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Patches,mudanças e análise

Patch 14.15

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
15
Buffs
11
Nerfs
13
Ajustes
14
Itens
19

A análise deste patch não está disponível. As mudanças abaixo estão.

Campeões afetados15

Atributos base

  • ManaBuff

    Antes: 350Agora: 400

  • Crescimento de ManaNerf

    Antes: 60Agora: 40

Q – Explosão Venenosa

  • Custo de ManaBuff

    Antes: 50/60/70/80/90Agora: 50/55/60/65/70

  • DanoNerf

    Antes: 75/110/145/180/215 (+90% de PdH)Agora: 75/110/145/180/215 (+70% de PdH)

W – Miasma

  • Custo de ManaBuff

    Antes: 70/80/90/100/110Agora: 70/75/80/85/90

E – Presas Duplas

  • Custo de ManaBuff

    Antes: 50/48/46/44/42Agora: 40

  • Dano adicional ao alvo envenenadoNerf

    Antes: 20/40/60/80/100 (+60% de PdH)Agora: 20/40/60/80/100 (+55% de PdH)

Tipo de mudança
Ordem

Itens19

  • Dança da Morte

    Buff
    • ArmaduraBuff

      Antes: 40

      Agora: 50

  • Mata-Cráquens

    Nerf
    • Velocidade de MovimentoNerf

      Antes: 7%

      Agora: 5%

    • DerrubarNerf

      Antes: 140 - 310

      Agora: 80% de eficácia para Campeões de ataque à distância (112 - 248)

  • Lembranças do Lorde Dominik

    Nerf
    • Penetração de ArmaduraNerf

      Antes: 40%

      Agora: 35%

  • Lembrete Mortal

    Nerf
    • Dano de AtaqueNerf

      Antes: 40

      Agora: 35

  • Faca de Statikk

    Nerf
    • Velocidade de MovimentoNerf

      Antes: 7%

      Agora: 5%

    • Custo total em ouroNerf

      Antes: 2.800 de ouro

      Agora: 2.900 de ouro

  • Ápice da Tempestade

    Buff
    • Velocidade de Movimento adicional de Invasor da TempestadeBuff

      Antes: 25% por 2s

      Agora: 35% por 2s

    • Modificador à distância de DilúvioBuff

      Antes: 75%

      Agora: 90%

  • Ímpeto Cósmico

    Buff
    • VidaBuff

      Antes: 250

      Agora: 350

    • Velocidade de Movimento de Dança EnfeitiçadaBuff

      Antes: 25 - 60 (níveis 1 a 18)

      Agora: 40 - 60 (níveis 8 a 18)

  • Explocinturão Hextec

    Buff
    • VidaBuff

      Antes: 300

      Agora: 400

  • Cajado do Vazio

    Buff
    • Poder de HabilidadeBuff

      Antes: 90

      Agora: 95

  • Manto Anula-Magia

    Ajuste
    • CustoBuff

      Antes: 450 de ouro

      Agora: 400 de ouro

    • Resistência MágicaNerf

      Antes: 25

      Agora: 20

    • Os itens resultantes permanecem com os valores finais de RM e preços inalterados.

  • Passos de Mercúrio

    Ajuste
    • Preço totalBuff

      Antes: 1.100 de ouro

      Agora: 1.200 de ouro

    • Resistência MágicaNerf

      Antes: 25

      Agora: 20

  • Grevas do Berserker

    Nerf
    • Velocidade de AtaqueNerf

      Antes: 35%

      Agora: 30%

  • Botas Ionianas da Lucidez

    Nerf
    • Preço totalNerf

      Antes: 900 de ouro

      Agora: 1.000 de ouro

    • Aceleração de Feitiço de InvocadorNerf

      Antes: 12

      Agora: 10

  • Botas Galvanizadas de Aço

    Buff
    • Preço totalBuff

      Antes: 1.000 de ouro

      Agora: 1.200 de ouro

    • BarricadaBuff

      Antes: 8%

      Agora: 10%

  • Sapatos do Feiticeiro

    Nerf
    • Penetração MágicaNerf

      Antes: 18

      Agora: 15

  • Botas da Rapidez

    Nerf
    • Preço totalNerf

      Antes: 900 de ouro

      Agora: 1.000 de ouro

  • Solas Simbióticas/Almas Sincronizadas

    Ajuste
    • Inalterado
  • Limite da Razão

    Buff
    • DueloBuff

      Antes: 15 - 80

      Agora: 40 - 80

  • Máscara Abissal

    Buff
    • Preço totalBuff

      Antes: 2.300 de ouro

      Agora: 2.500 de ouro

    • Fragmentação de Resistência Mágica de DestroçarBuff

      Antes: 20%

      Agora: 30%

    • Raio da aura de DestroçarBuff

      Antes: 600

      Agora: 700

Runas2

  • Colheita Sombria

    Ajuste
    • Tempo de RecargaBuff

      Antes: 40s

      Agora: 35s

    • Redefinição do temporizador ao abaterNerf

      Antes: 1,5s

      Agora: 1s

  • Agilidade nos Pés

    Ajuste
    • Cura

      Antes: 8 - 110 (linear) (+10% de DdA adicional) (+5% de PdH)

      Agora: 5 - 120 (seguindo o multiplicador de progressão de atributo) (+10% de DdA adicional) (+5% de PdH)

Requisitos de elegibilidade para a fila ranqueada1

  • Requisitos de elegibilidade para a fila ranqueada

    Ajuste
    • Novas contas agora precisam jogar 10 partidas normais em Summoner's Rift antes de serem elegíveis para filas ranqueadas.

Ajustes na recusa de fila1

  • Ajustes na recusa de fila

    Nerf
    • Quantidade de recusas necessárias para acionar o bloqueioNerf

      Antes: 4

      Agora: 2

    • Aviso de que a próxima recusa acionará um bloqueioNerf

      Antes: 3

      Agora: 1

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas