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Patchs,changements et analyse

Patch 12.22

Champions
4
Buffs
4
Nerfs
1
Ajustements
20
Objets
20

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés4

Stats de base

  • Attaques

    Avant: : à distanceMaintenant: mêlée

  • PV de baseNerf

    Avant: : 625Maintenant: 605

  • Stat de croissance en PVBuff

    Avant: : 104Maintenant: 105

Compétence passive - Bâton chargé de rêves

  • Soins contre les championsNerf

    Avant: : 10,5-124,5 (selon le niveau)(+18% de votre puissance) (remarque : montée en puissance linéaire.)Maintenant: 6-120 (selon le niveau)(+18% de votre puissance) (remarque : se base désormais sur le multiplicateur de la stat de croissance.)

Type de changement
Tri

Nouveaux objets et objets mis à jour20

  • Jak'Sho, le Protéiforme

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 3000

    • PV

      : 400

    • Armure

      : 30

    • Résistance magique

      : 30

    • Accélération de compétence

      : 20

    • Construction

      : Égide de la légion + Gemme exaltante + Cristal de rubis

    • Propriété passive - Vigueur de Néantin

      : pour chaque seconde en combat contre des champions, vous gagnez un effet qui octroie +2 armure et résistance magique (cumulable 8 fois). Au maximum d'effets cumulés, vous vous renforcez : vous drainez immédiatement des PV équivalents à 3% de vos PV max aux ennemis proches (30% contre les sbires et les monstres) et augmentez vos résistances de 10% jusqu'à la fin du combat.

    • Propriété passive mythique

      tous vos autres objets légendaires gagnent +5 armure et +5 résistance magique.

  • Parasite obscur

    Ajusté
    • PV

      : 550

    • Armure

      : 40

    • Résistance magique

      : 40

    • Accélération de compétence

      : 25

    • Propriété passive - Vigueur de Néantin

      : la propriété passive est la même que celle de la version de base de l'objet.

  • Vertu radieuse

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 3000

    • PV

      : 400

    • Armure

      : 30

    • Résistance magique

      : 30

    • Accélération de compétence

      : 20

    • Construction

      : Égide de la légion + Gemme exaltante + Cristal de rubis

    • Propriété passive - Lumière directrice

      : quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 10% pendant 9 secondes. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 1200 unités et vous gagnez +15 accélération de compétence non ultime et récupérez des PV équivalents à 1% de vos PV max toutes les 3 secondes (soins augmenté d'un maximum de 100% selon les PV manquants du champion). 60 secondes de récupération.

    • Propriété passive mythique

      tous vos autres objets légendaires gagnent +100 PV.

  • Aube primordiale

    Ajusté
    • PV

      : 550

    • Armure

      : 40

    • Résistance magique

      : 40

    • Accélération de compétence

      : 25

    • Propriété passive - Lumière directrice

      : la propriété passive est la même que celle de la version de base de l'objet.

  • Cœuracier

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 3200

    • PV

      : 800

    • Régénération des PV

      : 200%

    • Accélération de compétence

      : 20

    • Construction

      : Gemme exaltante + Bracelet cristallin + Ceinture du géant

    • Propriété passive - Consommation colossale

      : restez dans un rayon de 700 unités d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui en 3 secondes. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125 + 6% de vos PV max et vous octroie définitivement des PV max équivalents à 10% de ce montant. 30 secondes de récupération par cible.

    • Propriété passive mythique

      tous vos autres objets légendaires gagnent +1% de PV bonus et +6% de taille de champion.

  • Léviathan

    Ajusté
    • PV

      : 1050

    • Régénération des PV

      : 300%

    • Accélération de compétence

      : 25

    • Propriété passive - Consommation colossale

      : la propriété passive est la même que celle de la version de base de l'objet.

  • Gantelet givrant (anciennement Gantelet cryopyrique)

    Ajusté
    • Coût en PONerf

      Avant: : 2800

      Maintenant: 3000

    • PVNerf

      Avant: : 450

      Maintenant: 400

    • ArmureBuff

      Avant: : 25

      Maintenant: 50

    • Résistance magiqueNerf

      Avant: : 25

      Maintenant: 0

    • Accélération de compétence

      : 20 (inchangée)

    • Construction

      Avant: : Cendres de Bami + Cape de néant + Armure d'étoffe

      Maintenant: Brillance + Gemme exaltante + Cotte de mailles

    • Propriété passive - Lame enchantée

      : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 100% de vos dégâts d'attaque de base et crée un champ de givre pendant 2,5 secondes. Les ennemis qui traversent ce champ de givre sont ralentis de 15% + 0,004% de vos PV bonus (réduit de moitié pour les champions à distance). Votre cible principale est mutilée, ce qui applique un ralentissement 100% plus puissant sur elle et réduit les dégâts qu'elle vous inflige de 10% pendant 2,5 secondes. 1,5 seconde de récupération.

