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Patchs,changements et analyse

Patch 26.21

Champions
25
Buffs
13
Nerfs
10
Ajustements
6
Objets
4

Données d’exempleLe pipeline de statistiques n’est pas encore actif : ces chiffres sont des données de test et ne reflètent pas de vraies parties.

Analyse ULTY

Analyse du patch en cours…

Nous lisons chaque changement. L'analyse apparaîtra ici dans quelques secondes.

Champions concernés25

A - Clous rituels

  • Remboursement de charge inutilisée

    Avant: : Remboursement de 20 à 35% du mana et du délai de récupérationMaintenant: Remboursement de 10 à 40% du mana et du délai de récupération

Stats de base

  • Stat de croissance en manaNerf

    Avant: : 70Maintenant: 60

Z - Brûlure d'âme

  • Coût en manaNerf

    Avant: : 50 / 55 / 60 / 65 / 70Maintenant: 60 / 65 / 70 / 75 / 80

  • Stockage de PV gris en fonction des PV actuelsNerf

    Avant: : 40 - 200 (en fonction du niveau)Maintenant: 20 - 200

  • Stockage des PV actuels

    Avant: : 150 - 450 (en fonction du niveau)Maintenant: 100 - 500 (+ 60% de la puissance)

E - Traque cendrée

  • Dégâts du saut instantanéBuff

    Avant: : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+ 40% de la puissance)Maintenant: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 50% de la puissance)

Type de changement
Tri

Objets4

  • Briseur de bastion

    Nerf
    • LétalitéNerf

      Avant: : 22

      Maintenant: 18

    • Dégâts de Double dégâtsNerf

      Avant: : 50 mêlée + 1,5/létalité / 25 à distance + 0,75/létalité

      Maintenant: 40 mêlée + 1,5/létalité / 20 à distance + 0,75/létalité

    • Durée du Sabotage

      Avant: : 90 sec

      Maintenant: infinie

    • Contexte de la durée du Sabotage

      : il s'agit du temps dont vous disposez pour utiliser les dégâts bonus contre les objectifs.

  • Cœur de l'aube

    Buff
    • Puissance par 100% de régénération de base du manaBuff

      Avant: : 10

      Maintenant: 15

  • Jambières gloutonnes

    Nerf
    • Coût totalNerf

      Avant: : 1 000 PO

      Maintenant: 1 100 PO

  • Orgueil

    Buff
    • Dégâts d'attaque bonus de baseBuff

      Avant: : 12

      Maintenant: 15 mêlée / 10 à distance

    • Dégâts d'attaque bonus par effet cumulé

      Avant: : 3

      Maintenant: 3 mêlée / 2 à distance

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes