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Parches,cambios y análisis

Parche 14.9

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
23
Mejoras
5
Empeoramientos
13
Ajustes
12
Objetos
6

El análisis de este parche no está disponible. Los cambios de abajo sí lo están.

Campeones afectados23

Estadísticas básicas

  • Vida básicaEmpeora

    Antes: 682Ahora: 630

  • Crecimiento de vidaMejora

    Antes: 100Ahora: 104

W - Tonel de veneno

  • RalentizaciónEmpeora

    Antes: 30/35/40/45/50 % (+6 % del PH)Ahora: 30/35/40/45/50 % (+5 % del PH)

R - Vacía el cargador

  • Daño de ataque adicionalEmpeora

    Antes: 40/55/70Ahora: 30/45/60

Tipo de cambio
Orden

ASU de Lee Sin1

  • ASU de Lee Sin

    Ajuste
    • Lee Sin básico

    • Lee Sin tradicional (aumento de precio de 520 RP a 750 RP)
    • Lee Sin acólito

    • Lee Sin puño de dragón (aumento de precio de 975 RP a 1350 RP)
    • Lee Sin muay thai

    • Lee Sin fiesta en la piscina

    • Lee Sin boxeador

    • Lee Sin heraldo del caos

    • Lee Sin heraldo del caos de prestigio

    • Lee Sin heraldo del caos de prestigio 2022

    • Lee Sin Juegos Cénit

    • Lee Sin puño divino

    • Lee Sin dragón de la tormenta

    • Lee Sin SKT T1 (aspecto de legado, disponible durante 2 semanas)
    • Lee Sin pichichi (aspecto de legado, disponible durante 2 semanas)
    • Lee Sin FPX (aspecto de legado, disponible durante 2 semanas)

Objetos6

  • Sorbemaleficios

    Empeora
    • Receta del objetoEmpeora

      Antes: Espada larga + Manto de anulación de magia + 500 de oro

      Ahora: Espada larga + Espada larga + Manto de anulación de magia + 150 de oro

    • Resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 35

      Ahora: 30

  • Fauces de Malmortius

    Ajuste
    • Precio totalMejora

      Antes: 2800

      Ahora: 3100

    • novedadVelocidad de habilidadesMejora

      Antes: 0

      Ahora: 15

    • Resistencia mágicaEmpeora

      Antes: 50

      Ahora: 40

    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 65

      Ahora: 70

    • Duración de SalvavidasMejora

      Antes: 2,5

      Ahora: 3 s

    • Mejora de SalvavidasEmpeora

      Antes: 12 % de robo de vida

      Ahora: 10 % de omnisucción

  • Baile de la muerte

    Ajuste
    • Receta del objetoEmpeora

      Antes: Sello de acero + Martillo de guerra de Caulfield + 1000 de oro

      Ahora: Sello de acero + Martillo de guerra de Caulfield + Pico + 125 de oro

    • Daño de ataqueMejora

      Antes: 55

      Ahora: 60

    • Desafiar la curaciónMejora

      Antes: 50 % del DA adicional

      Ahora: 75 % del DA adicional

  • Calibrador de Sterak

    Ajuste
    • Precio totalMejora

      Antes: 3000

      Ahora: 3200

    • Enfriamiento de SalvavidasEmpeora

      Antes: 60

      Ahora: 90 s

  • Firmamento desgarrado

    Empeora
    • Enfriamiento de Golpe de Escudo de Luz por objetivoEmpeora

      Antes: 6 s

      Ahora: 8 s

    • Escudo de Golpe de Escudo de LuzEmpeora

      Antes: 140 % del DA básico (+6 % de la vida que te falte)

      Ahora: 120 % del DA básico (+6 % de la vida que te falte)

    • Sin cambios a la versión mejorada de Ornn.

  • Eclipse

    Empeora
    • Daño de Luna crecienteEmpeora

      Antes: 8 % (cuerpo a cuerpo) / 4 % (a distancia) de la vida máxima del objetivo

      Ahora: 6 % (cuerpo a cuerpo) / 4 % (a distancia) de la vida máxima del objetivo

    • Sin cambios a la versión mejorada de Ornn.

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas