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Patchs,changements et analyse

Patch 12.19

Champions
19
Buffs
13
Nerfs
3
Ajustements
5
Objets
1

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés19

Stats de base

  • PV de baseNerf

    Avant: : 593Maintenant: 563

Compétence passive - Transcendance

  • Compétence passive mise à jour

    : Syndra collecte jusqu'à 120 éclats de courroux quand elle blesse des champions ennemis et gagne des niveaux. Les éclats de courroux renforcent Syndra et ses compétences.

  • Mana des éclats de courroux

    : Syndra récupère 20-215 (aux niveaux 1-18) pts de mana quand elle collecte un éclat via un ennemi.

  • Transcendée

    : à 120 éclats, Syndra augmente sa puissance totale de 15%.

  • En blessant un champion ennemi avec 2 compétences dans un intervalle de 4 secondes, elle collecte (1/2/3 aux niveaux 1/11/18) éclats (8 secondes de récupération par cible).

  • En gagnant un niveau, elle collecte 5 éclats de courroux.

  • En tuant un sbire canonnier, elle collecte 1 éclat de courroux.

  • nouveauRelooking : quand Syndra atteint l'amélioration maximale d'une compétence, elle reçoit une nouvelle icône de compétence.

A - Sphère noire

  • Délai de récupérationNerf

    Avant: : 4 secondesMaintenant: 7 secondes

  • Coût en manaBuff

    Avant: : 40/50/60/70/80Maintenant: 40/45/50/55/60

  • Dégâts magiquesBuff

    Avant: : 70/105/140/175/210 (+65% de votre puissance)Maintenant: 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance)

  • nouveauSphère noire transcendée : à 40 éclats de courroux, le A est capable de stocker jusqu'à 2 charges. (Remarque : 1,25 seconde de récupération entre deux utilisations.)

Z - Force de la volonté

  • Rayon de détection des sphères à saisirBuff

    Avant: : 400 unités de distanceMaintenant: 500 unités de distance

  • nouveauEn avant, les machins : les unités (autres que les sphères) que Syndra saisit ne peuvent désormais plus mourir tant qu'elles sont sous le contrôle de Syndra. Auparavant, il y avait un bref moment pendant lequel les unités pouvaient mourir quand on les saisissait. Cet instant a été supprimé.

  • nouveauForce de la volonté transcendée : à 60 éclats de courroux, le Z inflige 15% (+1,5% tous les 100 pts de puissance) de dégâts bruts supplémentaires.

E - Dispersion des faibles

  • Délai de récupérationBuff

    Avant: : 18/17/16/15/14 secondesMaintenant: 15 secondes à tous les rangs

  • Durée d'étourdissementNerf

    Avant: : 1,5 secondeMaintenant: 1,25 seconde

  • Dégâts magiquesNerf

    Avant: : 85/130/175/220/265 (+60% de votre puissance)Maintenant: 75/115/155/195/235 (+55% de votre puissance)

  • Angle du cône de Dispersion des faiblesBuff

    Avant: : 34 degrésMaintenant: 56 degrés

  • nouveauEspace personnel : le A est désormais plus susceptible d'étourdir les cibles à courte portée.

  • suppriméFeu ! : les sphères noires qui apparaissent après l'utilisation de Dispersion des faibles ne sont plus tirées comme des projectiles.

  • nouveauDispersion des faibles transcendéeBuff

    Avant: à 80 éclats de courroux, le cône de Dispersion des faibles est élargi (56 degrésMaintenant: 84 degrés) et il ralentit les ennemis de 70% pendant 1,25 seconde (s'applique après le contrôle de foule initial)

R - Déchaînement de puissance

  • Dégâts par sphèreNerf

    Avant: : 90/140/190 (+20% de votre puissance)Maintenant: 90/130/170 (+17% de votre puissance)

  • nouveauNouvelle propriété passive : Déchaînement de puissance octroie désormais +10/20/30 accélération de compétence à A - Sphère noire.

  • nouveauDéchaînement de puissance transcendé : à 100 éclats de courroux, Déchaînement de puissance exécute les champions disposant de moins de 15% de leurs PV max.

Type de changement
Tri

Objets1

  • Éclipse

    Ajusté
    • Dégâts d'attaque bonusBuff

      Avant: : 55

      Maintenant: 60

    • LétalitéNerf

      Avant: : 18

      Maintenant: 12

Mises à jour des effets visuels1

  • Janna

    Ajusté
    • Un nouvel indicateur visuel a été ajouté au A de Janna pour indiquer aux alliés dans quelle direction la tornade va se diriger.

    • Janna de base

      : refonte intégrale.

    • Janna des tempêtes

      : même chose que pour le modèle de base.

    • Janna Hextech

      : refonte intégrale.

    • Janna reine de givre

      : refonte intégrale.

    • Janna héroïne de guerre

      : refonte intégrale.

    • Janna miss météo

      : refonte intégrale.

    • Fnatic Janna

      : même chose que pour le modèle de base, sauf le Z qui est personnalisé.

    • Janna gardienne des étoiles

      : ajout d'un effet d'impact au A, petite mise à jour de la tornade, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna à l'Épée sacrée

      : ajout d'un effet d'impact au A, petite mise à jour de la tornade, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna sorcière

      : ajout d'un effet d'impact au A, petite mise à jour de la tornade, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna gardienne des sables

      : ajout d'un effet d'impact au A, petite mise à jour de la tornade, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna reine du combat

      : ajout d'un effet d'impact au A, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna rose de cristal

      : ajout d'un effet d'impact au A, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna cyber halo

      : ajout d'un effet d'impact au A, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

    • Janna cyber halo prestige

      : ajout d'un effet d'impact au A, nouveaux effets visuels pour les soins du R.

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes