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Parches,cambios y análisis

Parche 26.16

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
7
Mejoras
10
Empeoramientos
3
Ajustes
6
Objetos
10

Datos de ejemploEl pipeline de estadísticas aún no está activo: estas cifras son de prueba y no reflejan partidas reales.

Análisis ULTY

Analizando el parche…

Estamos leyendo cada cambio. El análisis aparecerá aquí en unos segundos.

Campeones afectados7

Estadísticas básicas

  • Daño de ataqueEmpeora

    Antes: 60Ahora: 56

  • Regeneración de vidaMejora

    Antes: 8Ahora: 9

  • ManáMejora

    Antes: 280 + 40/nivelAhora: 300 + 45/nivel

Q - Impacto de martillo

  • DañoEmpeora

    Antes: 30/55/80/105/130 (+100 % de daño de ataque adicional) (+9 % de la vida máxima del objetivo), dos vecesAhora: 30/55/80/105/130 (+75 % de daño de ataque adicional) (+7/7,5/8/8,5/9 % de la vida máxima del objetivo), dos veces

  • Límite de vida máxima del objetivo contra monstruosMejora

    Antes: 75/105/135/165/195Ahora: 85/120/155/190/225

  • Porcentaje de ralentizaciónEmpeora

    Antes: 20/25/30/35/40 %Ahora: 20/23/26/29/32 % (+8 % por cada 1000 de vida adicional)

W - Entereza inalterable

  • Armadura y resistencia mágica totalesMejora

    Antes: 12 %, se duplica por debajo del 40 % de la vida máximaAhora: 16 %, se duplica por debajo del 40 % de la vida máxima

Tipo de cambio
Orden

Objetos10

  • Grebas de berserker

    Mejora
    • Velocidad de ataqueMejora

      Antes: 25 %

      Ahora: 30 %

    • Velocidad de ataque nivel 3Mejora

      Antes: 40 %

      Ahora: 45 %

  • Cuchilla negra

    Mejora
    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 40

      Ahora: 45

    • Fervor de velocidad de movimientoMejora

      Antes: 20 durante 2 s

      Ahora: 20 cuerpo a cuerpo / 10 a distancia durante 2 s

  • Eclipse

    Ajuste
    • DañoMejora

      Antes: 6 % cuerpo a cuerpo / 4 % a distancia Vida máxima del objetivo

      Ahora: 8 % cuerpo a cuerpo / 5 % a distancia Vida máxima del objetivo

    • EscudoEmpeora

      Antes: 160 + 40 % daño de ataque adicional cuerpo a cuerpo / 80 + 20 % daño de ataque adicional a distancia

      Ahora: 150 + 40 % daño de ataque adicional cuerpo a cuerpo / 75 + 20 % daño de ataque adicional a distancia

  • Huracán de Runaan

    Mejora
    • Velocidad de movimientoMejora

      Antes: 4 %

      Ahora: 5 %

    • Daño de los proyectiles de Furia de vientoMejora

      Antes: 55 % del daño de ataque

      Ahora: 65 % del daño de ataque

  • Calibrador de Sterak

    Mejora
    • Daño de ataque adicionalMejora

      Antes: 45 % del daño de ataque básico

      Ahora: 50 % del daño de ataque básico

  • Firmamento desgarrado

    Ajuste
    • RecetaMejora

      Antes: Tuneladora (1150 de oro) + Martillo de guerra de Caulfield (1050 de oro) + Cristal de rubí (400 de oro) + 500 de oro

      Ahora: Tuneladora (1150 de oro) + Martillo de guerra de Caulfield (1050 de oro) + 900 de oro

    • CuraciónEmpeora

      Antes: 100 % cuerpo a cuerpo / 50 % a distancia del daño de ataque básico + 6 % de la vida que falte

      Ahora: 90 % cuerpo a cuerpo / 40 % a distancia del daño de ataque básico + 4 % de la vida que falte

    • VidaMejora

      Antes: 400

      Ahora: 450

  • Capa de fuego solar

    Ajuste
    • DañoMejora

      Antes: 20 (+1 % de la vida adicional)

      Ahora: 20 (+1,5 % de la vida adicional)

    • Modificador de súbditos/monstruosEmpeora

      Antes: 160 % de daño contra súbditos, 200 % contra monstruos

      Ahora: 150 % de daño contra súbditos, 180 % contra monstruos

    • RecetaMejora

      Antes: 600 de oro

      Ahora: 700 de oro

  • Trituradoras encadenadas

    Empeora
    • Resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 30

      Ahora: 25

  • Botas del lanzahechizos

    Mejora
    • Penetración mágicaMejora

      Antes: 18 + 8 %

      Ahora: 20 + 8 %

  • Tiamat

    Mejora
    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 20

      Ahora: 25

Runas2

  • Pies veloces

    Mejora
    • CuraciónMejora

      Antes: 10-130 (+ 10 % de daño de ataque adicional cuerpo a cuerpo / 6 % de daño de ataque adicional a distancia) (+5 % de PH adicional cuerpo a cuerpo / 3 % de PH adicional a distancia)

      Ahora: 15-160 (+ 10 % de daño de ataque adicional cuerpo a cuerpo / 6 % de daño de ataque adicional a distancia) (+ 5 % de PH adicional cuerpo a cuerpo / 3 % de PH adicional a distancia)

  • Lluvia de cuchillas

    Empeora
    • Velocidad de ataqueEmpeora

      Antes: 120 % cuerpo a cuerpo / 60 % a distancia

      Ahora: 90 % cuerpo a cuerpo / 60 % a distancia

    • Daño verdadero adicional

      Antes: 4-20 (+8 % del DA adicional) (+6 % del PH)

      Ahora: 2-20 (+12 % del DA adicional) (+10 % del PH)

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas