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Patchs,changements et analyse

Patch 26.13

Champions
17
Buffs
9
Nerfs
4
Ajustements
6
Objets
2

Analyse ULTY

Analyse du patch en cours…

Nous lisons chaque changement. L'analyse apparaîtra ici dans quelques secondes.

Champions concernés17

Calibrum

  • Dégâts passifs des marquesBuff

    Avant: : 15 (10% des dégâts d'attaque bonus)Maintenant: 15 (15% des dégâts d'attaque bonus)

Severum

  • A - Dégâts d'AssautBuff

    Avant: : 19 / 24,25 / 29,5 / 34,75 / 40% des dégâts d'attaque totaux par attaqueMaintenant: 20 / 25,25 / 30,5 / 35,75 / 41% des dégâts d'attaque totaux par attaque

Infernum

  • A - Dégâts de Marée nocturneBuff

    Avant: : 20 - 110 (niveau 1 - 18) (10 - 16% des dégâts d'attaque bonus)Maintenant: 20 - 110 (niveau 1 - 18) (15 - 21% des dégâts d'attaque bonus)

Crescendum

  • A - Dégâts de GuetteurBuff

    Avant: : 35 - 125 (niveau 1 - 18) (30 - 48% des dégâts d'attaque bonus)Maintenant: 35 - 125 (niveau 1 - 18) (34 - 52% des dégâts d'attaque bonus)

Type de changement
Tri

Objets2

  • Casque de Doran

    Ajusté
    • Armure et résistance magiqueNerf

      Avant: 10

      Maintenant: 8

    • PVBuff

      Avant: : 140

      Maintenant: 150

  • Mandat impérial

    Ajusté
    • ConstructionNerf

      Avant: : Baguette explosive (850 PO) + Miroir en verre de Bandle (900 PO) + 650 PO

      Maintenant: Tome d'amplification (400 PO) + Miroir en verre de Bandle (900 PO) + Tome d'amplification (400 PO) + 700 PO

    • PuissanceNerf

      Avant: : 65

      Maintenant: 60

    • Unique - ContrôleBuff

      Avant: : 15 accélération pour les compétences d'immobilisation

      Maintenant: 20 accélération pour les compétences d'immobilisation

    • Unique – OrdreBuff

      Avant: : 6% de vulnérabilité

      Maintenant: 7% de vulnérabilité

Chiffres tirés des notes de patch officielles de Riot Games. Lire les notes complètes