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Patches,mudanças e análise

Patch 25.15

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
13
Buffs
2
Nerfs
5
Ajustes
7
Itens
0

A análise deste patch não está disponível. As mudanças abaixo estão.

Campeões afetados13

Atributos base

  • Armadura baseNerf

    Antes: 36Agora: 35

  • Crescimento de ArmaduraNerf

    Antes: 4,95Agora: 4,5

W – Emergir

  • Bloqueio de arremesso ao ar

    Antes: 10Agora: 10/9/8/7/6

E – Mordida Feroz

  • Dano FortalecidoBuff

    Antes: 100% do DdA total (+ 8/9,5/11/12,5/14% da Vida máxima do alvo)Agora: 100/135/170/205/240 (+ 80% do DdA adicional)

  • Dano Não FortalecidoNerf

    Antes: 100% do DdA totalAgora: 80/108/136/164/192 (+ 64% do DdA adicional) (80% do Dano Fortalecido)

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 10Agora: 6

R – Investida do Vazio

  • DanoNerf

    Antes: 150/300/450 (+100% do DdA adicional) (+ 25/30/35% da Vida perdida)Agora: 150/250/350 (+100% do DdA adicional) (+ 15/20/25% da Vida máxima do alvo)

  • Tempo de RecargaNerf

    Antes: 100/90/80sAgora: 120/100/80s

  • Tempo de Recarga em caso de conjuração interrompida pela morte do alvoBuff

    Antes: 10Agora: 5

  • Agora redefine o Tempo de Recarga do W ao conjurar.

Tipo de mudança
Ordem

Sistemas1

  • Sistemas

    Ajuste

    Atributos base

    • Regeneração de Vida por 5Nerf

      Antes: 75

      Agora: 0

    • Vida baseBuff

      Antes: 11.400

      Agora: 11.500

    • Regeneração fora de combate

      inalterada

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas