Estadísticas básicas
Daño de ataqueEmpeora
Antes:
60Ahora: 56Regeneración de vidaMejora
Antes:
8Ahora: 9ManáMejora
Antes:
280 + 40/nivelAhora: 300 + 45/nivel
Q - Impacto de martillo
DañoEmpeora
Antes:
30/55/80/105/130 (+100 % de daño de ataque adicional) (+9 % de la vida máxima del objetivo), dos vecesAhora: 30/55/80/105/130 (+75 % de daño de ataque adicional) (+7/7,5/8/8,5/9 % de la vida máxima del objetivo), dos vecesLímite de vida máxima del objetivo contra monstruosMejora
Antes:
75/105/135/165/195Ahora: 85/120/155/190/225Porcentaje de ralentizaciónEmpeora
Antes:
20/25/30/35/40 %Ahora: 20/23/26/29/32 % (+8 % por cada 1000 de vida adicional)
W - Entereza inalterable
Armadura y resistencia mágica totalesMejora
Antes:
12 %, se duplica por debajo del 40 % de la vida máximaAhora: 16 %, se duplica por debajo del 40 % de la vida máxima
