Atributos base
Crescimento de DdABuff
Antes:
2,9Agora: 3,4
Q – Tiro Rápido
ManaNerf
Antes:
30/35/40/45/50Agora: 15/20/25/30/35
Patches,mudanças e análise
Análise ULTY
A 26.12 mexe sobretudo nas rotas centrais e na selva: magos e controladores de início de jogo perdem força, enquanto atiradores, lutadores e campeões de escalamento ganham alguma folga. Lee Sin, Varus e Xin Zhao são os mais afetados negativamente. Tristana, Gwen, Jax, Sylas e Hwei têm mais chances de aparecer, embora a maioria dos ajustes seja pequena e precise de alguns dias para mostrar efeito real.
01
Fim do domínio no início de jogo
Orianna, Ryze e Xin Zhao perdem vida, dano ou sustentação nos primeiros níveis. A rota do meio deve ficar menos dominada por quem abusa dos primeiros níveis.
02
Compensações para escalamento
Gwen, Sylas, Syndra, Hwei e Yuumi ganham poder para recuperar viabilidade depois de nerfs anteriores. Os ajustes buscam mais consistência na rota e no meio de jogo.
03
Atiradores e builds de Letalidade em foco
Tristana fica muito mais confortável de jogar, enquanto Varus perde potência em builds de Letalidade focadas em early. A rota inferior pode ver mais variedade, mas o efeito exato ainda é incerto.
Análise própria gerada com IA a partir dos números oficiais. As estatísticas reais têm a palavra final.
Crescimento de DdABuff
Antes: 2,9Agora: 3,4
ManaNerf
Antes: 30/35/40/45/50Agora: 15/20/25/30/35
O escudo da versão aprimorada para a rota superior passa de 30% por 30s para 35% por 10s, algo que só vale em jogadas imediatas. Quem usa Teleporte para chegar a uma luta ganha mais, mas o valor de longo prazo para proteger a vida some.
Antes: 30% por 30s
Agora: 35% por 10s
Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas