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Patchs,changements et analyse

Patch 14.13

Champions
17
Buffs
9
Nerfs
7
Ajustements
6
Objets
1

L'analyse de ce patch n'est pas disponible. Les changements ci-dessous le sont.

Champions concernés17

Stats de base

  • Dégâts d'attaqueNerf

    Avant: : 60Maintenant: 57

  • Stat de croissance en vitesse d'attaqueNerf

    Avant: : 4%Maintenant: 3,5%

Compétence passive - Vengeance incarnée

  • Gain à l'élimination d'un sbireNerf

    Avant: : 10/15/20% (+20% de votre vitesse d'attaque bonus) de vitesse d'attaqueMaintenant: 10% de vitesse d'attaque, (10% de votre vitesse d'attaque) dégâts d'attaque et (10% de votre vitesse d'attaque) puissance

  • Gain à l'élimination d'un championNerf

    Avant: : 40% (+40% de votre vitesse d'attaque bonus) de vitesse d'attaqueMaintenant: 40% de vitesse d'attaque, (15% de votre vitesse d'attaque) dégâts d'attaque et (15% de votre vitesse d'attaque) puissance

  • [NOUVEAU] Croissance de la vitesse d'attaque

    : inclut désormais la vitesse d'attaque gagnée lors des passages de niveau.

  • La limite de vitesse d'attaque passe de 2,5 à 2,763 pendant la durée de l'effet de la compétence passive après l'élimination d'un champion. Ainsi, la compétence passive peut dépasser la limite de vitesse d'attaque.

Z - Carquois meurtri

  • DégâtsBuff

    Avant: : 7/13/19/25/31Maintenant: 7/14/21/28/35

  • Pourcentage des PV manquants en dégâts

    Avant: : 6/8/10/12/14% aux niveaux 1/4/7/10/13Maintenant: 6/8/10/12/14% selon le rang

  • Délai avant de pouvoir le lancer le Z après le ABuff

    Avant: : 0,25 secondeMaintenant: 0,85 seconde

  • Réduction du délai de récupération des compétences de base par déclenchement de MeurtrissureNerf

    Avant: : 12%Maintenant: 13%

Type de changement
Tri

Objets1

  • Opportunité

    Buff
    • Préparation - Létalité

      Avant: : 5-10,5 (selon le niveau)

      Maintenant: 5-10,5 (selon le niveau) (mêlée) / 3-6,3 (selon le niveau) (distance)

    • Extraction - Bonus en vitesse de déplacement (diminue en 1,5 sec)Buff

      Avant: : 150

      Maintenant: 200

Runes2

  • Moisson noire

    Ajusté
    • DégâtsNerf

      Avant: : 20-80 (+5 par âme)

      Maintenant: 20 (+9 par âme) (les ratios bonus restent inchangés)

    • Délai de récupérationBuff

      Avant: : 45

      Maintenant: 40

  • Électrocution

    Buff
    • Dégâts

      Avant: : 30-220

      Maintenant: 50-190 (les ratios bonus restent inchangés)

    • Délai de récupérationBuff

      Avant: : 25-20 secondes (selon le niveau)

      Maintenant: 20 secondes

ARAM2

  • ARAM

    Ajusté
    • Nouveau délai de récupération pour les champions relancés

      : auparavant, si un joueur relançait son champion, son précédent champion pouvait être immédiatement récupéré par les autres membres de l'équipe. Désormais, votre champion relancé aura un « délai de récupération sur le banc » de trois secondes pour vos équipiers. Cela signifie qu'ils ne pourront pas s'emparer de ce champion immédiatement, et que vous pourrez le récupérer si votre relance ne vous satisfait pas. Il était à vous en premier, après tout. Ce changement n'aura aucun impact sur le système d'échange avec un champion sur le banc, car seul le système de relance est modifié. Cela signifie que si vous échangez votre champion avec un de ceux du banc, vos alliés pourront toujours immédiatement récupérer le champion que vous avez laissé.

    • Mise à jour du panneau d'achat rapide

      : les sections des bottes et des élixirs de l'ARAM seront désormais incluses dans le panneau d'achat rapide (comme c'est désormais le cas pour la boutique de la Faille de l'invocateur).

    • Objet

      : le Brise-coques est de retour dans la boutique de l'Abîme hurlant.

  • CORRECTIONS DE BUGS

    Ajusté
    • Correction d'un bug visuel à cause duquel le portail Hextech de la tourelle extérieure restait actif après la destruction de la tourelle.

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes