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Patchs,changements et analyse

Patch 26.14

Champions
10
Buffs
3
Nerfs
7
Ajustements
4
Objets
3

Analyse ULTY

Analyse du patch en cours…

Nous lisons chaque changement. L'analyse apparaîtra ici dans quelques secondes.

Champions concernés10

A - Clous rituels

  • Durée pour relancerNerf

    Avant: : 5 secMaintenant: 4 sec

  • Dégâts du clouNerf

    Avant: : 50 / 60 / 70 / 80 / 90Maintenant: 50 / 58 / 66 / 74 / 82

  • Dégâts de base bonus de la marqueNerf

    Avant: : 20 / 30 / 40 / 50 / 60Maintenant: 18 / 26 / 34 / 42 / 50

Z - Brûlure d'âme

  • Plafond des PV gris des dégâts subisNerf

    Avant: : 40 / 80 / 120 / 160 / 200Maintenant: 40 / 70 / 100 / 130 / 160

Type de changement
Tri

Objets3

  • Voie immortelle

    Nerf
    • Augmentation des dégâts lorsque vous avez plus de 50% de vos PV maxNerf

      Avant: : 5%

      Maintenant: 4%

    • Augmentation des soins, des boucliers et de la régénération lorsque vous avez moins de 50% de vos PV maxNerf

      Avant: : 15%

      Maintenant: 12%

  • Harnais protoplasmique

    Nerf
    • CoûtNerf

      Avant: : 2500

      Maintenant: 2600

    • PV bonusNerf

      Avant: : 200 - 300

      Maintenant: 100 - 300

    • SoinsNerf

      Avant: : 200 - 400

      Maintenant: 100 - 400

  • Ceinture-roquette Hextech

    Ajusté
    • ConstructionBuff

      Avant: : Alternateur Hextech + Codex méphitique + Tome d'amplification + 300

      Maintenant: Alternateur Hextech + Gemme exaltante + Cristal de rubis + 350

    • Délai de récupération de l'actifNerf

      Avant: : 40 sec

      Maintenant: 50 sec

    • PuissanceNerf

      Avant: : 70

      Maintenant: 60

    • PVBuff

      Avant: : 300

      Maintenant: 350

Systèmes1

  • Systèmes

    Ajusté

    Buff bleu

    • Accélération de compétence

      Avant: : 10

      Maintenant: 10 / 15 / 20 (niveaux 1 / 6 / 11)

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes