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Parches,cambios y análisis

Parche 13.16

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
18
Mejoras
13
Empeoramientos
8
Ajustes
2
Objetos
5

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados18

Estadísticas básicas

  • Armadura básicaMejora

    Antes: 26Ahora: 30

  • Crecimiento de armaduraMejora

    Antes: 4,2Ahora: 4,5

  • Resistencia mágica básicaEmpeora

    Antes: 30Ahora: 28

  • Vida básicaEmpeora

    Antes: 670Ahora: 640

Tipo de cambio
Orden

Objetos5

  • Arco axiomático

    Empeora
    • Recuperación del enfriamiento de la definitivaEmpeora

      Antes: 5 % (+40 % de la letalidad)

      Ahora: 10 % (+40 % de la letalidad)

  • Filoscuro de Draktharr

    Empeora
    • EnfriamientoEmpeora

      Antes: 10 s

      Ahora: 30 s

    • Daño por vida que faltaEmpeora

      Antes: 20 %

      Ahora: 18 %

  • Garra de merodeador

    Mejora
    • EnfriamientoMejora

      Antes: 10 s

      Ahora: 5 s

    • DañoMejora

      Antes: 85 (cuerpo a cuerpo) / 65 (a distancia) (+45 [cuerpo a cuerpo] / 30 [a distancia] % del DA adicional)

      Ahora: 85 (cuerpo a cuerpo) / 65 (a distancia) (+55 [cuerpo a cuerpo] / 35 [a distancia] % del DA adicional)

  • Colmillo de serpiente

    Mejora
    • LetalidadMejora

      Antes: 12

      Ahora: 15

  • Guja sombría

    Mejora
    • LetalidadMejora

      Antes: 10

      Ahora: 13

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas