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Patchs,changements et analyse

Patch 13.11

Champions
12
Buffs
7
Nerfs
9
Ajustements
8
Objets
12

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés12

Stats de base

  • Vitesse d'attaqueBuff

    Avant: : 0,55Maintenant: 0,625

  • Stat de croissance en vitesse d'attaqueNerf

    Avant: : 0,02Maintenant: 0,015

  • Stat de croissance en armureNerf

    Avant: : 4,2Maintenant: 3

  • Stat de croissance en résistance magiqueNerf

    Avant: : 2,05Maintenant: 1

  • Vitesse de déplacementNerf

    Avant: : 335Maintenant: 330

Compétence passive - Mise en pièces

  • Durée de l'effet passifBuff

    Avant: : 4 secondesMaintenant: 5 secondes

  • Réduction d'armure et de résistance magiqueNerf

    Avant: : 10%Maintenant: 2,5%

  • nouveauCumul des mandales : la réduction d'armure et de résistance magique se cumule désormais jusqu'à 5 fois par cible. Toutes les compétences de Rell peuvent aussi appliquer un effet de la compétence passive.

  • Vol d'armure et de résistance magique minimumNerf

    Avant: : 5-12 (selon le niveau)Maintenant: 1,25-3 (selon le niveau)

  • nouveauPar-delà la mort : Rell conserve ses résistances jusqu'à la fin de la durée, même si la cible meurt.

  • suppriméEn route : la compétence passive n'inflige plus de dégâts magiques supplémentaires à l'impact.

  • suppriméVers le : frapper une nouvelle cible n'actualise plus la durée de la compétence passive sur toutes les cibles.

  • suppriméSoleil couchant : la compétence passive ne s'applique plus sur les sbires.

A - Frappe dislocatrice

  • Frappe étourdissante

    : le A étourdit désormais tous les ennemis touchés pendant 0,75 seconde.

  • suppriméLes soins, c'est pour les faibles : le A ne soigne plus Rell ni ses alliés.

  • Portée

    Avant: : 685 unités de distance devant Rell, 150 derrière RellMaintenant: 520 devant Rell, 220 derrière Rell

  • Délai de récupérationNerf

    Avant: : 9/8/7/6/5 secondesMaintenant: 11/10,5/10/9,5/9 secondes

  • Dégâts magiquesNerf

    Avant: : 70/115/160/205/250 (+50% de votre puissance)Maintenant: 60/95/130/165/200 (+50% de votre puissance)

  • Délai d'incantationBuff

    Avant: : 0,35 secondeMaintenant: 0,5 seconde

  • nouveauRell jungler ? : inflige 250% de dégâts aux monstres de la jungle.

  • nouveauIl faut y voir un élan : quand Rell lance son A, elle se déplace de 100 unités de distance vers l'avant pour frapper.

  • suppriméTous les dégâts : l'ancien A infligeait des dégâts réduits aux ennemis au-delà du premier et n'appliquait la compétence passive que sur le premier ennemi touché. Désormais, le A inflige l'intégralité de ses dégâts à tous les ennemis touchés et applique la compétence passive sur chacun d'eux.

Z - Ferromancie : Descendre en piqué

  • nouveauVitesse d'attaque bonus à pied : 15/20/25/30/35%

  • nouveauPortée d'attaque bonus à pied : 75

  • Armure et résistance magique bonus à piedBuff

    Avant: : 10%Maintenant: 12%

  • Vitesse de déplacement à piedNerf

    Avant: : réduite à 280Maintenant: réduite de 15% (remarque : cela équivaut à un nerf en début de partie et à un buff en fin de partie)

  • suppriméQui peut me stopper ? : Rell n'a plus de limite de vitesse de déplacement à pied.

  • Dégâts magiquesNerf

    Avant: : 70/105/140/175/210 (+60% de votre puissance)Maintenant: 70/100/130/160/190 (+60% de votre puissance)

  • PV du bouclierNerf

    Avant: : 35/60/85/110/135 (+12% de vos PV max)Maintenant: 30/55/80/105/130 (+10% de vos PV max)

  • Distance max de la glissadeNerf

    Avant: : 375Maintenant: 320

  • Rayon de la hitboxNerf

    Avant: : 200Maintenant: 180

  • Portée du sautNerf

    Avant: : 500Maintenant: 400

  • Durée de la projection dans les airsNerf

    Avant: : 1 secondeMaintenant: 0,75 seconde

  • Vitesse de la glissadeBuff

    Avant: : 85% de la vitesse du sautMaintenant: 100% de la vitesse du saut

  • nouveauRell jungler ?? : inflige désormais 250% de dégâts aux monstres de la jungle.

Z - Ferromancie : Monter à cheval

  • suppriméVitesse de déplacement bonus à cheval : Rell ne gagne plus passivement de la vitesse de déplacement bonus à cheval.

  • Bonus initial en vitesse de déplacement

    Avant: : 25/30/45/40/45% pendant 3,5 secondesMaintenant: 30% et désagrégation rapide en 1 seconde

E - Magnétisme

  • nouveauPassive - Cavalière : Rell gagne +5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 vitesse de déplacement à cheval aux niveaux 1-13, et ce bonus est réduit de 50% en combat.

  • nouveauActive - Joute endiablée : Rell et un allié chargent, gagnant jusqu'à +15/17,5/20/22,5/25% de vitesse de déplacement en 3 secondes. Ce bonus est doublé (+30/35/40/45/50%) en direction des ennemis ou de l'allié ciblé. De plus, la prochaine attaque ou Frappe dislocatrice de Rell provoque une explosion dans une zone, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25/35/45/55/65 (+30% de votre puissance) plus 2/2,5/3/3,5/4% des PV max.

Type de changement
Tri

Objets12

  • Encensoir ardent

    Buff
    • Vitesse d'attaque bonusBuff

      Avant: : 15-30% (selon le niveau de la cible)

      Maintenant: 20%

  • Épée vespérale de Draktharr

    Buff
    • Traqueur nocturne - Dégâts de compétence supplémentairesBuff

      Avant: : 0-15% (selon les PV manquants de la cible)

      Maintenant: 0-20% (selon les PV manquants de la cible)

    • Seuil de PV pour les dégâts supplémentaires maxBuff

      Avant: : 20% des PV restants

      Maintenant: 30% des PV restants

  • Échos d'Helia

    Ajusté
    • Soins passifs par fragment

      Avant: : 20-100 (niveaux 1-18)

      Maintenant: 20-80 (niveaux 6-18)

    • Dégâts passifs par fragment

      Avant: : 30-200 (niveaux 1-18)

      Maintenant: 30-180 (niveaux 6-18)

  • Force du vent

    Nerf
    • Dégâts actifsNerf

      Avant: : 150-350 (selon le niveau) (+250% de vos chances de coup critique)

      Maintenant: 150-350 (selon le niveau) (+200% de vos chances de coup critique)

    • Dégâts d'exécution maxNerf

      Avant: : 160%

      Maintenant: 150%

  • Tueur de krakens

    Ajusté
    • Type de dégâts

      Avant: : magiques

      Maintenant: physiques

    • Changement

      Avant: : 20 (+60% de vos dégâts d'attaque) (+45% de votre puissance)

      Maintenant: 35-85 (niveaux 8-18) (+65% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance)

  • Régénérateur de pierre de lune

    Buff
    • Chaîne de soinsBuff

      Avant: : 20-35% (selon le niveau de l'allié)

      Maintenant: 20-40% (selon le niveau de l'allié)

    • Soin individuelBuff

      Avant: : 15-25% (selon le niveau de l'allié)

      Maintenant: 15-30% (selon le niveau de l'allié)

  • Prestelames navori

    Ajusté
    • ConstructionNerf

      Avant: : Marteau de Caulfield + Pioche + Cape d'agilité + 825 PO

      Maintenant: Marteau de Caulfield + BF Glaive + Cape d'agilité + 400 PO

    • Dégâts d'attaqueBuff

      Avant: : 60

      Maintenant: 65

    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 20

      Maintenant: 15

    • Réduction des délais de récupération de TranscendanceNerf

      Avant: : 12%

      Maintenant: 15%

    • Propriété passive mythique

      Avant: : +5 accélération de compétence

      Maintenant: +5 dégâts d'attaque

  • Ouragan de Runaan

    Nerf
    • Dégâts à l'impactNerf

      Avant: : 30

      Maintenant: 15

  • Poignard de Statikk

    Buff
    • Dégâts énergisésBuff

      Avant: : 60-170 (niveaux 7-18) (+50% de votre puissance)

      Maintenant: 80-190 (niveaux 7-18) (+50% de votre puissance)

    • Modificateur de dégâts contre les sbiresBuff

      Avant: : 220%

      Maintenant: 250%

  • Lame tempête

    Nerf
    • Dégâts d'attaqueNerf

      Avant: : 55

      Maintenant: 50

    • ChangementNerf

      Avant: : 25 (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) (+50% de votre puissance)

      Maintenant: 15 (+60% de vos dégâts d'attaque totaux) (+50% de votre puissance)

  • Lame spectre de Youmuu

    Ajusté
    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 20

      Maintenant: 15

    • Létalité bonus au max d'effets cumulésNerf

      Avant: : 8-20 (selon le niveau)

      Maintenant: 3-12 (selon le niveau)

    • Distance par effet cumuléBuff

      Avant: : 45

      Maintenant: 55 (Remarque : cela correspond à environ 20% de ralentissement de la génération des effets.)

  • Veillée de Youmuu

    Nerf
    • Accélération de compétenceNerf

      Avant: : 25

      Maintenant: 20

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes