Saltar para o conteúdo

Patches,mudanças e análise

Patch 26.11

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
9
Buffs
11
Nerfs
7
Ajustes
6
Itens
3

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados9

Q – Torre Evolutiva H-28G

  • Alcance de Ataque da torreBuff

    Antes: 530Agora: 550

  • Alcance de Visão da torreBuff

    Antes: 585Agora: 650

  • NOVO

    Alcance da torre: As torres agora recebem 50 de Alcance adicional contra tropas se não houver mais nada dentro do alcance.

E – Granada de Tempestade de Elétrons CH-2

  • Visão do local-alvoBuff

    Antes: 1sAgora: 1,25s

Tipo de mudança
Ordem

Ajustes nos suportes11

  • Ajustes nos suportes

    Buff
    • Dano por ciclo, por VastilarvaBuff

      Antes: 3/9/12 || 1,5/4,5/6

      Agora: 4/12/16 || 2/6/8

    • Vida do Vastisita invocadoBuff

      Antes: 60% da Tropa Combatente

      Agora: 100% da Tropa Combatente

  • Invocar Aery

    Nerf
    • EscudoNerf

      Antes: 30 - 100 (níveis 1 - 18) (+ 10% do DdA adicional) (+ 5% do PdH)

      Agora: 20 - 100 (níveis 1 - 18) (+ 10% do DdA adicional) (+ 5% do PdH)

  • Pós-choque

    Ajuste
    • Armadura e RM

      Antes: 35 (+ 80% adicional)

      Agora: 45 (+ 75% adicional)

  • Guardião

    Buff
    • Tempo de RecargaBuff

      Antes: 90 - 40 (níveis 1 - 18)

      Agora: 75 - 40 (níveis 1 - 18)

    • Escudo

      Antes: 45 - 180 (+ 25% do PdH) (+ 5% da Vida adicional)

      Agora: 40 - 150 (+ 20% do PdH) (+ 6% da Vida adicional)

  • Criassonhos

    Nerf
    • Redução de Dano da Bolha AzulNerf

      Antes: 75 - 255 (níveis 1 - 18)

      Agora: 50 - 194 (níveis 1 - 18)

    • Redução de Dano da Bolha Azul

      Antes: a Redução de Dano afeta a próxima ocorrência de dano que não seja 0, independentemente do valor

      Agora: A Redução de Dano afeta a próxima fonte de dano conjurado que não seja 0 (transferência temporal)

    • Dano da Bolha RoxaNerf

      Antes: 50 - 170 (níveis 1 - 18)

      Agora: 40 - 160 (níveis 1 - 18)

    • Dano da Bolha Roxa

      Antes: o dano é acionado ao contato ou com certas habilidades/itens

      Agora: O dano é acionado no próximo ataque ou habilidade de dano, reduzido para efeitos de área de ação (ex.: E da Nami)

  • Regenerador de Pedra Lunar

    Ajuste
    • Correção de vários bugs, incluindo um que aplicava o efeito de Potência de Escudo e Cura e Feridas Dolorosas/Ceifador de Escudos.

    • Agora o ricochete prioriza aliados com Vida mais baixa.

  • Mandato Imperial

    Ajuste
    • Árvore de construçãoBuff

      Antes: Códex Demoníaco (850 de ouro) + Espelho de Bandópolis (900 de ouro) + 500 de ouro = 2.250 de ouro

      Agora: Varinha Explosiva (850 de ouro) + Espelho de Bandópolis (900 de ouro) + 650 de ouro = 2.400 de ouro

    • Poder de HabilidadeBuff

      Antes: 60

      Agora: 65

    • Aceleração de HabilidadeNerf

      Antes: 20

      Agora: 15

    • Regeneração de ManaBuff

      Antes: 125%

      Agora: 150%

    • REMOVIDO

      Único – Fogo Coordenado

    • NOVO

      Único – Controle: recebe 15 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.

    • NOVO

      Único – Comando: ao Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 6% Vulnerável por 4s (inimigos Vulneráveis sofrem uma % de dano aumentado).

  • Ecos de Helia

    Nerf
    • Dano armazenadoNerf

      Antes: 35%

      Agora: 30%

  • Medalhão dos Solari de Ferro

    Buff
    • Armadura e Resistência MágicaBuff

      Antes: 25

      Agora: 30

  • Juramento do Cavaleiro

    Buff
    • Redução de danoBuff

      Antes: 12%

      Agora: 14%

    • CuraBuff

      Antes: 10%

      Agora: 12%

  • Convergência de Zeke

    Ajuste
    • Tempestade do Raio de Gelo

      Antes: ativa ao conjurar a ult

      Agora: Prepara ao conjurar a ult pelos próximos 5s, ativando no momento em que um Campeão inimigo entra no alcance ou depois de 5s

Itens3

  • Hexoplaca Experimental

    Nerf
    • TurboNerf

      Antes: ao conjurar a ultimate, recebe 50% de VdA adicional e 20% de VdM adicional por 8s

      Agora: Ataque à distância: 35% de VdA adicional e 14% de VdM adicional por 8s (inalterado para Campeões corpo a corpo)

  • Coração de Aço

    Buff
    • Taxa de conversão de dano em Vida permanenteBuff

      Antes: 8%

      Agora: 10%

  • Faca de Statikk

    Buff
    • Dano de AtaqueBuff

      Antes: 40

      Agora: 45

Runas1

  • Toque Ígneo

    Ajuste
    • Dano

      Antes: Adaptativo com base no DdA vs. PdH do usuário

      Agora: Mágico

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas