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Parches,cambios y análisis

Parche 14.21

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
31
Mejoras
11
Empeoramientos
19
Ajustes
5
Objetos
2

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados31

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vidaEmpeora

    Antes: 7 (+0,65)Ahora: 3 (+0,5)

  • ManáEmpeora

    Antes: 468Ahora: 400

  • Regeneración de manáMejora

    Antes: 8Ahora: 10

Pasiva - Bandada de cuervos

  • CuraciónMejora

    Antes: 3/4/5/6 % de la vida máxima (niveles 1/6/11/16)Ahora: 3-6 % de la vida máxima (lineal)

Q - La mano de la muerte

  • Coste de manáMejora

    Antes: 45/50/55/60/65Ahora: 40/45/50/55/60

  • Daño del rayo individual

    Antes: 65/85/105/125/145 (+40 % del PH)Ahora: 60/85/110/135/160 (+45 % del PH)

  • Daño del rayo adicionalMejora

    Antes: 15/25/35/45/55 (+10 % del PH)Ahora: 25 % del golpe inicial

  • Daño máximo

    Antes: 125/185/245/305/365 (+80 % del PH)Ahora: 120/170/220/270/320 (+90 % del PH)

W - Visión del imperio

  • Daño

    Antes: 80/115/150/185/220 (+55 % del PH)Ahora: 70/105/140/175/210 (+60 % del PH)

  • Duración de la ralentizaciónEmpeora

    Antes: 2,5Ahora: 1,5

  • RalentizaciónMejora

    Antes: 25/35/45/55/65 %Ahora: 50/55/60/65/70 %

  • Duración de la revelaciónMejora

    Antes: 4/5/6/7/8Ahora: 6

E - Paralizar

  • EnfriamientoEmpeora

    Antes: 10Ahora: 14/13/12/11/10

  • ManáMejora

    Antes: 50Ahora: 60/65/70/75/80

  • Velocidad de salida del proyectil

    Antes: 935-2735Ahora: 1125-1800

  • Tiempo de desplazamiento de salida del proyectilMejora

    Antes: 0,533 - 0,667Ahora: 0,6

  • Velocidad de regreso del proyectilMejora

    Antes: 600-2200Ahora: 2000-2800

  • Tiempo de desplazamiento de regreso del proyectilEmpeora

    Antes: 0,533 - 0,667Ahora: 0,4

  • Ancho del proyectil de regresoMejora

    Antes: 170Ahora: 180

  • Daño máximo

    Antes: 70/115/160/205/250 (+50 % del PH)Ahora: 80/120/160/200/240 (+60 % del PH)

  • Daño al atravesar

    Eliminado.

  • Daño de la explosiónMejora

    Antes: 35/45/55/65/75 (+25 % del PH)Ahora: 80/120/160/200/240 (+60 % del PH)

  • Ya no muestra partículas de inmovilización en los objetivos asesinados por la explosión.

R - Ascensión demoníaca

  • Alma ígnea puede volver a lanzarse cada 8 s, independientemente de la velocidad de habilidades, hasta 100 veces (buena suerte). El primer lanzamiento sigue estando disponible tras 2 s.

  • EnfriamientoEmpeora

    Antes: 100/80/60 una vez termina la transformaciónAhora: 120 desde el comienzo de la transformación

  • Daño de Alma ígnea

    Antes: 150/225/300 (+60 % del PH)Ahora: 150/250/350 (+50 % del PH)

  • Ralentización decreciente de Alma ígneaMejora

    Antes: 60 %Ahora: 75 %

  • Daño por segundoEmpeora

    Antes: 20/40/60 (+10 % del PH)Ahora: 15/25/35 (+5 % del PH)

  • Curación por segundo

    Antes: 15/27,5/40 (+18 % del PH)Ahora: 15/30/45 (+5 % del PH) (+1,25 % de la vida adicional)

  • Reducción de enfriamiento de la E

    Eliminada.

Tipo de cambio
Orden

Objetos2

  • Botas de hechicero

    Empeora
    • Penetración mágicaEmpeora

      Antes: 15

      Ahora: 12

  • Hoja del rey arruinado

    Empeora
    • Filo de la NieblaEmpeora

      Antes: 10 % (cuerpo a cuerpo) / 6 % (a distancia) de la vida actual del objetivo

      Ahora: 8 % (cuerpo a cuerpo) / 5 % (a distancia) de la vida actual del objetivo

Runas2

  • Runas recomendadas

    Ajuste
    • Twisted Fate
    • Antes: Electrocutar + Inspiración

      Ahora: Cometa + Inspiración

    • Azir
    • Antes: Pies veloces

      Ahora: Conquistador

    • Rengar
    • Actualización de la página de runas de Conquistador.

    • Antes: Primer golpe + Dominación

      Ahora: Pies veloces + Dominación

    • Antes: Electrocutar + Inspiración

      Ahora: Electrocutar + Precisión

  • Compás letal

    Mejora
    • Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo por acumulaciónMejora

      Antes: 5 %

      Ahora: 6 %

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas