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Patches,mudanças e análise

Patch 26.14

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
10
Buffs
3
Nerfs
7
Ajustes
4
Itens
3

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados10

Q – Pregos Ritualísticos

  • Tempo para segurar e reconjurar o pregoNerf

    Antes: 5sAgora: 4s

  • Dano do pregoNerf

    Antes: 50/60/70/80/90Agora: 50/58/66/74/82

  • Dano adicional base da marcaNerf

    Antes: 20/30/40/50/60Agora: 18/26/34/42/50

W – Ignição da Alma

  • Limiar de Vida Cinza de dano sofridoNerf

    Antes: 40/80/120/160/200Agora: 40/70/100/130/160

Tipo de mudança
Ordem

Itens3

  • Caminho Imortal

    Nerf
    • Aumento de dano enquanto está com mais de 50% da Vida máximaNerf

      Antes: 5%

      Agora: 4%

    • Aumento de cura, Escudo e regeneração com menos de 50% de Vida máximaNerf

      Antes: 15%

      Agora: 12%

  • Couraça Protoplasmática

    Nerf
    • CustoNerf

      Antes: 2.500

      Agora: 2.600

    • Vida adicionalNerf

      Antes: 200 - 300

      Agora: 100 - 300

    • CuraNerf

      Antes: 200 - 400

      Agora: 100 - 400

  • Explocinturão Hextec

    Ajuste
    • Árvore de construçãoBuff

      Antes: Alternador Hextec + Códex Demoníaco + Tomo Amplificador + 300 de ouro

      Agora: Alternador Hextec + Gema Ardente + Cristal de Rubi + 350 de ouro

    • Tempo de Recarga do efeito ativoNerf

      Antes: 40s

      Agora: 50s

    • Poder de HabilidadeNerf

      Antes: 70

      Agora: 60

    • VidaBuff

      Antes: 300

      Agora: 350

Sistemas1

  • Sistemas

    Ajuste

    Efeito Azul

    • Aceleração de Habilidade

      Antes: 10

      Agora: 10/15/20 (níveis 1/6/11)

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas