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Patches,mudanças e análise

Patch 25.24

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
13
Buffs
10
Nerfs
12
Ajustes
6
Itens
0

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados13

Q – Ataque do Ártico

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 19/17,5/16/14,5/13Agora: 18/16,5/15/13,5/12s

  • Custo de ManaBuff

    Antes: 70/75/80/85/90Agora: 60/65/70/75/80

  • Multiplicador de PdHBuff

    Antes: 60%Agora: 75%

W - Ira do Inverno

  • Custo de ManaBuff

    Antes: 65Agora: 60

  • Multiplicador de PdH do primeiro acertoBuff

    Antes: 20%Agora: 30%

E – Congelação Permanente

  • Multiplicador de PdHBuff

    Antes: 60%Agora: 70%

R – Prisão Glacial

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 130/110/90Agora: 120/105/90s

Tipo de mudança
Ordem

16/12/2025 – Atualizações Intermediárias9

  • Aatrox

    Nerf

    Q – A Espada Darkin

    • Dano adicional mínimo causado a monstrosNerf

      Antes: 40

      Agora: 15

  • Ambessa

    Ajuste

    Passiva – Passo do Cão-dragão

    • DanoNerf

      Antes: (+ 30% do DdA adicional)

      Agora: (+ 25% do DdA adicional)

    E – Lancinar

    • DanoBuff

      Antes: (+40/45/50/55/60% do DdA adicional)

      Agora: (+50% do DdA adicional)

  • Lux

    Buff

    Passiva – Iluminação

    • Multiplicador de PdHBuff

      Antes: (+30% do PdH)

      Agora: (+35% do PdH)

    Q – Ligação da Luz

    • Multiplicador de PdHBuff

      Antes: (+65% do PdH)

      Agora: (+75% do PdH)

  • Miss Fortune

    Nerf

    Atributos base

    • Vida baseNerf

      Antes: 640

      Agora: 625

    • Crescimento de VidaNerf

      Antes: 103

      Agora: 100

  • Qiyana

    Nerf

    Q – Lâmina de Ixtal/Cólera Elemental

    • Dano causado a monstrosNerf

      Antes: 1,75x

      Agora: 1,55x

  • Sylas

    Nerf

    Passiva – Explosão de Petricita

    • Dano causado a monstrosNerf

      Antes: 1,3x

      Agora: 1,15x

  • Tahm Kench

    Buff

    Passiva – Um Gosto Adquirido

    • DanoBuff

      Antes: (+ 4% da Vida adicional)

      Agora: (+ 4,5% da Vida adicional)

  • Volibear

    Buff

    W – Fúria Selvagem

    • DanoBuff

      Antes: (+100% do DdA)

      Agora: (+110% do DdA)

  • Zaahen

    Nerf

    Q – A Glaive Darkin

    • Duração de segurar/reconjurarNerf

      Antes: 5s

      Agora: 4s

    • O Q1 não cura mais ao atingir sentinelas, plantas ou estruturas.

    • Multiplicador de dano adicional do Q1Nerf

      Antes: (+20/30/40/50/60% do DdA adicional)

      Agora: (+20/25/30/35/40% do DdA adicional)

    • Multiplicador de dano adicional do Q2Nerf

      Antes: (+20/30/40/50/60% do DdA adicional)

      Agora: (+20/25/30/35/40% do DdA adicional)

    E – Ímpeto Áureo

    • Multiplicador de dano adicional do círculo exteriorNerf

      Antes: (+100% do DdA adicional)

      Agora: (+75% do DdA adicional)

Runas1

  • Linhagem

    Buff
    • Roubo de Vida por acúmuloBuff

      Antes: 0,4%

      Agora: 0,45%

    • Roubo de Vida máximoBuff

      Antes: 6%

      Agora: 6,75%

ARAM: Desordem5

  • ARAM: Desordem

    Ajuste

    Novos Aprimoramentos

    • Após avançar ou teleportar, deixa para trás um rastro que detona após um curto intervalo, causando 70 - 210 (com base no nível) (+125% de DdA adicional) (+60% de PdH) de Dano Físico por explosão a inimigos atingidos. Inimigos podem ser afetados apenas uma vez a cada 0,5s por todas as instâncias de conjuração.

    • Causa 70% de dano a tropas.

    • Limitado a 2 jogadores por partida.

    • Substitui seu Feitiço de Invocador (exceto Flash) por um Laser Orbital.

    • Ao ativar, invoca um laser orbital para atingir o local-alvo depois de 2,5s, causando imediatamente Dano Verdadeiro equivalente a 25% da Vida máxima do alvo, depois um total de 360 - 600 (com base no nível) de Dano Mágico ao longo de 3s.

    • Causa 70% de dano a tropas.

    • Limitado a 1 jogador por partida.

    • Causar dano a inimigos a 700 unidades de distância conjura o R do Ezreal naquela direção. A barragem causa 100 - 350 (+80% de DdA adicional) (+60% de PdH) de Dano Mágico a inimigos atravessados.

    • Tempo de Recarga: 15s no geral, não por alvo.

    • Limitado a 1 jogador por partida.

    • Recebe as Runas Essenciais Chuva de Lâminas e Pressione o Ataque.

    • Chuva de Lâminas – Seus primeiros 3 ataques têm Velocidade de Ataque aumentada (140% para corpo a corpo, 80% para à distância).

    • Pressione o Ataque – Acertar 3 ataques contra o mesmo inimigo causa dano explosivo (120 - 360 com base no nível) e aumenta seu dano até você sair do combate (15%).

    • Transforma todos os seus Aprimoramentos em Aprimoramentos Prismáticos aleatórios.

    • Ao receber Acúmulos permanentes em uma Habilidade, recebe mais 75%.

    • Recebe 30 de Aceleração de Habilidade para a ultimate. Após usar sua ultimate, zera todos os Tempos de Recarga das suas habilidades básicas e recebe 300 de Aceleração de Habilidade para habilidades básicas por 15s (20s de Tempo de Recarga).

  • ARAM: Desordem

    Ajuste

    Novos itens

    • Custo total: 3.000 de ouro

    • 80 de Poder de Habilidade

    • 40 de Dano de Ataque

    • 10% de Roubo de Vida

    • Passiva – Vampirismo Mágico: recebe 10% de Vampirismo Mágico.

    • Ativo – Disparo Elétrico (60s de Tempo de Recarga): dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 175 - 253 (+30% de PdH) de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1,5s.

    • Custo total: 2.350 de ouro.

    • 45 de Poder de Habilidade

    • 200 de Vida

    • 12% de cura e Resistência do Escudo

    • 15 de Aceleração de Habilidade

    • Passivo – Efervescência: recebe + 1,2% de Velocidade de Ataque a cada 1% de cura e Resistência do Escudo que você tiver.

    • Passivo – Refrescância (ao contato): cura o Campeão aliado com Vida baixa mais próximo em 15 - 40 (+10% de DdA) (+7% de PdH) (prioriza aliados com Vida atual mais baixa.)

  • ARAM: Desordem

    Buff

    Fortalecimentos em Aprimoramentos

    • Alcance de conjuraçãoBuff

      Antes: 1.600

      Agora: 2000

    • Alcance de conjuraçãoBuff

      Antes: 600

      Agora: 800

    • Conjuração alterada de alvo para si para não ser mais necessário selecionar um alvo para conjurar.

    • Tempo de Recarga da ZhonyaBuff

      Antes: 90s

      Agora: 45s

    • Lentidão baseBuff

      Antes: 40%

      Agora: 50%

    • Dano baseBuff

      Antes: 100

      Agora: 200

    • Conversão em 1% de Velocidade de AtaqueBuff

      Antes: 0,75 de DdA

      Agora: 1 de DdA

  • ARAM: Desordem

    Ajuste

    Sistemas

    • A Chance de Crítico adicional acima de 100% concede 75% do valor como Força Adaptativa se você ainda não tiver conversão para Acerto Crítico.

    • O raio de seleção do Hexportal foi reduzido para evitar cliques acidentais.

  • ARAM: Desordem

    Ajuste

    Correções de bugs

    • Autodestruição voltou a Arremessar ao ar os inimigos atingidos.

    • A dica flutuante de Autodestruição foi corrigida.

    • Purificação Espiritual voltou a esclarecer o dano causado a inimigos próximos.

    • A dica flutuante de Roleta de Bolas de Neve voltou a informar sua devida função.

    • A Roleta de Bolas de Neve voltou a funcionar com o Aprimoramento A Maior Bola de Neve de Todas equipado.

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas