Atributos base
Velocidade de AtaqueNerf
Antes:
0,85Agora: 0,67Multiplicador de Velocidade de AtaqueNerf
Antes:
0,85Agora: 0,67Dano de AtaqueNerf
Antes:
60Agora: 55Modificador de Dano de Ataque básicoBuff
Antes:
75%Agora: 100%Tempo de conjuração do ataqueBuff
Antes:
0,25Agora: 0,22Animação de Ataque Total
ajustada para uma melhor sensação em Velocidades de Ataque mais baixas.
ArmaduraNerf
Antes:
32Agora: 28Crescimento de ArmaduraBuff
Antes:
4,7Agora: 5VidaNerf
Antes:
610Agora: 580Crescimento de VidaBuff
Antes:
105Agora: 110Tamanho do modeloNerf
Antes:
100%Agora: 95%
Passiva – Morte em Lavanda
Velocidade de Ataque depois de conjurarNerf
Antes:
mínimo de 20%/máximo de 40% por 2 ataquesAgora: 20% por 3sVelocidade de Ataque por acúmulo
Antes:
mínimo de 0,28%/máximo de 1,1%Agora: mínimo de 0,1%/máximo de 2%
Q – Impulso do Vazio
VelocidadeBuff
Antes:
800/850/900/950/1.000Agora: 850Intervalo entre conjuraçõesBuff
Antes:
1Agora: 4/3,25/2,5/1,75/1Modificador de dano contra monstrosBuff
Antes:
55/65/75/85/95Agora: 70Modificador de dano causado a tropas
Antes:
60/70/80/90/100%Agora: removidoDanoBuff
Antes:
0/5/10/15/20 (+ 100% do Dano de Ataque)Agora: 12/14/16/18/20 (+ 105% do Dano de Ataque)Conversão de Velocidade de Ataque em Aceleração de HabilidadeNerf
Antes:
0,25Agora: 0,2
W – Acima e Abaixo
DanoBuff
Antes:
70/110/150/190/230 (+ 100% do Dano de Ataque adicional) (+ 125% do Poder de Habilidade)Agora: 80/140/200/260/320 (+ 150% do Poder de Habilidade)Duração da LentidãoBuff
Antes:
1,25/1,5/1,75/2/2,25s com 50% de LentidãoAgora: 2s com 30% de LentidãoDuração do Arremesso ao ArNerf
Antes:
0,75sAgora: 0,6/0,7/0,8/0,9/1s
E – Turbilhão da Realeza
Dano por golpe
Antes:
6/7/8/9/10 (+ 8% do Dano de Ataque) (+ 8% dos efeitos de contato) aumentado em até 300% com base na Vida perdidaAgora: 10/12/14/16/18 (+ 12% do Dano de Ataque) (+ 12% dos efeitos de contato) aumentado em até 100% com base na Vida perdidaNúmero de golpesBuff
Antes:
6 + 1 a cada 33% de Velocidade de Ataque adicionalAgora: 6 + 1 a cada 40% de Velocidade de Ataque adicionalRedução de dano
Antes:
35/40/45/50/55%Agora: 20/30/40/50/60%Roubo de Vida
Antes:
20%Agora: 20/25/30/35/40%Escalamento de Roubo de Vida
Antes:
100%Agora: removidoTempo de Recarga
Antes:
20/19/18/17/16sAgora: 24/21/18/15/12sModificador de dano contra monstrosBuff
Antes:
150%Agora: 200%
R – Banquete Eterno
Aplicação do efeito passivo ao contato
Antes:
a cada dois ataquesAgora: a cada ataqueDano Verdadeiro do efeito passivoNerf
Antes:
6/10/14 (+ 12% do Dano de Ataque adicional)Agora: 2/4/6 (+ 3% do Dano de Ataque adicional)Troca de alvo
Antes:
efeito passivo removido ao trocar de alvosAgora: efeito passivo não é mais removido ao trocar de alvosMáximo de acúmulos de monstros épicosNerf
Antes:
10Agora: 8Requisito para aplicação do efeito passivo
Antes:
E e Q exigiam que Bel'Veth tivesse atacado o alvo primeiroAgora: E e Q não exigem mais que Bel'Veth tenha atacado o alvo primeiroDano da explosão
Antes:
150/200/250 (+ 100% do Poder de Habilidade) (+ 25% da Vida perdida)Agora: 150/200/250 (+ 150% do Poder de Habilidade) (+ 20% da Vida perdida)Cura por Vida adicionalBuff
Antes:
100/150/200 (+ 120% do Dano de Ataque adicional) (+ 90% do Poder de Habilidade)Agora: 100/250/400 (+ 150% do Dano de Ataque adicional) (+ 150% do Poder de Habilidade)Alcance de Ataque básico adicionalNerf
Antes:
75Agora: 25/75/125Velocidade de Ataque total
Antes:
10/15/20%Agora: 5/15/25%Tamanho
Antes:
10%Agora: 10/15/20%Duração do efeito positivo não fortalecidoNerf
Antes:
60Agora: 45/90/infinito com 0/40/80 acúmulosDuração do efeito positivo fortalecidoNerf
Antes:
180Agora: 45/90/infinito com 0/40/80 acúmulosBloqueio depois da conjuraçãoNerf
Antes:
0,5sAgora: 0,25sVelocidade de Movimento adicional fora de combate
removido