    • Propriété passive mythique

      tous vos autres objets légendaires gagnent +50 PV, +5% de ténacité et +5% de résistance aux ralentissements.

  • Poing givré

    Ajusté
    • PV

      : 550

    • Armure

      : 70

    • Accélération de compétence

      : 25

    • Propriété passive - Lame enchantée

      : la propriété passive est la même que celle de la version de base de l'objet.

  • Bâton séculaire

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 3200

    • Puissance

      : 60

    • PV

      : 300

    • Mana

      : 400

    • Construction

      : Catalyseur de l'éternité + Baguette explosive + Tome d'amplification

    • Propriété passive

      : cet objet gagne +20 PV, +20 pts de mana et +4 puissance toutes les minutes, jusqu'à 10 fois, pour un maximum de +200 PV, +200 pts de mana et +40 puissance. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau et tous les effets d'Éternité sont augmentés de 50%. (Remarque : non, vous ne pouvez pas dépasser le niveau 18.)

    • Propriété passive unique - Éternité

      : vous récupérez du mana équivalent à 8% des dégâts avant mitigation que vous infligent les champions et des PV équivalents à 20% du mana que vous dépensez (jusqu'à 15 par compétence lancée). Les compétences activables/désactivables peuvent rendre jusqu'à 15 PV par seconde. Tous les 250 PV ou pts de mana récupérés de cette façon, vous gagnez +25% de vitesse de déplacement (diminuant progressivement) pendant 2 secondes.

    • Propriété passive mythique

      tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence.

  • Convergence infinie

    Ajusté
    • Puissance

      : 80

    • PV

      : 450

    • Mana

      : 550

    • Propriétés passive et passive unique - Éternité

      : les propriétés passives sont les mêmes que celles de la version de base de l'objet.

  • Catalyseur de l'éternité

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 1100

    • PV

      : 225

    • Mana

      : 300

    • Construction

      : Cristal de rubis + Cristal de saphir

    • Propriété passive unique - Éternité

      : vous récupérez du mana équivalent à 8% des dégâts avant mitigation que vous infligent les champions et des PV équivalents à 20% du mana que vous dépensez (jusqu'à 15 par compétence lancée). Les compétences activables/désactivables peuvent rendre jusqu'à 15 PV par seconde.

  • Masque abyssal

    Ajusté
    • Coût en PONerf

      Avant: : 2700

      Maintenant: 3000

    • PVBuff

      Avant: : 450

      Maintenant: 500

    • ManaBuff

      Avant: : 0

      Maintenant: 300

    • Résistance magiqueBuff

      Avant: : 35

      Maintenant: 40

    • Accélération de compétence

      : 10 (inchangée)

    • Construction

      Avant: : Gemme exaltante + Manteau de spectre

      Maintenant: Catalyseur de l'éternité + Manteau de spectre

    • nouveauPropriété passive - Éternité : vous récupérez du mana équivalent à 8% des dégâts avant mitigation que vous infligent les champions et des PV équivalents à 20% du mana que vous dépensez (jusqu'à 15 par compétence lancée). Les compétences activables/désactivables peuvent rendre jusqu'à 15 PV par seconde.

    • Propriété passive - Anéantissement

      : vous maudissez les champions ennemis proches, ce qui réduit leur résistance magique de 5 + 1,2% de vos PV bonus (max : 25). Pour chaque ennemi maudit, vous gagnez +9 résistance magique.

  • Présage de Randuin

    Ajusté
    • Coût en PONerf

      Avant: : 2700

      Maintenant: 3000

    • PVBuff

      Avant: : 250

      Maintenant: 400

    • ArmureNerf

      Avant: : 90

      Maintenant: 60

    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 10

      Maintenant: 0

    • Construction

      Avant: : Mailles du gardien + Armure d'étoffe + Cristal de rubis

      Maintenant: Mailles du gardien + Ceinture du géant

    • nouveauPropriété active - Humilité : vous ralentissez les ennemis proches de 55% pendant 2 secondes (60 secondes de récupération).

    • nouveauPropriété passive - Vigueur critique : les coups critiques vous infligent 20% de dégâts en moins.

    • Propriété passive - Dur comme fer

      : les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 5 + 0,35% de vos PV max au maximum (limité à 40% des dégâts de l'attaque).

  • Égide solaire

    Ajusté
    • Palier de l'objet

      Avant: : mythique

      Maintenant: légendaire

    • Coût en POBuff

      Avant: : 3200

      Maintenant: 2800

    • PVNerf

      Avant: : 450

      Maintenant: 400

    • ArmureBuff

      Avant: : 35

      Maintenant: 50

    • Résistance magiqueNerf

      Avant: : 35

      Maintenant: 0

    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 20

      Maintenant: 0

    • Construction

      Avant: : Cendres de Bami + Égide de la légion

      Maintenant: Cendres de Bami + Cotte de mailles

    • suppriméPropriété passive unique - Toucher irradiant : Toucher irradiant a été supprimé.

    • Propriété passive - Immolation

      : les dégâts d'Immolation ne sont plus augmentés de 150% contre les monstres.

  • Chimico-scaphandre turbo

    Ajusté
    • Palier de l'objet

      Avant: : mythique

      Maintenant: légendaire

    • Coût en POBuff

      Avant: : 3200

      Maintenant: 2800

    • PVBuff

      Avant: : 450

      Maintenant: 500

    • Résistance magiqueBuff

      Avant: : 25

      Maintenant: 50

    • ArmureNerf

      Avant: : 25

      Maintenant: 0

    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 20

      Maintenant: 10

    • Construction

      Avant: : Cendres de Bami + Armure d'étoffe + Cape de néant

      Maintenant: Gemme exaltante + Manteau de Négatron + Cristal de rubis

    • suppriméPropriété passive - Ravitaillement : Ravitaillement a été supprimé.

  • Égide de la légion

    Buff
    • Coût en POBuff

      Avant: : 1400

      Maintenant: 1200

  • Hydre vorace

    Ajusté
    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 70

      Maintenant: 65

    • Propriété passive unique - FendoirBuff

      Avant: : vous infligez aux ennemis proches 60-12% de vos dégâts d'attaque totaux (selon la distance)

      Maintenant: 60% de vos dégâts d'attaque totaux (en mêlée) ou 30% de vos dégâts d'attaque totaux (à distance)

    • nouveauPropriété passive unique - Carnivore : vous gagnez +0,6 dégâts d'attaque et +0,1% d'omnivampirisme chaque fois que vous tuez un sbire. Ce montant est doublé contre les champions, les grands monstres, les monstres épiques et les sbires de siège. Cet effet est cumulable jusqu'à +24 dégâts d'attaque et +4% d'omnivampirisme. Vous perdez la moitié de ces effets en mourant.

  • Tiamat

    Ajusté
    • Propriété passive unique - Fendoir

      Avant: : vous infligez aux ennemis proches 60-12% de vos dégâts d'attaque totaux (selon la distance)

      Maintenant: 50% de vos dégâts d'attaque totaux (en mêlée) ou 25% de vos dégâts d'attaque totaux (à distance)

  • Lance de Shojin

    Ajusté
    • Coût en PO

      : 3400

    • Dégâts d'attaque

      : 65

    • PV

      : 300

    • Accélération de compétence

      : 20

    • Propriété passive unique - Force du dragon

      : vos compétences non ultimes gagnent un bonus de [8 (+8% de vos dégâts d'attaque bonus) accélération de compétence pour les champions de mêlée | 6 (+6% de vos dégâts d'attaque bonus) accélération de compétence pour les champions à distance]. Ce bonus est réduit à [4 (+4% de vos dégâts d'attaque bonus) accélération de compétence pour les champions de mêlée | 3 (+3% de vos dégâts d'attaque bonus) accélération de compétence pour les champions à distance] pour les compétences d'immobilisation.

    • Propriété passive unique - Situation critique

      : vous gagnez jusqu'à [15% pour les champions de mêlée | 10% pour les champions à distance] de vitesse de déplacement, selon vos PV manquants (valeur max atteinte sous 33% de vos PV max).

    • Construction

      : BF Glaive + Gemme exaltante + Marteau de Caulfield

  • Prestelames navori

    Nerf
    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 30

      Maintenant: 20

    • nouveauPropriété passive unique - Transcendance : si vous avez au moins 60% de chances de coup critique, vos attaques réduisent de 15% le délai de récupération restant de vos compétences non ultimes.

    • nouveauPropriété passive unique - Fugacité : vos compétences infligent jusqu'à 20% de dégâts supplémentaires, selon vos chances de coup critique.

Sorts d'invocateur1

  • Châtiment

    Buff
    • Dégâts de ChâtimentBuff

      Avant: : 450 (sort de base)/900 (Châtiment éclairé/Châtiment glacial)

      Maintenant: 600/900/1200 (0/20/40 effets cumulés par le compagnon)

    • mise à jourChâtiments renommés

      Avant: Châtiment/Châtiment éclairé/Châtiment glacial

      Maintenant: Châtiment/Châtiment débridé/Châtiment primitif

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes