziato

    Prima: 7Ora: 9

Q - Prigione luminosa

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 11/10,5/10/9,5/9Ora: 10

W - Barriera prismatica

  • RicaricaPotenziato

    Prima: 14/13/12/11/10Ora: 12/11,5/11/10,5/10

Tipo di modifica
Ordine

Oggetti1

  • Oggetti

    Ritoccato

    Ottica Hextech C44

    • Gittata per danni bonus massimiIndebolito

      Prima: 600

      Ora: 500

    • Gittata bonus per durata eliminazionePotenziato

      Prima: 6 secondi

      Ora: 8 secondi

Incantesimi dell'evocatore1

  • Incantesimi dell'evocatore

    Ritoccato

    Rubavita globale sugli Incantesimi dell'evocatore (Punizione/Ustione)

    • Rubavita globale non si applicherà più ai danni di Punizione e Ustione

ARAM Pandemonio1

  • ARAM Pandemonio

    Ritoccato

    Sistemi

    • Ritardo visualizzazione ridottoIndebolito

      Prima: 0,75 secondi

      Ora: 0,1 secondi

    Pass progressi

    • Prima: 300 oro

      Ora: Aggiornamento dorato

    Cambiamenti set e Impianti

    • Ora può essere scelto solo da 1 giocatore per squadra

    • Aumentato il tempo necessario per accumulare i Poro

    • Rallentamento alla raccoltaIndebolito

      Prima: 50%

      Ora: 25%

    • Oro per 1000 di guarigioneIndebolito

      Prima: 200

      Ora: 150

    • Cura in base alla salute mancanteIndebolito

      Prima: 20 - 50%

      Ora: 5 - 15%

    • Assorbimento salute vicino ai nemiciIndebolito

      Prima: 7,5%

      Ora: 5%

    • Danni puri bonusIndebolito

      Prima: 20%

      Ora: 15%

    • Aumento velocitàIndebolito

      Prima: 350, si riduce in 2 secondi

      Ora: 200, si riduce in 1 secondo

    • Prima: Velocità di movimento bonus verso i campioni con poca salute: 100%

      Ora: 60%

    • Ricompensa in oroIndebolito

      Prima: 30/50/100%

      Ora: 15/30/50%

    • Rimborso ricaricaPotenziato

      Prima: 40%

      Ora: 30%

    • Riduzione timer morteIndebolito

      Prima: 40%

      Ora: 25%

    • Oro per BustaIndebolito

      Prima: da (10 - 18) a (25 - 58)

      Ora: da (8-15) a (22 - 46)

    • OroIndebolito

      Prima: 2500

      Ora: 1750

    • Numero di Incudini per statistiche conferiteIndebolito

      Prima: 3

      Ora: 2

    • Numero di Incudini per statistiche conferiteIndebolito

      Prima: 4

      Ora: 3

    • Numero di Incudini per statistiche conferiteIndebolito

      Prima: 5

      Ora: 4

    • Velocità per caricaIndebolito

      Prima: 10

      Ora: 8

    • Velocità di movimento per caricaIndebolito

      Prima: 2%

      Ora: 1%

    • Rubavita globaleIndebolito

      Prima: 30%

      Ora: 25%

    • Rubavita globale (corpo a corpo)Indebolito

      Prima: 25%

      Ora: 20%

    • Rubavita globale (a distanza)Indebolito

      Prima: 12,5%

      Ora: 10%

    • Forza adattivaIndebolito

      Prima: 33%

      Ora: 25%

    • Danni proiettile set da 2Indebolito

      Prima: 40%

      Ora: 25%

    • Danni proiettile set da 4Indebolito

      Prima: 80%

      Ora: 50%

    • Potere di cura bonus setIndebolito

      Prima: 15/25/35%

      Ora: 10/20/30%

    • Velocità di movimento bonus setIndebolito

      Prima: 40/50/60%

      Ora: 30/40/50%

    • Probabilità bonus per Incudini Oro o Prismatiche set da 3Indebolito

      Prima: 50%

      Ora: 20%

    • Probabilità bonus per Incudini Oro o Prismatiche set da 5Indebolito

      Prima: 100%

      Ora: 50%

    Bug risolti

    • Risolto un bug per il quale Reginetta del Ballo non si attivava dopo la morte

    • Risolto un bug per il quale Guarigione critica e Proiettile critico potevano attivarsi all'infinito

    • Risolto un bug per il quale Proiettile critico si attivava troppo spesso con Difendere o lasciare

    • Risolto un bug per il quale il bonus del set di Fuoco d'Artificio ripristinava il timer dell'attacco

    • Risolto un bug per il quale il bonus del set di Fuoco d'Artificio si attivava con gli effetti degli attacchi base

    • Risolto un bug per il quale i giocatori potevano selezionare più volte lo stesso Impianto

    • Risolto un bug per cui Tu mi fai girar poteva far perdere ai campioni le loro abilità originali

    • Risolto un bug per cui Risucchio spirituale curava un valore errato quando si aveva anche Guanto ingioiellato

    • Risolto un bug per cui alcuni campioni non potevano selezionare le Incudini dal set Gioco pericoloso, come ad esempio Kog'Maw, Sion e Karthus

    • Risolto un bug per cui gli Impianti potevano essere sovrascritti quando si saliva di livello in base

    • Risolto un bug che impediva di selezionare l'ultimo Impianto dopo aver scelto le Incudini delle statistiche

    • Risolto un bug per cui acquistare un'Incudine nel negozio sovrascriveva la selezione attuale degli Impianti

    • Risolto un bug per cui Re dei Poro forniva una riduzione del danno errata

    • Risolto un bug per cui Re dei Poro non otteneva immunità dagli effetti di controllo durante lo stato inarrestabile

    • Corretto un bug che permetteva di ottenere armatura infinita rivendendo Corazza spinata nell'emporio quando si possedeva Potenzia Corazza spinata

    • Risolto un bug che permetteva di scambiare entrambi gli slot degli Incantesimi dell'evocatore quando venivano offerti Incantesimi dell'evocatore attivi, palle di neve e flash

    • Risolto un bug per cui cliccare ripetutamente sul pulsante di scambio degli Incantesimi dell'evocatore poteva fornire velocità cumulativa sugli Impianti Palla di neve

    • Risolto un bug per cui selezionare lo scambio dei Serpenti d'argento di Gangplank sostituiva un altro Incantesimo dell'evocatore attivo nello slot Incantesimi dell'evocatore

    • Risolto un bug per cui ??? poteva uccidere i giocatori durante la R di Kindred o uccidere Tryndamere quando lanciava la sua R

    • Risolto un bug per cui Potenzia Fulgore poteva attivare una doppia cura avendo anche Crepuscolo e Alba

    • Corretto un bug per cui Potenzia Fulgore tracciava i danni inflitti ai minion

    • Risolto un bug per cui la suprema di Pyke non beneficiava di Scatto

    • Risolto un bug per cui Distruttore Poro era visibile sui campioni con Furtività

    • Risolto un bug per cui Diadema del Sussurro e Diadema del canto non venivano considerati come cappelli per l'Impianto Torre di cappelli

    • Risolto un bug per cui l'effetto di Olio piccante della nonna infliggeva danni al secondo errati

    • Risolto un bug per cui Vaso di Pandora non veniva conteggiato per il set Impianto Gioco pericoloso

    • Corretto un bug per cui Duplicità non forniva potere magico aggiuntivo quando veniva ottenuto tramite il bonus del set Caricosaurus

    • Corretto un bug per cui la ricarica di Flash era errata avendo Sgargiante e Flash 2

    • Risolto un bug per cui Immolazione del Vuoto non attivava l'effetto di Potenzia Immolazione

    • Risolto un bug per cui la generazione di oro di Potenzia Immolazione non aumentava salendo di grado con il bonus del set Pioggia di piombo

    • Risolto un bug per cui il bonus da 3 Impianti di Automatizzazione completa era attivo insieme al bonus da 2 Impianti

ARAM1

  • ARAM

    Ritoccato

    Zaahen

    • Danni inflittiIndebolito

      Prima: 100%

      Ora: 95%

    • Danni subitiPotenziato

      Prima: 100%

      Ora: 105%

Numeri tratti dalle note della patch ufficiali di Riot Games. Leggi le note complete