Estadísticas básicas
Velocidad de ataqueEmpeora
Antes:
0,85Ahora: 0,67Relación de velocidad de ataqueEmpeora
Antes:
0,85Ahora: 0,67Daño de ataqueEmpeora
Antes:
60Ahora: 55Modificador de daño del ataque básicoMejora
Antes:
75 %Ahora: 100 %Tiempo de lanzamiento del ataqueMejora
Antes:
0,25Ahora: 0,22Animación de ataque total
Se ha ajustado para mejorar la experiencia de juego con velocidades de ataque más bajas.
ArmaduraEmpeora
Antes:
32Ahora: 28Crecimiento de armaduraMejora
Antes:
4,7Ahora: 5VidaEmpeora
Antes:
610Ahora: 580Crecimiento de vidaMejora
Antes:
105Ahora: 110Tamaño del modeloEmpeora
Antes:
100 %Ahora: 95 %
Pasiva - Muerte en lavanda
Velocidad de ataque tras lanzar un hechizoEmpeora
Antes:
20 % mínimo / 40 % máximo para 2 ataquesAhora: 20 % durante 3 sVelocidad de ataque por acumulación
Antes:
0,28 % mínimo / 1,1 % máximoAhora: 0,1 % mínimo / 2 % máximo
Q - Oleada del Vacío
VelocidadMejora
Antes:
800/850/900/950/1000Ahora: 850Tiempo entre lanzamientosMejora
Antes:
1Ahora: 4/3,25/2,5/1,75/1Modificador del daño contra monstruosMejora
Antes:
55/65/75/85/95Ahora: 70Modificador del daño contra súbditos
Antes:
60/70/80/90/100 %Ahora: eliminadoDañoMejora
Antes:
0/5/10/15/20 (+100 % del daño de ataque)Ahora: 12/14/16/18/20 (+105 % del daño de ataque)Conversión de velocidad de ataque a velocidad de habilidadesEmpeora
Antes:
0,25Ahora: 0,2
W - Arriba y abajo
DañoMejora
Antes:
70/110/150/190/230 (+100 % del daño de ataque adicional) (+125 % del poder de habilidad)Ahora: 80/140/200/260/320 (+150 % del poder de habilidad)Duración de ralentizacionesMejora
Antes:
1,25/1,5/1,75/2/2,25 s con un 50 % de ralentizaciónAhora: 2 s con un 30 % de ralentizaciónDuración del lanzamiento por los airesEmpeora
Antes:
0,75 sAhora: 0,6/0,7/0,8/0,9/1 s
E - Vorágine real
Daño por golpe
Antes:
6/7/8/9/10 (+8 % del daño de ataque) (+8 % de efectos de impacto), que aumenta hasta un 300 % según la vida que le falteAhora: 10/12/14/16/18 (+12 % del daño de ataque) (+12 % de efectos de impacto), que aumenta hasta un 100 % según la vida que le falteNúmero de ataquesMejora
Antes:
6 + 1 por cada 33 % de velocidad de ataque adicionalAhora: 6 + 1 por cada 40 % de velocidad de ataque adicionalReducción de daño
Antes:
35/40/45/50/55 %Ahora: 20/30/40/50/60 %Robo de vida
Antes:
20 %Ahora: 20/25/30/35/40 %Progresión del robo de vida
Antes:
100 %Ahora: eliminadoEnfriamiento
Antes:
20/19/18/17/16Ahora: 24/21/18/15/12Modificador del daño contra monstruosMejora
Antes:
150 %Ahora: 200 %
R - Banquete infinito
Aplicación de impacto de la pasiva
Antes:
Cada dos ataquesAhora: Cada ataqueDaño verdadero de la pasivaEmpeora
Antes:
6/10/14 (+12 % del daño de ataque adicional)Ahora: 2/4/6 (+3 % del daño de ataque adicional)Cambio de objetivo
Antes:
La pasiva se elimina al cambiar de objetivoAhora: La pasiva ya no se elimina al cambiar de objetivoAcumulaciones de monstruos épicos máximasEmpeora
Antes:
10Ahora: 8Requisito de aplicación de la pasiva
Antes:
La E y la Q requieren que Bel'Veth haya atacado primero al objetivoAhora: La E y la Q ya no requieren que Bel'Veth haya atacado primero al objetivoDaño de la explosión
Antes:
150/200/250 (+100 % del poder de habilidad) (+25 % de la vida que le falte)Ahora: 150/200/250 (+150 % del poder de habilidad) (+20 % de la vida que le falte)Curación por vida adicionalMejora
Antes:
100/150/200 (+120 % del daño de ataque adicional) (+90 % del poder de habilidad)Ahora: 100/250/400 (+150 % de daño de ataque adicional) (+150 % del poder de habilidad)Alcance de ataque básico adicionalEmpeora
Antes:
75Ahora: 25/75/125Velocidad de ataque total
Antes:
10/15/20 %Ahora: 5/15/25 %Tamaño
Antes:
10 %Ahora: 10/15/20 %Duración de la mejora sin potenciarEmpeora
Antes:
60Ahora: 45/90/infinito con 0/40/80 acumulacionesDuración de la mejora potenciadaEmpeora
Antes:
180Ahora: 45/90/infinito con 0/40/80 acumulacionesBloqueo tras el lanzamientoEmpeora
Antes:
0,5 sAhora: 0,25 sVelocidad de movimiento fuera de combate
Eliminado.
