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Patches,mudanças e análise

Patch 26.13

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
17
Buffs
9
Nerfs
4
Ajustes
6
Itens
2

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados17

Calibrum

  • Dano da marca do efeito passivoBuff

    Antes: 15 (10% de DdA adicional)Agora: 15 (15% de DdA adicional)

Severum

  • Dano do Q – ChacinaBuff

    Antes: 19 / 24,25 / 29,5 / 34,75 / 40% de DdA total por ataqueAgora: 20 / 25,25 / 30,5 / 35,75 / 41% de DdA total por ataque

Infernum

  • Dano do Q – Onda SombriaBuff

    Antes: 20 - 110 (nível 1 - 18) (10% - 16% de DdA adicional)Agora: 20 - 110 (nível 1 - 18) (15 - 21% de DdA adicional)

Crescendum

  • Dano do Q – AtalaiaBuff

    Antes: 35 - 125 (nível 1 - 18) (30% - 48% de DdA adicional)Agora: 35 - 125 (nível 1 - 18) (34 - 52% de DdA adicional)

Tipo de mudança
Ordem

Itens2

  • Elmo de Doran

    Ajuste
    • Armadura e Resistência MágicaNerf

      Antes: 10

      Agora: 8

    • VidaBuff

      Antes: 140

      Agora: 150

  • Mandato Imperial

    Ajuste
    • Árvore de construçãoNerf

      Antes: Varinha Explosiva (850 de ouro) + Espelho de Bandópolis (900 de ouro) + 650 de ouro

      Agora: Tomo Amplificador (400 de ouro) + Espelho de Bandópolis (900 de ouro) + Tomo Amplificador (400 de ouro) + 700 de ouro

    • Poder de HabilidadeNerf

      Antes: 65

      Agora: 60

    • Único – ControleBuff

      Antes: 15 de Aceleração de Habilidade para habilidades de imobilização

      Agora: 20 de Aceleração de Habilidade para habilidades de imobilização

    • Único – ComandoBuff

      Antes: 6% de Vulnerabilidade

      Agora: 7% de Vulnerabilidade

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas