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Parches,cambios y análisis

Parche 14.18

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
30
Mejoras
11
Empeoramientos
19
Ajustes
7
Objetos
5

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados30

R - Gran Maestro de Armas

  • Armadura básica otorgadaMejora

    Antes: 15/40/65Ahora: 25/50/75

  • Resistencia mágica básica otorgadaMejora

    Antes: 9/24/39Ahora: 15/30/45

  • Daño mágico al golpearMejora

    Antes: 60/110/160 (+60 % del PH)Ahora: 70/120/170 (+60 % del PH)

  • Armadura por campeón adicional alcanzadoMejora

    Antes: 15/20/25 (+10 % del DA adicional)Ahora: 20/25/30 (+10 % del DA adicional) (Nota: el 60 % de esta bonificación aún se obtiene como resistencia mágica)

Tipo de cambio
Orden

Objetos5

  • Sanguinaria

    Empeora
    • Poder del escudo de Escudo de icor

      Antes: 50-400 (niveles 1-18) (es decir, 194-400 [niveles 8-18])

      Ahora: 165-315 (niveles 8-18)

    • Robo de vidaEmpeora

      Antes: 18 %

      Ahora: 15 %

  • Arcoescudo inmortal

    Ajuste
    • Poder del escudo de Salvavidas

      Antes: 320-720 (según el nivel)

      Ahora: 400-700 (según el nivel) para campeones cuerpo a cuerpo y 320-560 (según el nivel) para campeones a distancia

  • Compañera de Luden

    Ajuste
    • Coste totalMejora

      Antes: 2900 de oro

      Ahora: 2850 de oro

    • Poder de habilidadMejora

      Antes: 95

      Ahora: 100

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 25

      Ahora: 20

  • Llamasombría

    Ajuste
    • Poder de habilidadEmpeora

      Antes: 120

      Ahora: 115

    • Penetración mágicaMejora

      Antes: 12

      Ahora: 15

    • Umbral de vida máximaMejora

      Antes: 35 %

      Ahora: 40 %

    • Daño prolongado/a mascotasEmpeora

      Antes: 30 %

      Ahora: 25 % (nota: el daño que no sea prolongado ni a mascotas sigue siendo del 20 %)

  • Sobrecarga tormentosa

    Ajuste
    • Penetración mágicaMejora

      Antes: 10

      Ahora: 15

    • Velocidad de movimiento de la pasivaEmpeora

      Antes: 8 %

      Ahora: 5 %

    • Umbral de vida de Tensión tormentosaEmpeora

      Antes: 35 %

      Ahora: 25 %

    • Penalización a distancia de Alarido

      Antes: 10 %

      Ahora: eliminada

Runas1

  • Pies veloces

    Ajuste
    • CuraciónMejora

      Antes: 5-100 (según el nivel) (+10 % del DA adicional) (+5 % del PH)

      Ahora: 10-130 (según el nivel) (+10 % del DA adicional) (+5 % del PH)

    • NOVEDAD

      La curación tiene un 60 % de efectividad para los usuarios a distancia.

    • Relación de curación de los súbditosEmpeora

      Antes: 20/10 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)

      Ahora: 15 % para todos los usuarios

    • Velocidad de movimiento adicionalMejora

      Antes: 15 % durante 1 s (cuerpo a cuerpo/a distancia)

      Ahora: 20/15 % durante 1 s (cuerpo a cuerpo/a distancia) (nota: los campeones a distancia reciben la velocidad de movimiento adicional con una efectividad del 75 %)

Torretas1

  • Torretas

    Ajuste

    Reducción del daño de Fortificación al minuto 5

    • Reducción del daño de FortificaciónMejora

      Antes: 75 %

      Ahora: 85 %

    Placas de las torretas y Baluarte

    • Armadura y resistencia mágica adicionales por placa destruidaMejora

      Antes: 40

      Ahora: 50

    • Armadura y resistencia mágica adicionales durante 20 s por placa destruidaEmpeora

      Antes: 45 por campeón enemigo cercano

      Ahora: 20 por campeón enemigo cercano

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas