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Patchs,changements et analyse

Patch 14.21

Champions
31
Buffs
11
Nerfs
19
Ajustements
5
Objets
2

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés31

Stats de base

  • Régénération des PVNerf

    Avant: : 7 (+0,65)Maintenant: 3 (+0,5)

  • ManaNerf

    Avant: : 468Maintenant: 400

  • Régénération du manaBuff

    Avant: : 8Maintenant: 10

Compétence passive - Nuée de corbeaux

  • SoinsBuff

    Avant: : 3/4/5/6% des PV max (aux niveaux 1/6/11/16)Maintenant: 3-6% des PV max (augmentation linéaire)

A - Poigne mortifère

  • Coût en manaBuff

    Avant: : 45/50/55/60/65Maintenant: 40/45/50/55/60

  • Dégâts d'un éclair

    Avant: : 65/85/105/125/145 (+40% de votre puissance)Maintenant: 60/85/110/135/160 (+45% de votre puissance)

  • Dégâts des éclairs suivantsBuff

    Avant: : 15/25/35/45/55 (+10% de votre puissance)Maintenant: 25% des dégâts initiaux

  • Dégâts maximum

    Avant: : 125/185/245/305/365 (+80% de votre puissance)Maintenant: 120/170/220/270/320 (+90% de votre puissance)

Z - Œil de l'empire

  • Dégâts

    Avant: : 80/115/150/185/220 (+55% de votre puissance)Maintenant: 70/105/140/175/210 (+60% de votre puissance)

  • Durée du ralentissementNerf

    Avant: : 2,5 secondesMaintenant: 1,5 seconde

  • RalentissementBuff

    Avant: : 25/35/45/55/65%Maintenant: 50/55/60/65/70%

  • Durée de la révélationBuff

    Avant: : 4/5/6/7/8 secondesMaintenant: 6 secondes

E - Capture

  • Délai de récupérationNerf

    Avant: : 10 secondesMaintenant: 14/13/12/11/10 secondes

  • Coût en manaNerf

    Avant: : 50Maintenant: 60/65/70/75/80

  • Vitesse du projectile à l'aller

    Avant: : 935-2735Maintenant: 1125-1800

  • Temps de trajet du projectile à l'allerBuff

    Avant: : 0,533 - 0,667Maintenant: 0,6

  • Vitesse du projectile au retourBuff

    Avant: : 600-2200Maintenant: 2000-2800

  • Temps de trajet du projectile au retourNerf

    Avant: : 0,533 - 0,667Maintenant: 0,4

  • Largeur du projectile au retourBuff

    Avant: : 170Maintenant: 180

  • Dégâts maximum

    Avant: : 70/115/160/205/250 (+50% de votre puissance)Maintenant: 80/120/160/200/240 (+60% de votre puissance)

  • Dégâts au passage

    : supprimés

  • Dégâts de l'explosionBuff

    Avant: : 35/45/55/65/75 (+25% de votre puissance)Maintenant: 80/120/160/200/240 (+60% de votre puissance)

  • L'effet de particules d'immobilisation n'apparaît plus sur les cibles éliminées par l'explosion.

R - Incarnation démoniaque

  • Éruption démoniaque peut être relancée toutes les 8 secondes (sans impact de l'accélération de compétence), jusqu'à un maximum de 100 fois (bonne chance). Le premier lancement reste disponible après 2 secondes.

  • Délai de récupérationNerf

    Avant: : 100/80/60 secondes après la fin de la transformationMaintenant: 120 secondes après le début de la transformation

  • Dégâts d'Éruption démoniaque

    Avant: : 150/225/300 (+60% de votre puissance)Maintenant: 150/250/350 (+50% de votre puissance)

  • Ralentissement décroissant d'Éruption démoniaqueBuff

    Avant: : 60%Maintenant: 75%

  • Dégâts par secondeNerf

    Avant: : 20/40/60 (+10% de votre puissance)Maintenant: 15/25/35 (+5% de votre puissance)

  • Soins par seconde

    Avant: : 15/27,5/40 (+18% de votre puissance)Maintenant: 15/30/45 (+5% de votre puissance) (+1,25% de vos PV bonus)

  • Réduction du délai de récupération du E

    : supprimé

Type de changement
Tri

Objets2

  • Chaussures de sorcier

    Nerf
    • Pénétration magiqueNerf

      Avant: : 15

      Maintenant: 12

  • Lame du roi déchu

    Nerf
    • Fil de brumeNerf

      Avant: : 10% (mêlée) / 6% (distance) des PV actuels de la cible

      Maintenant: 8% (mêlée) / 5% (distance) des PV actuels de la cible

Runes2

  • Runes recommandées

    Ajusté
    • Twisted Fate
    • Avant: Électrocution + Inspiration

      Maintenant: Comète arcanique + Inspiration

    • Azir
    • Avant: Jeu de jambes

      Maintenant: Conquérant

    • Rengar
    • La page de runes de Conquérant a été mise à jour.

    • Avant: Premier coup + Domination

      Maintenant: Jeu de jambes + Domination

    • Avant: Électrocution + Inspiration

      Maintenant: Électrocution + Précision

  • Tempo mortel

    Buff
    • Vitesse d'attaque par effet cumulé (mêlée)Buff

      Avant: : 5%

      Maintenant: 6%

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes