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Parches,cambios y análisis

Parche 14.13

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
17
Mejoras
9
Empeoramientos
7
Ajustes
6
Objetos
1

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados17

Estadísticas básicas

  • Daño de ataqueEmpeora

    Antes: 60Ahora: 57

  • Crecimiento de velocidad de ataqueEmpeora

    Antes: 4 %Ahora: 3,5 %

Pasiva - Venganza viviente

  • Asesinatos de súbditosEmpeora

    Antes: 10/15/20 % (+20 % de la velocidad de ataque adicional)Ahora: 10 % de la velocidad de ataque, (10 % de la velocidad de ataque) de DA y (10 % de la velocidad de ataque) de PH

  • Asesinatos de campeonesEmpeora

    Antes: 40 % (+40 % de la velocidad de ataque adicional)Ahora: 40 % de la velocidad de ataque, (15 % de la velocidad de ataque) de DA y (15 % de la velocidad de ataque) de PH

  • [NOVEDAD] Progresión de velocidad de ataque

    Ahora incluye la velocidad de ataque de los niveles de los campeones.

  • El límite de la velocidad de ataque aumenta de 2,5 a 2,763 durante la pasiva tras un asesinato o asistencia, lo que significa que la pasiva puede sobrepasar el límite de la velocidad de ataque.

W - Carcaj infectado

  • DañoMejora

    Antes: 7/13/19/25/31Ahora: 7/14/21/28/35

  • Daño por vida que falta

    Antes: 6/8/10/12/14 % en los niveles 1/4/7/10/13Ahora: 6/8/10/12/14 % según el nivel

  • Bloqueo de lanzamiento de la QMejora

    Antes: 0,25 sAhora: 0,85 s

  • Recuperación de enfriamiento de las habilidades básicas por explosiónEmpeora

    Antes: 12 %Ahora: 13 %

Tipo de cambio
Orden

Objetos1

  • Oportunidad

    Mejora
    • Letalidad de Preparación

      Antes: 5-10,5 (según el nivel)

      Ahora: 5-10,5 (según el nivel) (cuerpo a cuerpo) / 3-6,3 (según el nivel) (a distancia)

    • Velocidad de movimiento adicional que disminuye durante 1,5 s de ExtracciónMejora

      Antes: 150

      Ahora: 200

Runas2

  • Cosecha oscura

    Ajuste
    • DañoEmpeora

      Antes: 20-80 (+5 por alma)

      Ahora: 20 (+9 por alma) (no afecta a los índices de las bonificaciones)

    • EnfriamientoMejora

      Antes: 45

      Ahora: 40

  • Electrocutar

    Mejora
    • Daño

      Antes: 30-220

      Ahora: 50-190 (no afecta a los índices de las bonificaciones)

    • EnfriamientoMejora

      Antes: 25-20 (según el nivel)

      Ahora: 20

ARAM2

  • ARAM

    Ajuste
    • Nuevo enfriamiento al cambiar

      Antes, cuando un jugador cambiaba de campeón, sus compañeros podían seleccionar su campeón anterior de inmediato. Ahora, el campeón que dejéis atrás entrará en enfriamiento para vuestros compañeros durante 3 s, lo que implica que no podrán seleccionar a dicho campeón y que podréis recuperarlo sin miedo alguno. ¡Adiós a eso de robar del banquillo! Este cambio no afectará a los cambios que hagáis con el banquillo, pues se centra en los cambios normales. Por tanto, si intercambiáis vuestro campeón con uno del banquillo, vuestros compañeros podrán seleccionar el campeón al que hayáis renunciado de inmediato.

    • Actualización del panel de compra rápida

      Las secciones de las botas y elixires de ARAM ahora estarán incluidas en el panel de compra rápida para que concuerde con los recientes cambios que ha recibido la tienda de la Grieta del Invocador.

    • Objeto

      Hemos vuelto a añadir Rompecascos al Abismo de los Lamentos.

  • CORRECCIÓN DE ERRORES

    Ajuste
    • Hemos corregido un error visual que provocaba que la torreta exterior del hexportal siguiese en el mapa tras su destrucción.

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas