Saltar para o conteúdo

Patches,mudanças e análise

Patch 26.20

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
16
Buffs
9
Nerfs
7
Ajustes
3
Itens
3

Dados de exemploO pipeline de estatísticas ainda não está ativo: estes números são de teste e não refletem partidas reais.

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados16

Atributos base

  • Resistência Mágica baseBuff

    Antes: 31Agora: 34

  • Armadura baseNerf

    Antes: 25Agora: 23

W – Visão do Império

  • DanoBuff

    Antes: 70/105/140/175/210 (+60%)Agora: 70/115/160/205/250 (+60%)

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 22/21/20/19/18sAgora: 20/19/18/17/16s

Tipo de mudança
Ordem

Itens3

  • Hexoplaca Experimental

    Nerf
    • Modificador para usuários de Ataque à distânciaNerf

      Antes: 70% do valor (35% de Velocidade de Ataque, 14% de Velocidade de Movimento)

      Agora: 50% do valor (25% de Velocidade de Ataque, 10% de Velocidade de Movimento)

  • Explocinturão Hextec

    Ajuste
    • Aceleração de HabilidadeNerf

      Antes: 20

      Agora: 10

    • Dano do efeito ativoBuff

      Antes: 100 (+10% do PdH)

      Agora: 135 (+15% do PdH)

  • Furacão de Runaan

    Nerf
    • Dano de Ataque por projétilNerf

      Antes: 65%

      Agora: 60%

    Limpeza do placar

    • Dança da Morte

    • Máscara Assustadora

    • Tormento de Liandry

    • Criafendas

    • Mata-Cráquens

    • Terminus

    • Lâmina da Fúria de Guinsoo

    • Virotes do Caçador de Demônios

    • Ecos de Helia

    • Couraça do Defunto

    • Lança de Shojin

    • Armadura Sangrenta do Suserano

    • Quebracascos

    • Jak'Sho, o Inconstante

    • Força da Natureza

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas