Stats de base
Vitesse de déplacement de baseBuff
Avant:
: 335Maintenant: 340Régénération de base des PVNerf
Avant:
: 7,5Maintenant: 2,5Stat de croissance en régénération des PVNerf
Avant:
: 0,65Maintenant: 0,5
Compétence passive - Fureur des Xer'Sai
Soin maximumBuff
Avant:
: 10 (+2-10% (selon le niveau) de vos PV max)Maintenant: 12-20% (selon le niveau) de vos PV maxnouveauGénération de Fureur sur les non-champions : les attaques contre les sbires, les plantes et les balises génèrent 50% de Fureur en moins.
A - Courroux de la reine (en surface)
nouveauType d'attaque : Courroux de la reine fonctionne désormais comme une attaque de base plutôt qu'une compétence. Donc le temps d'attaque total et le délai entre deux attaques dépendent de la vitesse d'attaque de Rek'Sai.
nouveauVitesse d'attaque bonus : Courroux de la reine octroie désormais +45% de vitesse d'attaque bonus pour ses 3 attaques. (Remarque : le ressenti de l'attaque devrait donc être similaire à la version précédente de la compétence.)
A -Sondeur explosif (enfouie)
Délai de récupérationBuff
Avant:
: 12/11,5/11/10,5/10 secondesMaintenant: 10 secondes à tous les rangsDégâtsNerf
Avant:
: 60/95/130/165/200 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) pts de dégâts physiquesMaintenant: 50/80/110/140/170 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) pts de dégâts magiques
Z - Enfouissement
Vitesse de déplacement bonus en étant enfouieBuff
Avant:
: 5/10/15 (niveaux 1/6/11)Maintenant: 5/10/15/20/25 (selon le rang)Rayon de la visionBuff
Avant:
: 25%Maintenant: 35%
Z - Jaillissement
nouveauOn ferait mieux de se séparer : Jaillissement projette désormais dans les airs tous les champions touchés pendant 1 seconde, et non plus seulement la cible principale.
suppriméCourez ! : Jaillissement ne ralentit plus les ennemis de 40% pendant 0,5 seconde après la projection dans les airs.
DégâtsNerf
Avant:
: 50/85/120/155/190 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiquesMaintenant: 50/75/100/125/150 (+80% de votre puissance) pts de dégâts magiques
E - Tunnel
Délai de récupérationBuff
Avant:
: 26/24/22/20/18 secondesMaintenant: 18/17/16/15/14 secondesDélai de récupération de la réutilisation d'un tunnelBuff
Avant:
: 10/8/6/4/2 secondesMaintenant: 6/5/4/3/2 secondesVitesse de la ruée pour le lancement manuelNerf
Avant:
: 550 + vitesse de déplacement des bottesMaintenant: 500 + vitesse de déplacement totale (Remarque : la vitesse est désormais identique à celle de la ruée avec un clic droit.)suppriméAjustement ergonomique : le temps mort de 0,05 seconde lors du lancement manuel de Tunnel a été retiré.
nouveauAjustement ergonomique : Rek'Sai rentre dans les tunnels déjà construits à peu près 20% plus vite (Remarque : la vitesse de ruée finale reste inchangée).
E - Morsure féroce
Dégâts physiquesBuff
Avant:
: 5/10/15/20/25 (+70% des dégâts d'attaque)Maintenant: 100% des dégâts d'attaque totauxBonus à 100 de Fureur
Avant:
: dégâts doublés et infligés en tant que dégâts brutsMaintenant: +6-14% (selon le rang) des PV max de la cibleDélai de récupérationBuff
Avant:
: 12 secondesMaintenant: 10 secondesnouveauTape-à-l'œil : le E affiche désormais les effets visuels d'un coup critique quand il est renforcé au maximum.
R - Rush du Néant
Dégâts physiquesNerf
Avant:
: 100/250/400 (+175% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20/25/30% des PV manquants de la cible)Maintenant: 100/250/400 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20/25/30% des PV manquants de la cible)
