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Parches,cambios y análisis

Parche 14.11

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
23
Mejoras
14
Empeoramientos
15
Ajustes
8
Objetos
10

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados23

Estadísticas básicas

  • Daño de ataqueMejora

    Antes: 57Ahora: 60

  • Vida básicaMejora

    Antes: 575Ahora: 605 (se trata de un cambio de una miniversión ya implementado)

  • Regeneración de vida básicaMejora

    Antes: 3Ahora: 4,5 (se trata de un cambio de una miniversión ya implementado)

Pasiva - Entrenamiento dracónico

  • Aliento supermegaabrasadorMejora

    Antes: 40-52 % (según la probabilidad de impacto crítico)Ahora: 40 %-70 % (según la probabilidad de impacto crítico)

Q - Aliento supermegaabrasador

  • Coste de manáEmpeora

    Antes: 23/26/29/32/35Ahora: 25

  • Progresión de impacto críticoMejora

    Antes: 0-50 % (según la probabilidad de impacto crítico)Ahora: 0-75 % (según la probabilidad de impacto crítico)

Tipo de cambio
Orden

Sistemas2

  • Sistemas

    Mejora
    • FORTIFICACIÓN DE LAS TORRETAS
    • Reducción de daño durante los primeros 5 minutosMejora

      Antes: 50 %

      Ahora: 75 %

  • Sistemas

    Mejora
    • ORO DE LAS TORRETAS
    • Oro por la primera torretaMejora

      Antes: 150

      Ahora: 300

Objetos10

  • Antorcha de fuego negro

    Empeora
    • Daño de quemaduraEmpeora

      Antes: 60 (+12 % del PH)

      Ahora: 45 (+9 % del PH)

  • Detracción celestial

    Ajuste
    • La pasiva ya no se activa con el daño de Promesa de caballero.

  • Segador de esencia

    Mejora
    • Coste total de oroMejora

      Antes: 3200

      Ahora: 3100

  • Cenizas predestinadas

    Empeora
    • PHEmpeora

      Antes: 40

      Ahora: 30

    • Daño de quemaduraEmpeora

      Antes: 21

      Ahora: 15

  • Arcoescudo inmortal

    Ajuste
    • Escudo

      Antes: 320-530 (nivel 1-18)

      Ahora: 32-720 (nivel 9-18)

  • Filo infinito

    Empeora
    • Daño críticoEmpeora

      Antes: 50 %

      Ahora: 40 %

  • Promesa de caballero

    Empeora
    • VidaEmpeora

      Antes: 300

      Ahora: 200

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 15

      Ahora: 10

  • Puñal de Statikk

    Ajuste
    • RecetaEmpeora

      Antes: Honda de explorador + Hacha hogareña + 1000 de oro

      Ahora: Honda de explorador + Réctrice + 700 de oro

    • Coste total de oroMejora

      Antes: 2900

      Ahora: 2800

    • novedad - Velocidad de movimiento: 7 %.

    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 50

      Ahora: 55

    • Velocidad de ataqueMejora

      Antes: 40

      Ahora: 45

    • Daño de ElectrochispaMejora

      Antes: 90

      Ahora: 120

  • Daga dentada

    Empeora
    • Cantidad máxima de Dagas dentadas en el inventarioEmpeora

      Antes: 6

      Ahora: 1

  • Fervor

    Empeora
    • Probabilidad de impacto críticoEmpeora

      Antes: 20 %

      Ahora: 15 %

Runas2

  • Runas

    Empeora

    Derribado

    • Antes: Inflige un 8 % de daño adicional (excepto daño verdadero) a los campeones con más de un 60 % de la vida máxima

      Ahora: Inflige un 8 % de daño adicional (excepto daño verdadero) a los campeones con más de un 50 % de la vida máxima

  • Runas

    Mejora

    Absorber vida

    • CuraciónMejora

      Antes: 2-17 (según el nivel)

      Ahora: 2-20 (según el nivel)

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas