Estadísticas básicas
Armadura/crecimiento de armadura
Antes:
36 + 4,2Ahora: 30 + 4,3Resistencia mágica/crecimiento de resistencia mágicaEmpeora
Antes:
30 + 2,05Ahora: 28 + 1,8Maná/crecimiento de manáEmpeora
Antes:
350 + 45Ahora: 320 + 40Regeneración y crecimiento de manáMejora
Antes:
6 + 0,35Ahora: 7 + 0,7Velocidad de movimientoEmpeora
Antes:
330Ahora: 315Crecimiento de velocidad de ataqueMejora
Antes:
1,5 %Ahora: 2 %Tiempo de preparación de ataqueEmpeora
Antes:
0,336-0,312 (según el nivel)Ahora: 0,3Progreso de la animación según la velocidad de ataqueMejora
Antes:
40 %Ahora: 100 % (note: la velocidad de ataque hará que los ataques de Rell se animen más rápido)
Pasiva - Rompemoldes
[NOVEDAD]
Ahora inflige un 5 % de la armadura/resistencia mágica total en forma de daño mágico al golpear.
Mínimo de resistencias robadasMejora
Antes:
0,8-2Ahora: 1-2
Q - Golpe demoledor
Duración de los aturdimientosEmpeora
Antes:
0,75Ahora: 0,65 s
W - Ferromancia: Caída
[NOVEDAD]
Ahora aturde a los enemigos durante 0,8 s.
[ELIMINADO]
Se ha eliminado la ralentización del 10 % al estar desmontada.
EnfriamientoMejora
Antes:
11Ahora: 10 sDuración del levantamiento por los airesEmpeora
Antes:
1Ahora: 0,4 sArmadura/resistencia mágica desmontadaMejora
Antes:
12 %Ahora: 15 %Velocidad de ataque desmontadaEmpeora
Antes:
30 %Ahora: 20 %
W - Ferromancia: Montada
EnfriamientoMejora
Antes:
11Ahora: 10 sDuración del levantamiento por los aires
0,4 s (nota: sin cambios).
Duración del aturdimientoEmpeora
Antes:
1Ahora: 0,6 sVelocidad de movimiento montada
Antes:
335-380 fuera de combate, 332,5-355 en combate (niveles 1-13)Ahora: 330/335/340/345/350/355 (según el nivel de la habilidad)
E - Justa
[ELIMINADO]
La velocidad de movimiento ya no aumenta desde el 75 % de efectividad durante 2 s.
EnfriamientoMejora
Antes:
15Ahora: 14/13/12/11/10 s (según el nivel de la habilidad)Daño
Antes:
25/35/45/55/65 (+50 % del PH) (+3 % de la vida máxima del objetivo)Ahora: 5/5,5/6/6,5/7 % de la vida máxima del objetivo (+3 % por cada 100 de PH)Límite de daño
Antes:
150Ahora: 150-300 (según los niveles 1-18)Velocidad de movimiento inicial hacia enemigosMejora
Antes:
18/19,5/21/22,5/24 %Ahora: 25 %Velocidad de movimiento inicial al huirMejora
Antes:
9/9,75/10,5/11,25/12 %Ahora: 10 %Velocidad de movimiento máxima hacia enemigosMejora
Antes:
24/26/28/30/32 %Ahora: 25 %Velocidad de movimiento inicial al huirEmpeora
Antes:
12/13/14/15/16 %Ahora: 10 %
