Saltar al contenido

Parches,cambios y análisis

Parche 26.19

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
17
Mejoras
10
Empeoramientos
4
Ajustes
5
Objetos
1

Datos de ejemploEl pipeline de estadísticas aún no está activo: estas cifras son de prueba y no reflejan partidas reales.

Análisis ULTY

Equilibrado de junglas: Nocturne, Vi y Rumble bajan; muchos campeones suben

El parche recorta a varios junglas dominantes (Nocturne, Vi, Poppy, Rumble) y refuerza a otros menos presentes como Elise, Kha'Zix y Aatrox. Esperamos una jungla más variada y menos dominada por los mismos picks. En la calle inferior y media, Ryze y Nasus pierden terreno y Draven y Aphelios ganan algo.

Tendencias

  1. 01

    Menos poder para los junglas dominantes

    Nocturne, Vi y Poppy reciben nerfs a su presencia o su despeje, y Rumble pierde daño sostenido. Eso abre espacio a otras opciones de jungla.

  2. 02

    Ajustes para campeones rezagados

    Aatrox, Elise, Kha'Zix, Lillia y Volibear reciben buffs pequeños y moderados, pensados para devolverlos a la competencia sin cambiar su identidad.

  3. 03

    Más peso para los tiradores

    Aphelios y Draven suben ligeramente, y Lucian cambia daño de pasiva por más daño en la Q. El equilibrio entre bot y medio se mueve un poco.

  4. 04

    Escalado temprano bajo control

    Nasus y Ryze pierden fuerza en línea, mientras que los cambios a Atlas mundial y la Brújula rúnica modifican el papel de los apoyos cuerpo a cuerpo.

Salen ganando

Salen perdiendo

Análisis propio generado con IA a partir de las cifras oficiales. Las estadísticas reales mandan.

Campeones afectados17

Q - Golpe absorbente

  • Daño adicionalEmpeora

    Antes: 40/60/80/100/120Ahora: 30/50/70/90/110

Tipo de cambio
Orden

Objetos1

  • Objetos

    Ajuste

    Atlas mundial y Brújula rúnica

    • VidaEmpeora

      Antes: 30/100/200

      Ahora: 0/60/200

    • Regeneración de vidaMejora

      Antes: 25 %/50 %/75 %

      Ahora: 50 %/75 %/75 %

Sistemas1

  • Sistemas

    Mejora

    Enfriamiento de Teleportar

    • Enfriamiento del Teleportar gratuito de la misión de la calle superiorMejora

      Antes: 420 s

      Ahora: 390 s

    • Enfriamiento de Teleportar desatado de la misión de la calle superiorMejora

      Antes: 330 - 240 s

      Ahora: 300 - 210 s

    • Enfriamiento de Teleportar desatado fuera de la calle superior

      Antes: 330 - 240 s

      Ahora: Sin cambios

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas